A - PAKKAUKSEN SISÄLTÖ
A - 1x CSL DD
B - 4x T-mutteri (M6x8 mm)
C - 1x USB-kaapeli (~ 290 cm)
D - 1x virtalähde | E - 1x virtajohto (alueellinen)
*Mukana toimitettu virtalähde valittu ennen ostamista
B - SUUNNITTELE ASENNUS
CSL DD:n käytön aloittamiseksi päätä, kiinnitätkö pyöränjalustan kiinteästi vai käytätkö CSL DD -pöytäkiinnikettä (myydään erikseen), liitä ohjauspyörä Quick Release -järjestelmän avulla ja liitä sitten CSL DD Windows-tietokoneeseen tai Xbox-konsoliin (ohjauspyörästä riippuen) mukana toimitetulla USB-kaapelilla. On tärkeää noudattaa tämän käyttöohjeen lukujärjestystä, jotta asennus ja käyttöönotto sujuvat tehokkaasti.
HUOMIO: Katso luvusta G ”Liitännät”, mitkä oheislaitteet on liitettävä mihinkin porttiin CSL DD:n takapuolella. Kaikki laitteet on liitettävä CSL DD:hen ennen virran kytkemistä, jotta ne tunnistetaan ja toimivat oikein. Käytä vain CSL DD -pakkauksen mukana toimitettua USB-kaapelia vahinkojen välttämiseksi! Varmista, että ohjauspyörän ympärillä on riittävästi tilaa ilmankierron mahdollistamiseksi. Passiivinen ilmankierto riittää.
C - KIINTEÄ KIINNITYS
Kovaan kiinnitykseen pyörän akselin alaosasta (vasen) tai sivulta (oikea) voidaan käyttää osia B (T-mutterit).
HUOMIO: Pyörän akselin etuosassa olevat kiinnitysreiät EIVÄT ole tarkoitettu kiinteään kiinnitykseen! Ne on tarkoitettu vain oheislaitteiden, kuten staattisten vaihdevipujen tai kojelaudan näytön, kiinnitykseen. Kierteen pituus: 10 mm
HUOMAUTUS: Pultit eivät sisälly toimitukseen. Käytä kiinteään kiinnitykseen vain laadukkaita pultteja. Pulttien tekniset tiedot: M6x(10+X) mm
D - OHJAUSPYÖRÄN KIINNITYS
HUOMAUTUS: Kuvat ovat vain havainnollistavia. Ohjauspyörä ei sisälly toimitukseen.
Ohjauspyörän kiinnittämiseksi paina ohjauspyörän QR2-sovitin tiukasti pyöränjalustan QR2-sovittimeen.
Irrota ohjauspyörä vetämällä ohjauspyörän QR2-sovitinholkkia ja vetämällä samalla ohjauspyörää pois pyöränjalustasta.
E - YHTEYDET
*Myydään erikseen
F - PÄÄLLÄ / POIS
Käynnistäkseen pyöränjalustan, kytke järjestelmä sähkövirtaan ja paina pyöränjalustan oikealla puolella olevaa virtapainiketta noin sekunnin ajan. Pyöränjalusta suorittaa välittömästi käynnistyskalibroinnin.
Voit sammuttaa pyörän akselin painamalla virtapainiketta 3 sekunnin ajan.
G - TILAT
Voit vaihtaa tilaa painamalla lyhyesti virtapainiketta tai korostettua painikeyhdistelmää, kun pyöränjalusta on päällä. Virtapainiketta valaiseva LED-valo ilmaisee nykyisen tilan.
RED PC - Käytetään PC:llä ja laiteohjelmiston päivittämiseen.
YELLOW PC-yhteensopivuus – Tunnistetaan ClubSport Wheel Base V2.5:nä. Käytetään PC:llä, kun GT DD PRO:ta ei tunnisteta tai tueta pelissä.
GREEN XBOX - Käytettäväksi Xbox-konsolilla.
*Riippuu ohjauspyörästä
HUOMAUTUS: Jokaisessa Fanatec-ohjauspyörässä on erilainen painikeyhdistelmä tilojen vaihtamiseen. Katso ohjauspyörän pikaoppaasta, mikä painikeyhdistelmä tarvitaan.
