Compatibilité Xbox améliorée avec les volants Fanatec | Fanatec

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Une nouvelle ère pour Xbox : compatibilité améliorée avec les volants Fanatec

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Depuis des années, les joueurs Xbox apprécient les sensations fortes procurées par les jeux de course, mais leur expérience avec les volants était quelque peu limitée. Alors que les volants sous licence Xbox tels que le ClubSport Steering Wheel Formula V2.5 X offrent une qualité de fabrication exceptionnelle et des fonctionnalités avancées, certaines de ces fonctionnalités ne pouvaient pas être pleinement utilisées sur les consoles Xbox. En raison des restrictions d'entrée, les boutons ou commutateurs supplémentaires des volants étaient souvent inactifs ou redondants, et les affichages, les voyants LED et d'autres fonctionnalités avancées restaient inaccessibles.

CS SW FORM V2.5X

Volant ClubSport Formula V2.5 X

Assistance supplémentaire activée

Cependant, un changement important dans la prise en charge du système Xbox annonce une nouvelle ère pour les périphériques de course. Fanatec a travaillé en coulisses sur un SDK (kit de développement logiciel) pour Xbox, conçu pour permettre aux développeurs de jeux d'intégrer la prise en charge d'entrées avancées, d'écrans, de LED et bien plus encore. Ce développement représente une avancée considérable pour garantir aux utilisateurs Xbox de profiter pleinement des capacités de leurs volants Fanatec, en débloquant toutes les fonctionnalités qu'ils attendaient.

Nouvelles fonctionnalités

La sortie du Fanatec Driver 467 apporte des mises à jour du micrologiciel qui activent ces fonctionnalités, ce qui signifie que les volants sous licence Xbox peuvent désormais prendre en charge des éléments tels que les RevLED, les écrans et les entrées de boutons supplémentaires. Cette mise à jour, bien qu'elle ne soit qu'un début, a déjà donné des résultats prometteurs. Par exemple, le dernier opus de la série Forza Motorsport, Forza Motorsport (2023) prend désormais en charge les RevLED et l'affichage, offrant aux joueurs une expérience plus riche et plus immersive sur Xbox.

Les développeurs de jeux disposent désormais des outils nécessaires pour intégrer pleinement le SDK Fanatec, et Fanatec continuera à travailler avec eux pour étendre la prise en charge des fonctionnalités dans leurs jeux Xbox. Les pilotes de simulation Xbox sont désormais prêts à profiter d'une expérience de course plus immersive et plus agréable que jamais.https://www.xbox.com/en-US/games/store/forza-motorsport-standard-edition/9PLKVSWR299F/

Modifications de la disposition des entrées

La nouvelle prise en charge implique qu'il a fallu ajuster la disposition des boutons sur tous les volants et modules de boutons compatibles Xbox. Les boutons et commutateurs secondaires qui reproduisaient auparavant les entrées sont désormais attribués à des boutons uniques qui doivent être implémentés par le développeur du jeu. Les images ci-dessous montrent les nouvelles dispositions des entrées, où les boutons uniques qui nécessitent une implémentation dans le jeu sont marqués « SDK ».

McLaren_GT3_new_Xbox_layout

CSL Elite McLaren GT3 V2

FormulaV2.5X_new_Xbox_layout

ClubSport Formula V2.5 X

WRC_new_Xbox_layout

CSL Elite WRC

CS_UHX_V2_new_Xbox_layout_top

ClubSport Universal Hub V2 pour Xbox (haut)

CS_UHX_V2_new_Xbox_layout_front

ClubSport Universal Hub V2 pour Xbox (avant)

Disposition standard des boutons illustrée ci-dessus. Le réarrangement des connecteurs à l'intérieur du concentrateur modifiera la disposition des entrées.

BMR_new_Xbox_layout

Module bouton podium Rally

BME_new_Xbox_layout

Module bouton podium Endurance

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