PC 시뮬레이션 레이싱용 모니터 vs TV: 어떤 선택이 더 나을까? | Fanatec

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시뮬레이션 레이싱용 모니터와 TV: 어떤 것이 더 나은 선택일까?

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시뮬레이션 레이싱 세팅을 구축할 때 모니터를 사용할까요, 아니면 TV를 사용할까요? 과거에는 비교 대상이 되지 않았습니다. 게이밍 모니터가 성능과 실용성 측면에서 훨씬 앞서 있었기 때문입니다. 하지만 오늘날 상황은 달라졌습니다. 일부 최신 TV는 특정 성능 측면에서 모니터와 경쟁하거나 심지어 능가할 수 있습니다. 자세히 살펴보겠습니다.

PVGT Cockpit

입력 지연

시뮬레이션 레이싱에서 가장 중요한 요소 중 하나는 지연 시간입니다. 입력과 화면 표시 사이의 모든 지연은 차량 제어, 일관성, 그리고 다른 차량과 근접한 상황에서 레이싱하는 능력에 영향을 미칩니다. 게이밍 모니터는 이미지 처리 최소화, 빠른 픽셀 응답 속도, 그리고 높은 재생률(일반적으로 144Hz 이상)을 통해 이러한 지연을 최소화하도록 설계되었습니다.

과거 TV는 이미지 처리 속도가 느렸고 60Hz 신호만 지원했습니다. 오늘날에도 많은 저가형 TV가 여전히 그런 사양이지만, 대부분의 최신 4K TV는 처리를 최소화하는 전용 '게임 모드'를 탑재했으며, 상당수는 120Hz 신호를 지원합니다.

게이밍 모니터가 '1ms'를 광고하지만, 이는 특정 픽셀 응답 속도(한 회색조에서 다른 회색조로 전환)만을 의미하며, 모든 색상에 걸친 평균 응답 속도는 2~4ms에 가깝습니다.

OLED TV(또는 OLED 패널을 탑재한 게이밍 모니터)는 일반적으로 LCD보다 픽셀 전환 속도가 빠릅니다. 이는 OLED 기술의 명백한 장점으로, 거의 즉각적인 픽셀 응답 속도(0.5ms 미만)를 자랑합니다.

진정한 종단 간 지연 시간, 즉 사용자의 입력부터 화면에 반응이 표시되기까지의 시간을 고려할 때, 픽셀 응답 시간은 전체 수치의 극히 일부에 불과합니다(아래 수치는 추정치이며 특정 소프트웨어나 하드웨어를 지칭하지 않습니다):

120 Hz Premium OLED TV
Sim hardware + USB polling 2–8 ms
Game engine (200 fps) ~5 ms
GPU render pipeline 3–8 ms
TV input lag (Game Mode) 5–10 ms
Scanout (120 Hz) 8.3 ms
Pixel response ~0.5 ms
Total 23–37 ms
144 Hz LCD Gaming Monitor
Sim hardware + USB polling 2–8 ms
Game engine (200 fps) ~5 ms
GPU render pipeline 3–8 ms
Monitor input lag 2–4 ms
Scanout (144 Hz) 6.9 ms
Pixel response 2–4 ms
Total 19–31 ms

요컨대, 게임용 모니터가 전체적인 지연 시간 측면에서는 여전히 우위를 점할 가능성이 높지만, 경우에 따라 그 차이는 불과 몇 밀리초에 불과할 수 있습니다.

모션 선명도

가장 높은 재생률은 여전히 게이밍 모니터에서 찾아볼 수 있으며 , 144Hz, 165Hz 또는 심지어 240Hz를 제공하여 더 부드러운 움직임과 낮은 지연 시간을 구현합니다.

매우 높은 재생률은 움직임의 선명도를 향상시킬 수 있으며, 전체적인 지연 시간이 낮아진 점과 결합되면 코너 진입, 오버스티어, 미세 조정 등을 판단하는 데 도움이 될 수 있습니다.

그러나 대부분의 게이밍 모니터에 적용된 LCD 패널 기술은 픽셀 전환 속도가 본질적으로 느려 '고스팅' 현상이 발생하기 쉽습니다. 이는 코너링 시나 앞차가 시야를 가로지르는 등 움직임이 있을 때 번지거나 흐릿한 영상을 생성합니다. 특정 오버드라이브 및 백라이트 펄싱 기술이 이러한 블러 현상을 줄이긴 했지만, OLED 기술은 일반적으로 더 우수하여 낮은 주사율에서도 더 뛰어난 모션 선명도를 구현합니다.

시야와 운전 자세

시뮬레이션 레이싱 모니터는 콕핏 설정에 완벽하게 맞는 크기와 형식으로 제공됩니다. 인기 있는 선택지로는 27인치 또는 32인치 모니터, 울트라 와이드 디스플레이(보통 34인치~57인치), 또는 트리플 스크린 구성이 있습니다.

이러한 옵션은 디스플레이를 휠 뒤쪽 하단에 배치하여 정확하고 몰입감 있는 시야각(FOV)을 구현합니다. 이는 현실감과 공간 인식을 높이는 데 매우 중요합니다.

TV는 일반적으로 훨씬 크기 때문에 운전자의 시선 정중앙에 정확히 배치하기가 어려울 수 있습니다. TV는 보통 조종석 프레임 위에 설치하기보다는 프레임 앞에 배치됩니다.

Podium DD Shaft Extension

TV가 의미를 전달할 수 있을 때

고급형 TV는 특정 상황에서 유효한 선택지입니다. 콘솔 사용 시에는 논리적인 선택입니다. 콘솔은 일반적으로 울트라와이드나 트리플 해상도를 지원하지 않으며, 게임들은 TV 시청에 최적화되어 있기 때문입니다.

그러나 PC 시뮬레이션 레이싱에서도 OLED와 같은 자체 발광 기술을 사용하는 프리미엄 TV가 이제 유효한 선택지가 되었다. 120Hz 이상의 주사율과 가변 주사율 옵션, 저지연 게임 모드를 갖춘 OLED TV는 일반 PC 모니터보다 우수한 화질과 움직임 선명도를 구현할 수 있다. 몰입감과 감탄을 자아내는 효과가 최우선이라면, 삼중 구성으로 배치된 대형 OLED TV 세 대가 궁극의 선택이다.

그러나 정밀도와 성능이 가장 중요한 PC 기반 시뮬레이션 레이싱에서는 프리미엄 게이밍 모니터가 여전히 우위를 점합니다. 낮은 전체 지연 시간, 높은 주사율, 그리고 조종석에 적합한 화면 비율은 경쟁적인 레이싱에서 매 밀리초가 중요한 상황에서 모니터를 당연한 선택으로 만듭니다. 오늘날 OLED 게이밍 모니터는 점점 더 저렴해지고 있어, 두 가지 장점을 모두 누릴 수 있는 가능성이 열리고 있습니다.

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