H - LAITEOHJELMISTON PÄIVITYS
Asenna PC-ohjain ja liitä sitten ohjauspyöräjalusta Windows-tietokoneeseen USB-liitännän kautta. Varmista, että ohjauspyöräjalusta on PC-tilassa (katso ohjeet luvusta G ”Tilamoodit”). Avaa PC-ohjain, valitse ”Firmware Update” (Laiteohjelmiston päivitys) ja valitse sitten ”Open Firmware Manager” (Avaa laiteohjelmiston hallinta), joka opastaa sinut päivitysprosessin läpi.
I - KESKIKALIBROINTI
HUOMIO: Kalibroinnin aikana älä kosketa kiinnitettyä ohjauspyörää, jotta vältät loukkaantumiset tai virheellisen kalibroinnin. Jokaisella Fanatec-ohjauspyörällä on erilainen painikeyhdistelmä keskikalibroinnin suorittamiseksi. Katso ohjauspyörän pikaoppaasta, mikä painikeyhdistelmä tarvitaan.
HUOMAUTUS: Kuvat ovat vain havainnollistavia. Ohjauspyörä ei sisälly toimitukseen.
Keskikohdan kalibrointi voi olla tarpeen manuaalisesti. Tästä ilmoitetaan oikealla olevassa kuvassa näkyvällä "CAL" -vilkkumisella ohjauspyörän näytöllä. Jatka sitten seuraavilla vaiheilla.
VAIHE 1 - Siirry viritystoimintoon.
VAIHE 2 – Keskitä ohjauspyörä.
VAIHE 3 - Paina näppäinyhdistelmää.
VAIHE 4 - Poistu viritystoiminnosta.
J - VAIHTEENVAIHTAJAN KALIBROINTI
Jokaisessa Fanatec-ohjauspyörässä on erilainen painikeyhdistelmä, jolla suoritetaan
vaihdekalibrointi. Katso ohjauspyörän pikaoppaasta, mikä painikeyhdistelmä on tarpeen
.
HUOMAUTUS: Kuvat ovat vain havainnollistavia. Ohjauspyörä ei sisälly toimitukseen.
VAIHE 1 - Siirry H-mallisen vaihdevivun kalibrointitilaan painamalla näppäinyhdistelmää.
Ohjauspyörän OLED- tai 7-segmenttinen näyttö näyttää ohjeet järjestyksessä.
VAIHE 2 - Aseta H-mallinen vaihdevipu ohjauspyörän näytössä näkyvään asentoon ja vahvista kukin vaihdeasento painamalla osoitettua painiketta.
K - VIRITYSMENU
Pääset viritystoimintoihin painamalla kytketyn
Fanatec-ohjauspyörän viritystoimintojen painiketta. Viritystoiminnot näkyvät kytketyn
ohjauspyörän näytöllä. Voit selata viritystoimintoja D-Pad- tai FunkySwitch-painikkeilla.TM
:n yhdistetty ohjauspyörä.
HUOMAUTUS: Kuvat ovat vain havainnollistavia. Ohjauspyörä ei sisälly toimitukseen.
NAVIGOINTI
VAIHE 1 - Siirry viritystoimintoon.
VAIHE 2 - Selaa viritystoiminnon parametreja D-pad-näppäimistöllä.
VAIHE 3 - Poistu viritystoiminnosta.
VIRITYSMENU PROFILIT
HUOMAUTUS: Lue liitetyn Fanatec-ohjauspyörän pikaopas, jotta voit suorittaa erilaisia toimintoja, kuten keskikalibroinnin painikeyhdistelmillä. Säätöparametrit voivat muuttua ja niitä voidaan muuttaa tulevissa laiteohjelmistoversioissa.
Vakiomainen viritysvalikko
1 automaattinen + 1 mukautettu asetus – vain ydinparametrit
Edistynyt viritysvalikko
1 automaattinen + 5 mukautettua asetusta – kaikki parametrit
Automaattinen asennus
Automaattinen asetus mahdollistaa pelien säätää viritysparametrien arvoja kehittäjän tarkoittaman voimanpalautteen kokemuksen saavuttamiseksi. Käyttäjä ei voi muuttaa viritysparametrien arvoja manuaalisesti.
