«Forza Horizon 6» saldrá a la venta el 19 de mayo de 2026 para Xbox Series X|S y PC, y el acceso a la Edición Premium comenzará el 15 de mayo. El lanzamiento para PlayStation 5 está previsto para más adelante este mismo año.
El Horizon Festival llega a Japón por primera vez, con un mapa que combina las densas calles de la ciudad, autopistas, puertos de montaña, carreteras rurales y condiciones climáticas dinámicas que varían según la estación. La lista de coches incluye más de 550 vehículos en el lanzamiento, además de una amplia variedad de tipos de eventos que abarcan disciplinas como las carreras en circuito, el todoterreno, el cross-country y el drift. El modo multijugador ofrece sesiones compartidas más grandes y una gama más amplia de eventos estructurados integrados en el mundo abierto.
«Forza Horizon» sigue siendo un juego de carreras de mundo abierto accesible, y la mayoría de los jugadores lo juegan con un mando. Es compatible con volantes tanto en Xbox Series X|S como en PC.
Playground Games se ha esforzado por mejorar la compatibilidad con volantes respecto a los títulos anteriores de la serie, y la animación de la dirección desde la vista de la cabina alcanza los 540 grados, dependiendo del coche, lo que refleja las distintas características de dirección de la gama de vehículos.
Puede que la retroalimentación de fuerza de Forza Horizon no alcance el realismo sin concesiones de los simuladores especializados, pero ofrece las señales clave que te ayudan a comprender de forma natural el agarre, el deslizamiento y la transferencia de peso en una amplia variedad de vehículos y disciplinas.
El rendimiento del sistema Fanatec Direct Drive se pone de manifiesto al responder a la señal de par de autoalineación para iniciar la contravolante y encadenar derrapadas con facilidad.
Debido a la gran variedad de vehículos y superficies que hay en Forza Horizon 6, los ajustes predeterminados son conservadores, lo que garantiza una experiencia estable en cualquier situación y ya ofrecen un buen equilibrio para el uso general, siempre que se combinen con los ajustes adecuados del menú de personalización.
Los ajustes que se indican a continuación solo incluyen pequeños cambios en la configuración del juego, que varía ligeramente entre las versiones para PC y Xbox. Estos ajustes deberían servir como un buen punto de partida para la mayoría de las situaciones de conducción, y se pueden modificar aún más según tus preferencias personales, o si prefieres priorizar la sensación de las carreras en carretera a alta velocidad frente a las superficies resbaladizas o el drifting.
Versión para PC
Todas las distancias entre ejes:
Dentro del juego
Controles avanzados: todos los ajustes predeterminados, excepto:
Menú de ajuste
Podio DD1 / DD2
CSL DD / GT DD Pro
ClubSport DD / ClubSport DD+
Podium DD (2026)
Versión para Xbox
Todas las distancias entre ejes:
Dentro del juego
Controles avanzados: todos los ajustes predeterminados, excepto:
Menú de ajuste
Podio DD1 / DD2
CSL DD / GT DD Pro
ClubSport DD / ClubSport DD+
Podium DD (2026)
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