Actualización 0.3 de Assetto Corsa EVO: llega el modo multijugador con importantes mejoras en la física y el audio | Fanatec

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Actualización 0.3 de Assetto Corsa EVO: llega el modo multijugador con importantes mejoras en la física y el audio

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La tan esperada actualización Assetto Corsa EVO 0.3 ya está disponible en Steam Early Access, e introduce el modo multijugador online, una revisión de la física y el audio, mejoras en la interfaz de usuario y una importante incorporación de contenido con nueve coches nuevos y dos circuitos legendarios.

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El modo multijugador hace su debut.

La función más solicitada ya está aquí: las carreras online. Los servidores públicos ahora están disponibles las 24 horas del día, los 7 días de la semana, y admiten hasta 16 pilotos por sesión. Basado en una nueva plataforma desarrollada conjuntamente con SIATI, el modo multijugador de EVO promete sesiones estables y funciones escalables. Pronto, los jugadores podrán alquilar y configurar sus propios servidores con listas de coches personalizadas, condiciones meteorológicas y opciones de acceso, mientras que los precios asequibles garantizan la accesibilidad tanto para comunidades ocasionales como para ligas serias.

Evolución de la física

La versión 0.3 introduce un nuevo algoritmo de amortiguación que funciona a 1000 Hz y ofrece transiciones más suaves, frenadas más precisas y una transferencia de peso más realista. También se ha perfeccionado el comportamiento de los neumáticos, con cambios en el agarre térmico, efectos de velocidad de deslizamiento y un modelo de suspensión más sensible. En conjunto, estas actualizaciones hacen que el manejo del coche sea más intuitivo y auténtico, especialmente al límite.

Audio del motor reconstruido

El audio se ha rediseñado desde cero. Ahora cada coche tiene secuencias de arranque únicas, un timbre de motor distintivo y una respuesta dinámica influenciada por la inercia, los cambios de par y el comportamiento del turbo. Los cambios de marcha, la rigidez de la transmisión y los petardeos finamente ajustados añaden profundidad, convirtiendo el sonido en una herramienta para interpretar el comportamiento del coche, además de en una capa inmersiva.

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Interfaz de usuario y pulido visual

La interfaz es más nítida y práctica, con una nueva pantalla multifunción (MFD), widgets renovados y transiciones más fluidas. Se han perfeccionado la iluminación y el posprocesamiento, se ha optimizado el uso de la VRAM para el modo multijugador y se han equilibrado los efectos visuales, como el desenfoque de movimiento, para mayor claridad. Dos nuevos entornos de exposición, EVO Garage y Living Room, permiten a los jugadores mostrar sus coches con estilo.

Nuevo contenido: coches y pistas

Nueve nuevos vehículos amplían la gama, desde máquinas GT hasta leyendas del turismo:

  • Porsche 718 Cayman GT4 Clubsport
  • BMW M4 GT3 EVO
  • Lamborghini Huracán Super Trofeo EVO2
  • Caterham Seven Academy Racer
  • Dallara Stradale
  • Ferrari F2004
  • Mercedes-Benz 190E AMG Evo II
  • BMW M3 Sport Evo (E30)
  • Audi RS 6 Avant

También llegan dos circuitos de talla mundial, escaneados con láser y recreados fielmente:

  • Circuito de Spa-Francorchamps
  • Circuito Red Bull Ring
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Un hito para el acceso anticipado

Assetto Corsa EVO 0.3 representa un gran avance, ya que combina las carreras online con una física más realista, un audio más rico y una línea de contenidos más sólida. Tanto si estás compitiendo en GT3 en Spa, derrapando con el Caterham en una batalla por el rebufo o reviviendo la historia de la F1 en el Ferrari F2004, esta actualización marca la pauta para el futuro de EVO.

Para los usuarios de Fanatec, cada detalle, desde la amortiguación refinada hasta los paisajes sonoros reconstruidos, se traduce directamente en una mayor inmersión a través de hardware como los paquetes Ready2Race, que van desde la opción básica hasta la gama alta para los jugadores avanzados.

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