Siirry viritysvalikkoon painamalla viritysvalikkopainiketta ja valitse "A SET" aktivoidaksesi automaattisen asetuksen. Kun peli käyttää aktiivisesti automaattista asetusta, näytössä näkyy "A.SET.". Jos mikään peli ei käytä automaattista asetusta, käytetään tehdasasetuksia.
Voit tarkastella, mitkä viritysparametrit säädetään automaattisesti, siirtymällä viritysvalikkoon painamalla viritysvalikkopainiketta. Valitse ”A SET” ja siirry sitten haluttuun viritysparametriin. Yritä muuttaa viritysparametria, jolloin automaattisesti säädetty arvo tulee näkyviin.
Vakioviritysvalikko
Tämä viritystoiminto aktivoituu oletusarvoisesti, kun viritystoimintoon siirrytään ensimmäisen kerran painamalla viritystoiminto-painiketta. ”A SET” tarkoittaa automaattista asetusprofiilia ja ”C SET” mukautettua asetusprofiilia.
Tämä asetusprofiili mahdollistaa pääsyn seuraaviin:
BRF on käytettävissä vain, kun poljinsarja, jossa on kuormitusanturijarru, on kytketty. Näiden viritysparametrien alueita on hieman säädetty, jotta varmistetaan paras mahdollinen vakiovirityskokemus.
Pyöräily Standard- ja Advanced-viritysvalikko
Paina ja pidä ohjauspyörän virityspainiketta painettuna 4 sekunnin ajan, jotta voit vaihtaa vakio- ja lisäasetusten välillä alla olevan kuvan mukaisesti. Paina ja pidä painettuna vielä 6 sekuntia, jotta mukautetut asetukset palautuvat oletusarvoihin. Virityspainikkeen nollaaminen aktivoi vakioasetukset.
Pidä virityspainiketta painettuna 4 sekunnin ajan vaihtaaksesi valikkoa.
Pidä virityspainiketta painettuna 6 sekunnin ajan suorittaaksesi nollauksen.
Lisäasetukset-valikko
”A SET” tarkoittaa automaattisen asetuksen profiilia ja ”1 SET” – ”5 SET” tarkoittavat mukautettuja asetusprofiileja. Nämä profiilit mahdollistavat rajoittamattoman pääsyn kaikkiin viritysparametreihin.
VIRITYSMENUN PARAMETRIT
SEN (HERKKYYS)
Vakio-SEN-alue: 180 … 1080 - AUTO SEN -oletus: AUTO
Kehittynyt SEN-alue: 90 … 2520 - AUTO SEN -oletus: AUTO
Herkkyys määrittää kääntymisasteen. Jos SEN on asetettu arvoon 90, ohjauspyörää voidaan kääntää vain 90° (45° vasemmalle ja 45° oikealle kalibroidusta keskiasennosta). Jos SEN on asetettu arvoon 2520, ohjauspyörää voidaan kääntää 2520° (1260° vasemmalle ja 1260° oikealle kalibroidusta keskiasennosta). Jos SEN on asetettu arvoon AUTO, herkkyyttä ohjaa PC-ohjain tai suoraan peli (jos se tukee tätä ominaisuutta).
FF (VOIMAN PALAUTTEEN)
Vakio-FF-alue: 005 … 100 - FF-oletus: 100
Kehittynyt FF-alue: POIS 001 … 100 - FF-oletus: 100
Force Feedback määrittää moottorin maksimivoiman, kun ohjelmiston/pelien voimanpalautetehosteet lähetetään ohjauspyörän alustaan. Jos FF on asetettu OFF-tilaan, ohjauspyörän alustan moottori ei suorita voimanpalautetehostetta. Jos FF on asetettu arvoon 001, moottori käyttää vain 1 % moottorin maksimitehosta. Jos FF on asetettu arvoon 100, moottori käyttää 100 % moottorin maksimitehosta. Lopulliseen vääntömomenttiin vaikuttavat useat tekijät, kuten voimanpalautteen muokkaajat (katso alla) ja pelin sisäiset asetukset. Voimakkaamman palautteen saamiseksi on parempi käyttää korkeampaa FF-arvoa säätövalikossa kuin nostaa pelin sisäistä voimakkuusarvoa (leikkautumisen välttämiseksi).
