EA SPORTS™ 포뮬러 1 시리즈의 최신작 F1® 25가 역대급 혁신, 향상된 리얼리즘, 그리고 그 어느 때보다 깊이 있는 레이싱 경험을 선사합니다. 기존 팬이든 처음 그리드에 합류하는 분이든, 게임에서 만나게 될 모든 것을 소개하는 완벽한 가이드입니다.
게임은 에디션과 플랫폼(PlayStation®5, Xbox Series X|S, PC)에 따라 단계적으로 출시됩니다. 사전 예약한 플레이어는 출시 전에 게임을 미리 다운로드할 수 있어, 게임이 공개되는 순간 바로 레이스에 참여할 준비를 할 수 있습니다.
F1® 25은 단순한 시즌 업데이트를 넘어 게임플레이의 깊이, 그래픽의 사실감, 레이스 몰입감에서 획기적인 발전을 이루었습니다.
팬들이 가장 좋아하는 모드가 역대 최대 규모의 업데이트를 맞이합니다. 이제 플레이어는 F1® 팀의 내부 운영을 더 큰 책임감과 선택권으로 관리하게 되며, 각 레이스 주말마다 어떤 드라이버가 핸들을 잡을지 결정하는 것도 포함됩니다. 또한 엔지니어링, 인사, 기업 부서를 총괄하며 진정한 팀 대표의 역할을 수행하게 됩니다.
스토리 모드가 브레이킹 포인트 3와 함께 돌아왔습니다. 코너스포트 레이싱의 드라마틱한 세계로 여러분을 초대합니다. 신규 플레이어와 영화 같은 서사 중심의 경험을 즐기는 분들에게 완벽한 시작점이 될 것입니다.
F1® 게임 시리즈 사상 최초로 실버스톤, 잔트보르트, 레드불 링 등 일부 서킷에 역방향 레이아웃이 적용됩니다. 단순한 거울 이미지가 아닌, AI 재훈련부터 레이스 당일 시각 효과 업데이트까지 완전히 재구성되어 반대 방향 주행이 가능해졌습니다.
F1® 25은 트랙 정확도 향상을 위해 첨단 라이다(Light Detection and Ranging) 스캐닝 기술을 도입했습니다. 바레인, 마이애미, 스즈카 등 서킷을 디지털로 스캔하여 노면 질감부터 커브 높이까지 모든 요소를 포착함으로써 더욱 생생한 레이싱 경험을 제공합니다.
시각적 측면에서는 조명과 그림자 효과가 현실 세계의 조건을 더욱 자연스럽게 반영하도록 세밀하게 조정되었습니다. 고급 PC 사용자를 위해 경로 추적(Path Tracing ) 기술은 기존 광선 추적(Ray Tracing)을 기반으로 한층 더 생생한 반사 효과와 간접 조명을 구현하며 한계를 뛰어넘습니다.
AI 드라이버도 개선되었습니다. 이제 공격, 방어, DRS/ERS 사용 시점을 더 현명하게 판단하여 더 도전적이고 현실적인 상대가 되었습니다.
공식 사운드트랙은 디플로(Diplo), 제이미 xx(Jamie xx), 소피 터커(SOFI TUKKER), 크림(KREAM) 등 아티스트들의 고에너지 트랙과 오리지널 스코어를 조화롭게 담아냈습니다. PC 버전 F1® 25는 표준 게임 플레이를 위한 권장 사양부터 최첨단 경험을 위한 '울트라 맥스(Ultra Max)' 설정까지, 여러분의 시스템에 맞춰 다양한 성능 설정을 지원합니다.
F1® 25에는 탐험할 콘텐츠가 가득합니다:
선호하는 플레이 스타일에 관계없이, F1® 25는 그 어느 때보다 생생하게 포뮬러 1의 스릴을 느끼게 해줍니다.
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