Rejsen ind i sim-racings guldalder fortsætter med et kig på to banebrydende titler, der for altid ændrede genrens landskab. I midten af 1990'erne begyndte den vej, der var banet af tidlige pionerer som Indianapolis 500 og Grand Prix 2, at blive til en ny standard – en standard med fokus på realisme og, uden undskyldninger, på udfordringen ved at mestre digitale racerbiler ved deres grænser.
To titler i særdeleshed omfavnede denne filosofi: NASCAR Racing og Grand Prix Legends. Det, der forbinder dem, ud over deres tekniske genialitet, er visionæren bag begge projekter – David Kaemmer, et navn, der nu er synonymt med højkvalitets racersimulationer.
Kilde: NASCAR Racing (videospil) – Wikipedia
NASCAR Racing blev udgivet den 2. november 1994 af Papyrus Design Group (et sandt fyrtårn inden for sim-racing) og ramte MS-DOS-pc'er som et tordenskrald. Spillet indeholdt over 25 officielt licenserede NASCAR-kørere og bragte et hidtil uset niveau af dybde til stock car-racingsimulationer.
Nøglefunktioner:
Spillet fik flere udvidelser, herunder Track Pack, som tilføjede nye baner. Dets fysikmotor blev grundlaget for fremtidige Papyrus-titler, hvilket i sidste ende kulminerede i NASCAR Racing 2003 Season (NR2003) — som stadig betragtes som en af de bedste stock car-simulatorer nogensinde.
Kilde: Grand Prix Legends - Wikipedia
Kilde: Grand Prix Legends - Wikipedia
Grand Prix Legends, som også blev udviklet af Papyrus Design Group og udgivet i 1998, genskabte den legendariske Formel 1-sæson i 1967, som blev vundet af newzealænderen Denny Hulme i Brabham-Repco. Denne titel opnåede hurtigt kultstatus for sin ultrarealistiske fysik og brutale sværhedsgrad.
Nøglefunktioner:
Køretøjer fra sæsonen 1967 omfattede:
Hvorfor det blev en kultklassiker:
Sammen simulerede NASCAR Racing og Grand Prix Legends ikke bare racerløb — de omdefinerede det. Disse spil satte nye standarder for realisme, fordybelse og community-drevet support. De lagde grundlaget for nutidens mest sofistikerede simulatorer og etablerede Papyrus som et navn, der er indskrevet i motorsportspillenes hall of fame.
Det var ikke bare spil – det var en kald for en hel generation af simracere.
PRODUKTER I ARTIKEL