FFS (VOIMAN PALAUTTEEN SKAALAAUS)
FFS-alue: LIN (lineaarinen) / PEA (huippu) - FFS-oletus: PEA
FF-skaalaus vähentää FFB-maksimilähtöä hieman, jotta voidaan taata tasainen lähtö huippujen ja pitovoimien välillä sekä parantaa yleistä lineaarisuutta pelin lähdön ja vääntömomentin lähdön välillä. LIN aktivoi tämän asetuksen ja PEA deaktivoi sen.
| PSU | FFS-sarja | Maks. vääntömomentti |
| Vakiomallinen virtalähde | LIN | 4 Nm |
| PEA | 5 Nm | |
| Boost Kit 180 PSU | LIN | 6 Nm |
| PEA | 8 Nm |
NDP (LUONNOLLINEN VAIMENNIN)
NDP-vakioväli: 25 … 100 - NDP-oletus: 50
NDP-laajennettu väli: POIS 01 … 100 - NDP-oletus: 50
Natural Damper tarjoaa lisävaimennusta, jota voi säätää välillä OFF–100. 100 on voimakkain vaimennustaso, joka reagoi ohjauksen kiihtyvyyteen ja kulmaan. Jos asetus on OFF, ohjauksessa ei ole lisävaimennusta, mikä helpottaa ohjauspyörän kääntämistä. Natural Damper on hyödyllinen ohjauspyörän nopeuden hallitsemisessa yliohjauksessa ja auttaa myös vähentämään ohjauspyörän värähtelyä. Värähtely johtuu tyypillisesti viiveestä palautesilmukassa ja on selvemmin havaittavissa kilpa-peleissä, joita ei ole optimoitu suuritehoisille moottoreille. Oletusarvo 50 tarjoaa tasapainon ohjauksen herkkyyden ja värähtelyn vaimentamisen välillä.
NFR (LUONNOLLINEN KITKA)
NFR-alue: POIS 001 … 100 - NFR-oletus: POIS
Luonnollista kitkaa käytetään ohjaustuotteiden mekaanisen tuntuman simuloimiseen. Korkeampi asetus lisää vastusta ohjauspyörää käännettäessä. Tämä voi parantaa ajotuntumaa ajoneuvoissa, joissa ei ole ohjaustehostinta tai joissa on erittäin leveät renkaat. Tämä asetus voi myös auttaa estämään heilahtelua.
NIN (LUONNOLLINEN INERTI)
NIN-alue: POIS 001 … 100 - NIN-oletus: POIS
Natural Inertia simuloi ohjauksen lisäpainoa. Tämä voi olla erityisen hyödyllistä käytettäessä kevyempiä ohjauspyöriä, kuten CSL Elite / CSL -sarjan ohjauspyöriä. Lisäksi Natural Friction -asetus tasoittaa suunnanmuutoksia.
INT (FFB-INTERPOLOINTI)
INT-alue: POIS 01 … 20 - INT-oletus: 11
FFB-interpolointi tasoittaa ja interpoloi FFB:n suodattamalla pelin ulostulon ilman FFB-tarkkuuden menetystä. OFF = suodattamaton, 01 = heikoin suodatin ja 20 = vahvin suodatin.
FEI (VOIMAN VAIKUTUSVOIMAKKUUS)
FEI-alue: 000 ... 100 - FEI-oletusarvo: 100
Force Effect Intensity säätää voimaefektien yleistä voimakkuutta ja tasaisuutta: 000 on tasaisin. 100 on terävin ja suorin. Tämän parametrin säätäminen voi hienosäätää joidenkin pelien karkeita tai piikikkäitä voimaefektisignaaleja.
