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El proyecto Motor Racing está siendo desarrollado por Straight4 Studios, un nuevo equipo fundado por Ian Bell, conocido por su papel en la creación de SimBin, el estudio responsable de GTR y GTR 2, y más tarde por crear Slightly Mad Studios, que desarrolló la serie Project CARS. GTR 2 se consideraba a menudo el referente de la autenticidad de los simuladores de carreras para PC a mediados de la década de 2000, mientras que Project CARS encontró un público más amplio al lanzarse en consolas, con el apoyo de una tecnología gráfica de vanguardia. Straight4 reúne a desarrolladores veteranos que anteriormente trabajaron con Bell en SimBin y Slightly Mad Studios, y Project Motor Racing parece ser el sucesor espiritual de ambas series.
Project Motor Racing se basa en GIANTS Engine 10 e incorpora el motor físico «Hadron» patentado por Straight4, desarrollado desde cero para la simulación, que funciona a 720 Hz, con un avanzado motor de combustión y modelado aerodinámico. Según se informa, su modelo de neumáticos cuenta con una simulación de la carcasa que utiliza un enfoque de elementos finitos para un modelado elástico completo con comportamientos emergentes como vibración, telescopaje y torsión, simulación de la banda de rodadura que incluye una zona de contacto 2D discretizada, que funciona a hasta 10 000 Hz, con canales en la banda de rodadura para un manejo realista del agua y el aquaplaning, y una cremallera de dirección simulada que se utiliza para informar de la retroalimentación de fuerza directamente desde la barra de acoplamiento.
En su lanzamiento, Project Motor Racing contará con más de 70 coches repartidos en 10 categorías de carreras, respaldados por una amplia gama de circuitos con licencia oficial. Además del contenido oficial, está previsto que el juego incluya compatibilidad total con mods a través de la cadena de herramientas GIANTS. Esto permitirá a los jugadores crear y compartir coches, pistas y otros contenidos, ampliando las posibilidades de la plataforma tanto en PC como en consola.
Project Motor Racing está diseñado para ofrecer una respuesta de fuerza detallada adecuada para el hardware avanzado de simulación de carreras. Para los usuarios con equipos Fanatec, se espera que la experiencia sea compatible. Fanatec lleva décadas fabricando hardware para simulación de carreras y es ampliamente utilizado por los desarrolladores como punto de referencia a la hora de implementar la compatibilidad con volantes y pedales. Como resultado, los títulos de simulación de carreras de toda la industria suelen funcionar a la perfección con los equipos Fanatec, y Project Motor Racing no será una excepción.
Project Motor Racing tiene previsto su lanzamiento el 25 de noviembre de 2025 para PC, PlayStation 5 y Xbox Series X|S. Su combinación de contenido oficial de carreras, física avanzada y compatibilidad prevista con mods será objeto de gran atención al entrar en el competitivo panorama de las simulaciones de carreras modernas.
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