Projektet Motor Racing udvikles af Straight4 Studios, et nyt team grundlagt af Ian Bell, der er kendt for sin rolle i etableringen af SimBin, studiet bag GTR og GTR 2, og senere for oprettelsen af Slightly Mad Studios, der udviklede Project CARS-serien. GTR 2 blev ofte betragtet som benchmark for autenticitet inden for pc-simracing i midten af 2000'erne, mens Project CARS fandt et bredere publikum ved at blive lanceret på konsoller, understøttet af banebrydende grafikteknologi. Straight4 samler erfarne udviklere, der tidligere har arbejdet sammen med Bell hos SimBin og Slightly Mad Studios, og Project Motor Racing ser ud til at være en åndelig efterfølger til begge serier.
Project Motor Racing er bygget på GIANTS Engine 10 og indeholder Straight4s egenudviklede "Hadron"-fysikmotor, der er udviklet fra bunden til simuleringen, kører med 720 Hz og har avanceret forbrændingsmotor og aerodynamisk modellering. Dens dæksmodel har angiveligt en karkassesimulering, der bruger en finite-element-tilgang til fuld elastisk modellering med emergent adfærd såsom vibrationer, teleskopering og vridning, slidbanesimulering, der inkluderer en diskretiseret 2D-kontaktflade, der kører med op til 10.000 Hz, med slidbanekanaler for realistisk vandhåndtering og aquaplaning, samt et simuleret styretøj, der bruges til at rapportere kraftfeedback direkte fra sporstangen.
Ved lanceringen vil Project Motor Racing indeholde mere end 70 biler fordelt på 10 racerklasser, understøttet af en bred vifte af officielt licenserede racerbaner. Ud over det officielle indhold er det planen, at spillet skal omfatte fuld mod-understøttelse via GIANTS-værktøjskæden. Dette vil give spillerne mulighed for at oprette og dele biler, baner og andet indhold, hvilket udvider platformens muligheder på både pc og konsol.
Project Motor Racing er designet til at levere detaljeret force feedback, der passer til avanceret sim-racing-hardware. For brugere med Fanatec-udstyr forventes oplevelsen at være godt understøttet. Fanatec har produceret sim-racing-hardware i årtier og bruges i vid udstrækning af udviklere som referencepunkt, når de implementerer understøttelse af rat og pedaler. Som følge heraf fungerer sim-racing-titler på tværs af branchen typisk problemfrit med Fanatec-udstyr, og Project Motor Racing vil ikke være nogen undtagelse.
Project Motor Racing er planlagt til udgivelse den 25. november 2025 til PC, PlayStation 5 og Xbox Series X|S. Dets kombination af officielt racerindhold, avanceret fysik og planlagt mod-support vil blive nøje overvåget, når det træder ind på det konkurrenceprægede marked for moderne racersimulationer.
PRODUKTER I ARTIKEL