VOIMA / JOUSI / VAIMENNINVAIKUTUS
FOR-alue: OFF 010 … 120 - FOR-oletus: 100
SPR-alue: OFF 010 … 120 - SPR-oletus: 100
DPR-alue: OFF 010 … 120 - DPR-oletus: 100
Näiden FFB-muokkaajien avulla voit muuttaa pelin FFB-signaaleja (koskee vain pelejä, jotka tukevat näitä tehosteita). Teoriassa peli voi lähettää kolmea eri signaalityyppiä. Voima (pakottaa ohjauspyörän tiettyyn suuntaan). Jousi (vetää ohjauspyörää kohti dynaamista keskipistettä). Vaimennin (luo kitkaa)
HUOMAUTUS: Kaikissa peleissä ei käytetä kaikkia kolmea efektityyppiä, ja joissakin peleissä käytetään vain yhtä tyyppiä kaikkien kolmen efektin luomiseen.
TÄRKEÄÄ: Jos jousi on säädetty alhaisille arvoille tai pois päältä, pyörän akseli ei pysty siirtämään kiinnitettyä ohjauspyörää oikeaan keskiasentoon keskiasennon kalibroinnin jälkeen. Säädä näitä arvoja yli 100 %:iin vain, jos FFB-efektit eivät ole riittävän voimakkaita ja ovat heikompia verrattuna muihin peleihin. Yhden tai useamman arvon nostaminen voi lisätä moottorin kuormitusta ja lisätä lämmönkehitystä.
BLI (jarrujen täyttötason ilmaisin)
BLI-alue: 001 … 100 - POIS BLI-oletus: POIS
Arvot 001–100 asettavat jarrupolkimen tärinän aktivointipisteen (käytettävissä vain, kun ClubSport Pedals V3 / V3i on kytketty). Tämä ominaisuus toimii itsenäisesti, joten sitä voidaan käyttää minkä tahansa pelin kanssa. Se on hyödyllinen kynnysjarrutustekniikan oppimisessa. OFF-asetuksella pelin voi ohjata polkimen tärinää suoraan (jos se tukee tätä ominaisuutta).
SHO (ISKU-/VIBRAATIOVAHVUUS)
SHO-alue: POIS / PÄÄLLÄ - SHO-oletus: PÄÄLLÄ
Fanatec-ohjauspyörän ja poljinsarjan sisällä olevien tärinämoottoreiden tärinän voimakkuus voidaan asettaa joko pois päältä (OFF) tai päälle (ON). Nämä tärinämoottorit voidaan käyttää suoraan pelissä, jos se tukee niitä.
MPS (moniasentoinen kytkintoiminto)
MPS: AUTO; ENC; CONST; PULSE - MPS-oletus: AUTO
ENC (Encoder): MPS simuloi kahta painiketta, yhden käännettäessä MPS:ää vasemmalle ja toisen käännettäessä MPS:ää oikealle.
PULSE: MPS lähettää jokaiselle asennolle tietyn painikesignaalin, joka lähetetään vain yhtenä pulssina, kun kytkintä käännetään.
CONST (Constant): MPS lähettää jokaiselle asennolle vakion painikesignaalin.
AUTO (Game specific): Peli voi päättää, mikä tila on sopiva.
HUOMAUTUS: Käytettävissä vain, jos käytät Fanatec-ohjauspyörää, jossa on moniasentoiset kytkimet, kuten ClubSport Steering Wheel Formula V2.5. Lisäksi tämän ominaisuuden on oltava pelin tukema, jotta se toimii.
AP (ANALOGISET SIIPIT)
AP: CbP; CH; bt; AnA - AP oletus: CbP
CbP (Clutch Bite Point): Tätä ominaisuutta voidaan käyttää missä tahansa pelissä, jossa on analoginen kytkinakseli. Sekä vasen että oikea analoginen paddle toimivat rinnakkain; ensisijainen paddle määräytyy sen mukaan, kumpaa painetaan pidempään.
CH (kytkin / käsijarru): Vasen paddle = kytkin. Oikea paddle = käsijarru.
