Monitor oder Fernseher für Sim-Racing am PC: Was ist die bessere Wahl? | Fanatec

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Monitor oder Fernseher für Sim-Racing: Was ist die bessere Wahl?

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Sollten Sie beim Aufbau eines Sim-Racing-Setups einen oder mehrere Monitore oder einen oder mehrere Fernseher verwenden? Früher gab es keine Frage: Gaming-Monitore waren in Bezug auf Leistung und Praktikabilität weit voraus. Heute ist die Situation anders – einige moderne Fernseher können in bestimmten Leistungsaspekten mit Monitoren mithalten oder diese sogar übertreffen. Schauen wir uns die Details genauer an.

PVGT Cockpit

Eingangsverzögerung

Einer der wichtigsten Faktoren beim Sim-Racing ist die Latenz. Jede Verzögerung zwischen Ihren Eingaben und dem, was Sie auf dem Bildschirm sehen, wirkt sich auf die Fahrzeugkontrolle, die Konstanz und Ihre Fähigkeit aus, dicht hinter anderen Fahrzeugen zu fahren. Gaming-Monitore sind darauf ausgelegt, diese Verzögerung durch minimale Bildverarbeitung, schnelle Pixelreaktion und hohe Bildwiederholraten (in der Regel 144 Hz und mehr) zu minimieren.

Früher hatten Fernseher eine langsame Bildverarbeitung und akzeptierten nur ein 60-Hz-Signal. Während dies bei vielen preisgünstigen Fernsehern auch heute noch der Fall ist, verfügen die meisten modernen 4K-Fernseher über spezielle „Spielmodi“, die die Verarbeitung minimieren, und viele akzeptieren ein 120-Hz-Signal.

Während Gaming-Monitore mit „1 ms“ werben, bezieht sich dies nur auf eine bestimmte Pixelreaktionszeit (Wechsel von einem Grauton zum anderen), und die durchschnittliche Reaktionszeit über alle Farben hinweg liegt eher bei 2–4 ms.

OLED-Fernseher (oder Gaming-Monitore mit OLED-Panels) schalten Pixel in der Regel schneller um als LCD-Fernseher – dies ist ein klarer Vorteil der OLED-Technologie mit einer nahezu sofortigen Pixelreaktionszeit (unter 0,5 ms).

Betrachtet man die tatsächliche End-to-End-Latenz, d. h. von Ihrer Eingabe bis zur Reaktion auf dem Bildschirm, macht die Pixelreaktionszeit nur einen kleinen Teil des Gesamtwerts aus (die folgenden Angaben sind Schätzungen und beziehen sich nicht auf eine bestimmte Software oder Hardware):

120 Hz Premium OLED TV
Sim hardware + USB polling 2–8 ms
Game engine (200 fps) ~5 ms
GPU render pipeline 3–8 ms
TV input lag (Game Mode) 5–10 ms
Scanout (120 Hz) 8.3 ms
Pixel response ~0.5 ms
Total 23–37 ms
144 Hz LCD Gaming Monitor
Sim hardware + USB polling 2–8 ms
Game engine (200 fps) ~5 ms
GPU render pipeline 3–8 ms
Monitor input lag 2–4 ms
Scanout (144 Hz) 6.9 ms
Pixel response 2–4 ms
Total 19–31 ms

Kurz gesagt, der Gaming-Monitor dürfte in Bezug auf die Gesamtlatenz weiterhin die Nase vorn haben, aber der Unterschied könnte in einigen Fällen nur wenige Millisekunden betragen.

Bewegungsklarheit

Die höchsten Bildwiederholraten finden sich nach wie vor bei Gaming-Monitoren, die 144 Hz, 165 Hz oder sogar 240 Hz bieten , was zu flüssigeren Bewegungen und geringeren Latenzen führt.

Eine sehr hohe Bildwiederholfrequenz kann die Bewegungsklarheit verbessern und in Kombination mit einer geringeren Gesamtlatenz den Fahrern dabei helfen, Kurveneinfahrten, Übersteuern und Mikrokorrekturen besser einzuschätzen.

Die LCD-Panel-Technologie der meisten Gaming-Monitore ist jedoch von Natur aus langsamer beim Pixelwechsel und daher anfälliger für „Ghosting“, wodurch ein verschmiertes oder unscharfes Bild bei Bewegungen entsteht, beispielsweise in einer Kurve oder wenn das vorausfahrende Auto quer durch Ihr Blickfeld gleitet. Zwar haben bestimmte Overdrive- und Backlight-Pulsing-Techniken diese Art von Unschärfe reduziert, doch ist die OLED-Technologie im Allgemeinen überlegen und erzielt selbst bei niedrigeren Bildwiederholraten eine höhere Bewegungsklarheit.

Sichtfeld und Fahrposition

Sim-Racing-Monitore sind in Größen und Formaten erhältlich, die sich perfekt für Cockpit-Setups eignen. Beliebte Optionen sind 27-Zoll- oder 32-Zoll-Monitore, Ultra-Wide-Displays (in der Regel 34 bis 57 Zoll) oder Konfigurationen mit drei Bildschirmen.

Mit diesen Optionen können die Displays tief hinter dem Lenkrad positioniert werden, um ein präzises und immersives Sichtfeld (FOV) zu erzielen, das für mehr Realismus und räumliches Bewusstsein entscheidend ist.

Fernseher sind in der Regel viel größer, was es schwierig machen kann, sie genau in der Mitte der Blickrichtung des Fahrers zu positionieren. Fernseher werden normalerweise vor dem Cockpitrahmen und nicht darauf angebracht.

Podium DD Shaft Extension

Wenn ein Fernseher Sinn macht

Ein High-End-Fernseher ist in bestimmten Fällen eine sinnvolle Option. Für die Nutzung mit Spielekonsolen ist er die logische Wahl, da Konsolen in der Regel keine Ultra-Wide- oder Triple-Auflösungen unterstützen und die Spiele für die Wiedergabe auf Fernsehern optimiert sind.

Aber auch für PC-Sim-Racing sind Premium-Fernseher mit selbstleuchtenden Technologien wie OLED mittlerweile eine gute Wahl. Mit 120 Hz oder mehr, variablen Bildwiederholraten und Spielmodi mit geringer Latenz bieten OLED-Fernseher eine überlegene Bildqualität und Bewegungsdarstellung als herkömmliche PC-Monitore. Wenn Immersion und Wow-Faktor im Vordergrund stehen, sind drei große OLED-Fernseher in einer Dreierkonfiguration die ultimative Wahl.

Bei PC-basierten Simulationsrennen, bei denen Präzision und Leistung am wichtigsten sind, haben Premium-Gaming-Monitore jedoch nach wie vor die Nase vorn. Geringere Gesamtlatenz, höhere Bildwiederholraten und cockpitfreundliche Formate machen Monitore zur logischen Wahl für Wettkämpfe, bei denen jede Millisekunde zählt. Heute werden OLED-Gaming-Monitore immer erschwinglicher, sodass Sie möglicherweise das Beste aus beiden Welten haben können.

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