Projet Motor Racing : s'appuyer sur un héritage de simulations de course automobile | Fanatec

BLOG

Projet Motor Racing : s'appuyer sur un héritage de simulations de course automobile

Dernière mise à jour :

  Cette page a été traduite automatiquement par DeepL. Switch to English

Le projet Motor Racing est développé par Straight4 Studios, une nouvelle équipe fondée par Ian Bell, connu pour avoir créé SimBin, le studio à l'origine de GTR et GTR 2, puis pour avoir fondé Slightly Mad Studios, qui a développé la série Project CARS. GTR 2 était souvent considéré comme la référence en matière d'authenticité des jeux de simulation de course sur PC au milieu des années 2000, tandis que Project CARS a trouvé un public plus large en se lançant sur consoles, soutenu par une technologie graphique de pointe. Straight4 réunit des développeurs chevronnés qui ont précédemment travaillé avec Bell chez SimBin et Slightly Mad Studios, et Project Motor Racing semble être le successeur spirituel des deux séries.

PMR_image_2

Technologie et physique

Project Motor Racing est basé sur le moteur GIANTS Engine 10 et intègre le moteur physique « Hadron » exclusif de Straight4, développé spécialement pour la simulation, fonctionnant à 720 Hz, avec un moteur à combustion avancé et une modélisation aérodynamique. Son modèle de pneu comprend une simulation de carcasse utilisant une approche par éléments finis pour une modélisation élastique complète avec des comportements émergents tels que les vibrations, le télescopage et la torsion, une simulation de bande de roulement qui inclut une surface de contact 2D discrétisée, fonctionnant jusqu'à 10 000 Hz, avec des canaux de bande de roulement pour une gestion réaliste de l'eau et de l'aquaplaning, et une crémaillère de direction simulée utilisée pour rapporter le retour de force directement depuis la barre d'accouplement.

PMR_image_3

Voitures, circuits et prise en charge des mods

À son lancement, Project Motor Racing proposera plus de 70 voitures réparties dans 10 catégories de course, ainsi qu'un large éventail de circuits sous licence officielle. En plus du contenu officiel, le jeu devrait inclure une prise en charge complète des mods grâce à la chaîne d'outils GIANTS. Les joueurs pourront ainsi créer et partager des voitures, des circuits et d'autres contenus, élargissant ainsi les possibilités de la plateforme sur PC et console.

PMR_image_4

Compatibilité matérielle

Project Motor Racing est conçu pour offrir un retour de force détaillé adapté au matériel de simulation de course avancé. Pour les utilisateurs équipés de matériel Fanatec, l'expérience devrait être parfaitement prise en charge. Fanatec produit du matériel de simulation de course depuis des décennies et est largement utilisé par les développeurs comme référence pour la mise en œuvre de la prise en charge des volants et des pédales. Par conséquent, les titres de simulation de course de l'ensemble du secteur fonctionnent généralement de manière transparente avec le matériel Fanatec, et Project Motor Racing ne fera pas exception.

Project Motor Racing devrait sortir le 25 novembre 2025 sur PC, PlayStation 5 et Xbox Series X|S. Sa combinaison de contenu officiel de course, de physique avancée et de prise en charge prévue des mods sera suivie de près alors qu'il fait son entrée dans le paysage concurrentiel des simulations de course modernes.

PRODUITS DANS L'ARTICLE