Die Einstellung „Spring“ (SPR) an Fanatec-Lenkradbasen steuert eine künstliche Zentrierkraft – einen nicht physikalisch basierten Effekt, der das Lenkrad wie eine mechanische Feder zurück in die Mitte zieht. Dieser Effekt wird nicht von der Simulation selbst erzeugt, sondern ist ein Effekt auf Softwareebene, der von der Lenkradbasis bereitgestellt wird. Dies macht SPR zu einer der am meisten missverstandenen und selten benötigten Einstellungen im modernen Sim-Racing.
SPR wendet ein Zentrierungsmoment an, wenn das Rad nicht mittig gedreht wird. Im Gegensatz zum selbstausrichtenden Drehmoment (das auf der Grundlage von Reifenkräften und Fahrzeugphysik simuliert wird) wendet SPR diese Kraft unabhängig von den Geschehnissen in der Simulation konstant an. Es ahmt die Selbstzentrierung eines Spielzeug-Rennlenkrads nach – im Kontext des ernsthaften Sim-Rennsports ist dies jedoch in der Regel überflüssig oder sogar störend.
Im Allgemeinen nein – SPR sollte nicht maximal eingestellt werden, es sei denn, ein bestimmter Titel erfordert dies. In fast allen modernen Simulationsspielen ist es am besten, diese Option vollständig zu deaktivieren, damit das Force-Feedback-System des Spiels seine Arbeit verrichten kann. Eine maximale Einstellung kann das Feedback beeinträchtigen und den Realismus mindern.
Die Einstellung „Spring“ (SPR) an Fanatec-Lenkrädern ist ein künstliches Zentrierungswerkzeug, das im modernen Sim-Racing nur noch begrenzte Relevanz hat. Die meisten ernsthaften Titel verwenden es nicht, und wenn es aktiviert bleibt, kann es das natürliche Force-Feedback beeinträchtigen. Für die meisten Sim-Racer ist die beste Einstellung 0 % oder AUS – aktivieren Sie es nur für ältere oder nicht physikbasierte Titel, bei denen es erforderlich ist.
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