Nogle arkadespil ligger i det perfekte mellemlag mellem rene underholdningsspil, pick-up-and-play-titler og realistiske simulatorer. De indeholder detaljerede fysiske elementer, der gør køreoplevelsen mere realistisk. I modsætning til rene arkadespil, hvor køretøjerne kan opføre sig mere som rekvisitter end maskiner, kan disse såkaldte "simcade"-titler indeholde elementer som vægtoverførsel, progressiv dækslip og varierende vejgreb.
Disse spil kræver ikke samme præcision som hardcore-simulatorspil som iRacing eller Le Mans Ultimate, men de belønner stadig jævne input og bilkontrol. Derfor er de et fantastisk udgangspunkt for spillere, der ønsker spændingen ved arkadespil med en mere fysisk og taktil køreoplevelse.
Forza Horizon 5
Ikke alle arkadespil fungerer godt med et rat. Mange populære arkadespil, især dem med overdrevne fysiske egenskaber, overdreven styrehjælp eller urealistiske drifteknikker, giver simpelthen ikke en behagelig spiloplevelse med et rat. Hvis spillet ignorerer dæklast, har stærkt automatiseret styring eller mangler ordentlige force feedback-signaler, giver en controller ofte en bedre oplevelse.
Et arkadespil betragtes som hjulvenligt, når:
EA / Codemasters årlige F1-udgivelser er blevet synonymt med semi-realistiske racerspil. Ved hjælp af data fra den virkelige verden og en sofistikeret motor, der kan gengive mange af de komplekse aspekter ved moderne Formel 1, såsom hybriddrivlinjer og dækstyring, balancerer F1 25 tilgængelighed med realisme, så det er sjovt at spille både på gamepads og fulde simulatoropsætninger. Fanatecs partnerskab med F1 har sikret, at Fanatec-hardware er godt understøttet.
Forza Horizon 5 er et åbent racerfestival, der kombinerer tilgængelig håndtering med en overraskende mængde underliggende fysisk dybde. Bilerne føles tunge, vejgrebet varierer alt efter underlaget, og tuning påvirker adfærden på troværdige måder. Selvom det stadig hælder mod arkadesiden, understøtter det hjul godt og giver behagelig force feedback på alt fra asfalterede veje til Baja-lignende terræn. Det er perfekt for spillere, der ønsker frihed, udforskning og et bredt udvalg af biler uden at gå på kompromis med en troværdig køreoplevelse.
DIRT 5
Dirt 5 er et offroad-arkadespil med stiliserede omgivelser, dramatiske vejrforhold og en sjov køreoplevelse. Dirt 5 er mindre realistisk end EA Sports WRC og Dirt Rally-titlerne, men har stadig nok variation i vejgreb, affjedringsdynamik og retningsfeedback til at gøre et rat værd at investere i. Rally-raid-lastbiler, isbaner og gymkhana-udfordringer er særligt tilfredsstillende på et rat med solidt drejningsmoment.
Wreckfest ligger solidt mellem demolition derby-kaos og overraskende sofistikeret køretøjsdynamik. Under den metalskræmmende action ligger en troværdig fysikmotor, der modellerer vægtoverførsel, dækgreb og overfladeændringer. Dette gør det til et af de få "destruction racers", der virkelig drager fordel af et rat. At mærke, hvordan en bil bliver let under et spring eller begynder at glide inden et sammenstød, tilføjer en dimension af fordybelse, som man ikke kan opnå med en controller.
BeamNG.drive er kendt for sin meget realistiske soft-body-fysiksimulering og bruges som et sjovt "arkadespil" på grund af sine sandkasse-miljøer og uendelige eksperimenteringsmuligheder. Dens force feedback er utrolig detaljeret og afspejler affjedringens kompression, chassisets fleksibilitet, ujævnheder i vejen og en detaljeret dækmodel.
BeamNG.drive
For at få mest muligt ud af disse spil bør du overveje hardware, der balancerer styrke, smidighed og kontrol. Brugere, der skifter fra en controller til et racerudstyr, klarer sig godt med basismodeller som CSL DD eller Gran Turismo DD Pro Wheel Base. Når det kommer til rat, er runde rat som CSL Steering Wheel P1 V2 eller CSL Elite Steering Wheel WRC ofte de mest velegnede til open world-, rally- og blandede overflader i spil som Forza Horizon, DIRT 5 og BeamNG.
PRODUKTER I ARTIKEL