BT (jarru / kaasupoljin): Vasen paddle = jarru. Oikea paddle = kaasupoljin.
AnA (määritettävät akselit): Paddlet voidaan määrittää kahdeksi lisäakseliksi. Tämä toiminto voi olla yhteinen joidenkin ohjauspyörien analogisen joystickin kanssa.
HUOMAUTUS: Käytettävissä vain, jos käytät Fanatec-ohjauspyörää tai lisävarusteena saatavia vaihdevipuja, joissa on analogiset vivut, joissa ei ole erillistä laitteistokytkintä eri analogisten vivujen tiloille.
| Kytkimen purrakohtien konfigurointivaiheet | |
| Yksinkertaistettu | Edistynyt |
|
• Aktivoi painamalla molempia kytkinvipuja samanaikaisesti vähintään 5 %:n asentoon ( • Vapauta toinen poljin pitäen toinen täysin painettuna. Näytössä • Aseta vapautettu paddle-kytkin prosenttiosuuteen, jossa auton kytkin • Heti kun virtuaalinen lähtövalo muuttuu vihreäksi, vapauta yksi • Vapauta toinen mela, kun sopiva nopeus on saavutettu optimaalisen laukaisun saavuttamiseksi ( |
• Paina ja pidä painettuna yhtä kytkinvipua kokonaan. • Paina FunkySwitch-painiketta.TM D-pad-vipu alas. Näytössä näkyy ”100” • Vapauta painikkeet, jotta haluttu arvo asetetaan ja tallennetaan. Jokaiselle viritystoiminnon valikkovalintapaikalle S_1 ... S_5 voi tallentaa yksilöllisen arvon • Kilpailun alkaessa paina molempia vivuista uudelleen aktivoidaksesi bite point -tilan ( • Vapauta toinen mela, kun sopiva nopeus on saavutettu optimaalisen laukaisun saavuttamiseksi ( |
BRF (jarruvoima)
CSP V3 / V3i: Lo -> 001 ... 100 -> Hi - BRF-oletus: 050
CSL E P LCK / CSL P LCK: Lo -> 010 ... 100 -> Hi - BRF-oletus: 050
Jarrutusvoima muuttaa voimaa, joka tarvitaan 100 %:n jarrutusvoiman saavuttamiseksi kuormasolujarrupolkimissa, ja se on käytettävissä, kun kuormasolujarrulla varustettu poljinsarja on kytketty ohjauspyörään RJ12-liitännällä ja tietokoneeseen USB-liitännällä. Asetus ”Lo” vaatii vähiten jarruvoimaa, asetus ”100” vaatii eniten jarruvoimaa.
HUOMAUTUS: Ei tueta mukana toimitetuilla CSL-polkimilla.
L - PUHDISTUS
Puhdista vain kuivalla tai hieman kostealla mikrokuituliinalla.
HUOMIO: Puhdistusaineiden käyttö voi vahingoittaa pyöränjalustaa.
M - VIANMÄÄRITYS
CSL DD:tä ei saa muokata muutoin kuin tässä käyttöohjeessa nimenomaisesti kuvatulla tavalla. Corsair Memory, Inc. kieltää nimenomaisesti tämän laitteen elektroniikan, laitteiston, ohjelmiston ja laiteohjelmiston analysoinnin ja käytön. Jos CSL DD:n käytössä ilmenee ongelmia, käytä seuraavaa vianmääritysopasta. Lisätietoja ja yhteystiedot löydät osoitteesta help.fanatec.com.
