Når det kommer til at opnå total fordybelse i simracing, er bevægelsessimulatorer ofte den første opgradering, entusiaster overvejer. Disse systemer giver dig mulighed for at føle forskellige parametre i bilen med langt flere detaljer, og selvom du kan replikere alle disse aspekter i ethvert af dem, jo flere frihedsgrader (DOF) du har, jo bedre bliver detaljerne.
Der er tre hovedpunkter i bevægelsessystemer: 2, 4 og 6 frihedsgrader (DOF). Som beskrevet i billedet nedenfor er de 6 dimensioner: Roll (hældning fra side til side), Pitch (hældning op/ned), Yaw (rotation til venstre og højre), Heave (op og ned lodret bevægelse), Sway (side til side lateral bevægelse) og Surge (fremad og bagud bevægelse).
Det kan være svært at fastslå det optimale antal DOF til dine behov, men her er en detaljeret beskrivelse af, hvordan de fungerer:
Dette er det grundlæggende udgangspunkt for bevægelsessimulering, der primært simulerer bevægelsen af masse i et køretøj. Lad os sige, at du sidder i en stationær bil på en lige vej: Du trykker på speederen, sædet vipper bagud, hvilket giver dig indtryk af, at bilen bevæger sig fremad, og når du bremser, vipper sædet fremad, hvilket simulerer den følelse af G-kræfter, der trækker dig, når bilen decelererer.
Det samme vil ske med Roll, men fra side til side: hvis du drejer til højre, vil sædet vippe til venstre, som om bilens masse flytter sig, og omvendt. Denne opsætning dækker det grundlæggende, hvilket gør den til et godt valg for dem, der er nye inden for bevægelsessystemer i sim-racing.
Det er her, detaljerne bliver endnu mere interessante. Yaw kan minde om et tab af trækkraftkontrol: Forestil dig, at du overstyrer i et sving; kræfterne er ikke så stærke på dig, som de ville være i en rigtig bil, fordi baghjulene skrider. Det er her, Yaw spiller en afgørende rolle ved at dreje dit sæde, så du mærker manglen på vejgreb.
Heave bruges derimod til at simulere vægtens effekt. Hvis du kører over en bump eller rammer et spring, vil du helt sikkert mærke det i alle andre dimensioner, men Heave giver dig præcis besked om, hvornår du er lettet, og hvornår du rammer jorden! Dette tilføjer en betydelig grad af realisme til din køreoplevelse.
Selvom Sway og Surge ikke giver specifik feedback i sig selv, forbedrer de alle andre dimensioner og giver din oplevelse en problemfri 3D-fornemmelse ved at tilføje glidende og konsistente overgange, så din tur føles sammenhængende og naturtro. Det er de små detaljer, som du ikke kan forstå, at de er der, men som du helt sikkert vil savne, hvis de ikke var der!
Jo mere DOF du har, jo højere bliver prisen. Det gode er, at de fleste muligheder på markedet giver dig mulighed for at opgradere gradvist, startende med 2DOF. Hvilken du skal vælge afhænger af, hvor meget du ønsker at investere, hvor seriøst du tager bevægelsessimulation, og hvilke fordele du ønsker at få ud af det.
Hvert DOF-niveau har sine unikke styrker: Et 2DOF-system tilbyder en fremragende oplevelse på begynderniveau, mens 4DOF og 6DOF henvender sig til dem, der søger et højt niveau af detaljer og fordybelse. Hvilket bevægelsessystem passer bedst til dine behov og dit budget?