Progetto Motor Racing: costruire su un'eredità di simulatori di corse | Fanatec

BLOG

Progetto Motor Racing: costruire su un'eredità di simulatori di corse

Ultimo aggiornamento:

  Questa pagina è stata tradotta automaticamente da DeepL. Switch to English

Il progetto Motor Racing è in fase di sviluppo da parte di Straight4 Studios, un nuovo team fondato da Ian Bell, noto per il suo ruolo nella creazione di SimBin, lo studio dietro GTR e GTR 2, e successivamente per la creazione di Slightly Mad Studios, che ha sviluppato la serie Project CARS. GTR 2 è stato spesso considerato il punto di riferimento per l'autenticità dei simulatori di corse su PC a metà degli anni 2000, mentre Project CARS ha trovato un pubblico più ampio grazie al lancio su console, supportato da una tecnologia grafica all'avanguardia. Straight4 riunisce sviluppatori veterani che in precedenza hanno lavorato con Bell presso SimBin e Slightly Mad Studios, e Project Motor Racing sembra essere il successore spirituale di entrambe le serie.

PMR_image_2

Tecnologia e fisica

Project Motor Racing è basato sul motore GIANTS Engine 10 e incorpora il motore fisico proprietario "Hadron" di Straight4, sviluppato da zero per il simulatore, che funziona a 720 Hz, con un motore a combustione avanzato e una modellazione aerodinamica. Il suo modello di pneumatico è dotato di una simulazione della carcassa che utilizza un approccio a elementi finiti per una modellazione completamente elastica con comportamenti emergenti quali vibrazioni, telescopaggio e torsione, una simulazione del battistrada che include un'area di contatto 2D discretizzata, funzionante fino a 10.000 Hz, con canali sul battistrada per una gestione realistica dell'acqua e dell'aquaplaning, e una cremagliera dello sterzo simulata utilizzata per riportare il feedback di forza direttamente dal tirante.

PMR_image_3

Auto, piste e supporto mod

Al momento del lancio, Project Motor Racing offrirà più di 70 auto in 10 classi di gara, supportate da un'ampia gamma di circuiti con licenza ufficiale. Oltre ai contenuti ufficiali, il gioco includerà il supporto completo alle mod tramite la toolchain GIANTS. Ciò consentirà ai giocatori di creare e condividere auto, piste e altri contenuti, ampliando le possibilità della piattaforma sia su PC che su console.

PMR_image_4

Compatibilità hardware

Project Motor Racing è progettato per fornire un force feedback dettagliato adatto all'hardware avanzato per le simulazioni di corse automobilistiche. Per gli utenti che dispongono di apparecchiature Fanatec, l'esperienza dovrebbe essere ben supportata. Fanatec produce hardware per simulazioni di corse automobilistiche da decenni ed è ampiamente utilizzato dagli sviluppatori come punto di riferimento per l'implementazione del supporto per volanti e pedali. Di conseguenza, i titoli di simulazioni di corse automobilistiche in tutto il settore funzionano in genere perfettamente con le apparecchiature Fanatec, e Project Motor Racing non farà eccezione.

Project Motor Racing uscirà il 25 novembre 2025 per PC, PlayStation 5 e Xbox Series X|S. La combinazione di contenuti ufficiali, fisica avanzata e supporto mod previsto sarà seguita con grande attenzione nel panorama competitivo delle moderne simulazioni di corse.

PRODOTTI DELL'ARTICOLO