2000'erne markerede et stort fremskridt for motorsportssimulationer på tværs af flere discipliner. Med udgangspunkt i det fundament, der blev lagt i 90'erne af titler som NASCAR Racing, Grand Prix Legends og andre, leverede dette årti nogle af de mest ikoniske og indflydelsesrige sim-racerspil, der nogensinde er udgivet. Disse titler løftede realismen til nye højder og var med til at definere, hvad vi i dag forventer af motorsportssimulationer.
En af de mest realistiske og udfordrende rallysimulatorer nogensinde, udviklet af Warthog Games og udgivet til PC, Xbox og PlayStation.
Nøglefunktioner:
Stadig rost i dag for sin tekniske dybde og langvarige community-support
En modulær racersimulator udviklet af Image Space Incorporated, kendt for sin avancerede fysik og omfattende tilpasningsmuligheder.
Nøglefunktioner:
Udviklet til rFactor 2 (2013) med dynamisk vejr, gummi på banen og officielle FIA-licenser. Image Space Incorporated blev overtaget af Studio 397 i 2016 (opkøbt af Motorsport Games i 2021).
GTR blev udviklet af det svenske studie SimBin og udkom i 2005 (2006 i USA) og var baseret på det officielle FIA GT-mesterskab. Det bragte professionel GT-racing til sim-verdenen med uovertruffen realisme og licenseret indhold fra sæsonerne 2003-2004.
Nøglefunktioner:
Dens direkte efterfølger, GTR 2, er stadig meget respekteret og spilles bredt i dag, holdt i live gennem et rigt modding-fællesskab, der fortsætter med at udvide indholdet og forbedre grafikken.
2000'erne var et afgørende årti for racersimulationer, der lagde grundstenen til meget af det, genren er i dag. Uanset om det er den brutale udfordring i Richard Burns Rally, den uendelige alsidighed i rFactor eller den autentiske GT-racing i GTR, så appellerer disse spil stadig til simracere og fortsætter med at påvirke moderne titler.
PRODUKTER I ARTIKEL