At komme i gang med simracing er en spændende oplevelse, men det kan føles som om man lærer et helt nyt sprog. Med alle de forkortelser og racerslang er det nemt at føle sig lidt fortabt, når man lige er begyndt. Uanset om du er ny på banen eller har et par omgange bag dig, vil denne ordliste hjælpe dig med at tale sproget – og køre løbet.
Her er 20 vigtige simracing-udtryk, du bør kende for at komme i gang:
1. Simracing – Forkortelse for "simuleret racing". Det er en realistisk form for virtuel motorsport, hvor der bruges software og ofte et racersrat og pedaler.
2. Sim-opsætning – Din fysiske opsætning: rat, pedaler, sæde, skærm(e) osv. Kan variere fra budgetopsætninger til fuldt bevægelige rigge.
3. Force feedback – Et system i dit rat, der simulerer vejforholdene, så du kan "føle" bilens vejgreb, ujævnheder og vægtoverførsler.
4. Overhale – Overhaling er, når du passerer en anden på banen.
5. Klippen – Udtrykket henviser til det pludselige fald i dækkenes ydeevne, når de er slidt ned under deres optimale vejgreb.
6. Racing line - Den hurtigste vej rundt på banen. Det handler om at maksimere hastigheden og minimere unødvendige styrebevægelser.
7. Trail braking – En teknik, hvor du fortsætter med at bremse, mens du drejer ind i et sving, hvilket hjælper med at rotere bilen.
8. Hot lap – En omgang, hvor du kører alt, hvad du kan, for at opnå den hurtigst mulige tid – udentrafik og uden fejl.
9. Pitstop – Når du kører ind for at skifte dæk, tanke op eller få repareret bilen.
10. ABS – Antiblokeringssystem. Forhindrer hjulene i at blokere, hvilket er særligt nyttigt for begyndere.
11. TC (Traction Control) - Hjælper med at forhindre, at dækkene spinder, når du accelererer. Almindeligt i GT-biler og moderne biler.
12. BOP (Balance of Performance) – Udligner forskelle mellem biler ved at justere effekt, vægt eller brændstof for at sikre mere retfærdige løb. Anvendes hovedsageligt i GT-konkurrencer og hjælper med at udligne forskelle i ydeevne mellem forskellige biltyper.
13. Bremsesvigt – Tab af bremsekraft under lange løb på grund af overophedede bremser.
14. Spotter – Enten AI eller en rigtig person, der hjælper dig med trafikoverblik (f.eks. "Bil til venstre" eller "Fri til højre"), advarsler eller affald på banen.
15. Dash-app / HUD – Visning af hastighed, gear, omgangstid osv. på skærmen. Nogle bruger eksterne apps eller tablets for at få flere oplysninger.
16. Delta-tid – Viser tidsforskellen mellem din aktuelle omgang og din bedste omgang. Kan være nyttigt for at opretholde tempoet og koncentrationen.
17. Cockpit -udsigt – Kameraets vinkel i bilen, der simulerer det, en rigtig kører ser fra sædet.
18. Tire deg - Forkortelse for "tire degradation" (dækforringelse). Over tid slides dæk, hvilket reducerer vejgreb og ydeevne.
19. Splash and dash – En splash and dash er et hurtigt brændstofstop sent i løbet for at nå i mål uden at tanke fuldt op.
20. Push to pass – Push to pass er en begrænset power boost i sim racing, der hjælper med at overhale eller forsvare.
At lære jargonen hjælper dig med at føle dig mere selvsikker og forbundet, både i løb og i simracing-fællesskabet. Gem denne ordliste, så vil du på ingen tid lyde som en professionel. Vi ses på banen!
PRODUKTER I ARTIKEL