Le voyage dans l'âge d'or du sim racing se poursuit avec un aperçu de deux titres marquants qui ont changé à jamais le paysage du genre. Au milieu des années 1990, la voie ouverte par les pionniers tels que Indianapolis 500 et Grand Prix 2 a commencé à se consolider pour devenir une nouvelle norme, axée sur le réalisme et, sans complexe, sur le défi de maîtriser les voitures de course numériques à leur limite.
Deux titres en particulier ont adopté cette philosophie : NASCAR Racing et Grand Prix Legends. Au-delà de leur excellence technique, ces deux jeux ont en commun le visionnaire à l'origine de ces deux projets : David Kaemmer, un nom désormais synonyme de simulations de course haute fidélité.
Source : NASCAR Racing (jeu vidéo) - Wikipédia
Sorti le 2 novembre 1994 par Papyrus Design Group (véritable référence dans le domaine des jeux de simulation automobile), NASCAR Racing a fait l'effet d'un coup de tonnerre sur les PC MS-DOS. Le jeu proposait plus de 25 pilotes NASCAR sous licence officielle et apportait un niveau de profondeur sans précédent aux simulations de courses de stock-cars.
Caractéristiques principales :
Le jeu a bénéficié de plusieurs extensions, notamment le Track Pack, qui a ajouté de nouveaux circuits. Son moteur physique est devenu la base des futurs titres Papyrus, aboutissant finalement à NASCAR Racing 2003 Season (NR2003), toujours considéré comme l'un des meilleurs simulateurs de stock-car jamais créés.
Source : Grand Prix Legends - Wikipédia
Source : Grand Prix Legends - Wikipédia
Également développé par Papyrus Design Group et sorti en 1998, Grand Prix Legends recréait la saison légendaire de Formule 1 de 1967, remportée par le Néo-Zélandais Denny Hulme au volant d'une Brabham-Repco. Ce titre est rapidement devenu culte grâce à ses graphismes ultra-réalistes et à sa difficulté redoutable.
Caractéristiques principales:
Les véhicules de la saison 1967 comprenaient :
Pourquoi il est devenu un classique culte :
Ensemble, NASCAR Racing et Grand Prix Legends n'ont pas seulement simulé la course automobile, ils l'ont redéfinie. Ces jeux ont établi de nouvelles normes en matière de réalisme, d'immersion et de soutien communautaire. Ils ont jeté les bases des simulateurs les plus sophistiqués d'aujourd'hui et ont fait de Papyrus un nom gravé dans le panthéon des jeux de sport automobile.
Ce n'étaient pas seulement des jeux, mais une véritable vocation pour toute une génération de pilotes de simulation.
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