Jos CSL DD ei toimi oikein:
| Ongelman kuvaus | Ratkaisu |
| Ohjauspyörä ei ole kunnolla keskitetty CSL DD:n laiteohjelmistopäivityksen jälkeen. | CSL DD:n laiteohjelmiston päivityksen jälkeen ohjauspyörän keskiasento on kalibroitava manuaalisesti. Katso lisätietoja tämän käyttöohjeen kohdasta I ”Keskiasennon kalibrointi”. |
| H-mallin vaihdevipu ei toimi kunnolla CSL DD:n laiteohjelmiston päivityksen jälkeen. | CSL DD:n laiteohjelmiston päivityksen jälkeen H-mallinen vaihdevipu on kalibroitava manuaalisesti. Katso lisätietoja tämän käyttöohjeen kohdasta J ”Vaihdevivun kalibrointi”. |
| Kuljettajan ikkunassa ei näy kiinnitettyä ohjauspyörää. | Varmista, että olet päivittänyt CSL DD:n uusimpaan laiteohjelmistoversioon, joka sisältyy uusimpaan PC-ohjaimeen ja jonka voi ladata osoitteesta Fanatec.com/driver. |
| Tarkista ohjauspyörän pikakiinnityksen sisällä olevat tapit. Ne eivät saa olla taipuneet tai vaurioituneet. | |
| Kokeile toista ohjauspyörää. Jos sitä ei myöskään tunnisteta, CSL DD voi olla vaurioitunut. | |
| PC-ohjain ei pysty vaihtamaan pyörän akselia päivitystilaan. | Kun laite on pois päältä, pidä virtapainiketta painettuna 8 sekunnin ajan käynnistääksesi laitteen käynnistyslataustilaan. Yritä päivittää laiteohjelmisto Firmware Update Assistant -apuohjelman avulla. |
| Tuning-näyttö ei näytä mitään tai ei toimi oikein. | Kokeile toista ohjauspyörää. Jos sekään ei toimi kunnolla, CSL DD voi olla vaurioitunut. |
| Tarkista ohjauspyörän pikakiinnityksen sisällä olevat tapit. Ne eivät saa olla taipuneet tai vaurioituneet. | |
| CSL DD:n käynnistämisen jälkeen käynnistyskalibrointi ei toimi oikein. | Varmista, että olet päivittänyt CSL DD:n uusimpaan laiteohjelmistoversioon, jonka voit ladata osoitteesta fanatec.com/driver. |
| CSL DD:n käynnistyskalibroinnin jälkeen kiinnitetty ohjauspyörä ei palaa oikeaan keskiasentoon. | Pyörän akseliväli saattaa vaatia manuaalisen keskikalibroinnin. Katso lisätietoja tämän käyttöohjeen luvusta I ”Keskikalibrointi”. |
| RevLED-valot, FlagLED-valot ja/tai näyttö eivät toimi tietyissä peleissä. | Vanhemmat pelit eivät välttämättä tue uusimpia ohjauspyöriä. Mahdollinen ratkaisu on siirtyä käyttämään ”PC-yhteensopivuustilaa” (KELTAINEN LED). Tutustu myös Fanatec-sovellukseen, joka saattaa lisätä tuen joillekin peleille ja ominaisuuksille. |
| Miten voin ottaa yhteyttä Fanatecin asiakastukeen? | Verkkosivustollamme on chat-palvelu, tai voit luoda tukipyynnön Fanatec-tilisi "Omat tuotteet" -osiosta. help.fanatec.com |
| PC-ohjain tai ohjauspyörän alusta ei tunnista liitettyjä Fanatec-polkimia. | Varmista, että olet päivittänyt pyörän akselivälin ja ClubSport USB -sovittimen laiteohjelmiston uusimpaan laiteohjelmistoversioon, joka sisältyy uusimpaan PC-ohjaimeen, jonka voi ladata osoitteesta fanatec.com/driver. |
| Varmista, että käytetty RJ12-kaapeli on ainoastaan se, joka sisältyy polkimien pakkaukseen. | |
| Varmista, että RJ12-kaapelit on kytketty kaasupolkimen moduulissa sijaitsevien polkimien oikeisiin portteihin sekä pyöränjalustan ja ClubSport USB -sovittimen oikeisiin portteihin. | |
| Fanatec-polkimien liitetty sarja, polkimien signaalit eivät näy oikein tai PC-ohjain ei tarkista niitä käynnistyksen jälkeen. | Kun polkimet käynnistetään, jokainen polkimen vipu on ensin painettava ääriasentoon ja sitten vapautettava kokonaan takaisin vähimmäisasentoon. |
N - VIDEO-OPAS
Video-opas: https://youtu.be/o11Vuzjq8Hc?feature=shared