iRacing, 2025년 흥미진진한 업데이트 발표 | Fanatec

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iRacing, 2025년 흥미진진한 업데이트 발표

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iRacing의 2025년 2월 시즌은 시뮬레이션 경험을 한 단계 끌어올릴 예정이며, 현실감과 고품질 시뮬레이션 레이싱 하드웨어와의환성을 향상시키는 업데이트를 제공합니다. 이번 업데이트에는 신규 차량, 업그레이드된 트랙, 개선된 물리 엔진, 강화된 사용자 인터페이스가 포함되어 모든 수준의 드라이버에게 새로운 도전을 선사할 것입니다. 시즌 2 업데이트를 통해 적용된 변경 사항 중 일부를 소개합니다.

ARCA 메나즈 시리즈가 대대적인 개편을 단행한다

10년 이상 iRacing의 핵심 시리즈였던 ARCA 메나즈 시리즈가 대대적인 리뉴얼을 진행합니다. 기존 구형 모델로 시작했던 이 시리즈는 이제 완전히 새롭게 제작된 다수의 정식 라이선스 ARCA 차량을 선보일 예정입니다. 모든 차량은 새로운 아트웍, 개선된 물리 엔진, 현대적인 핸들링 특성을 적용해 완전히 재구성되었습니다. 이러한 변경 사항은 그란 투리스모 DD 익스트림 레디투레이스 번들 같은 세팅을 사용하는 드라이버들에게 더욱 역동적인 경험을 제공하기 위해 설계되었습니다.

이번 전환의 일환으로 구형 ARCA 차량은 공식 시리즈에서 퇴출되며, 지난 1년간 구매한 이용자에게는 크레딧이 지급됩니다. 신형 모델은 구 버전과 성능 균형(BOP)을 맞추지 않는 현대식 물리 엔진을 적용해 ARCA 레이스의 현실감과 몰입감을 높일 예정입니다.

iRacing S2 2025

GTP 및 LMP2 타이어와 하이브리드 시스템 개조

플레이어 피드백을 반영하여 iRacing은 GTP 및 LMP2 차량을 개편합니다. 기존 업데이트에서는 코너링 성능이 기대에 미치지 못한 새 타이어 모델이 적용되었습니다. S2 릴리스 예정인 차기 업데이트에서는 실제 데이터를 활용한 포괄적인 타이어 모델 개편을 통해, 특히 고속 코너링 시 향상된 핸들링 성능을 구현할 예정입니다. 직접 구동 휠 베이스나 CSL 페달 로드 셀 같은 고급 시뮬레이터 레이싱 장비를 사용하는 드라이버들에게는, 타이어 그립과 마모를 더 정확하게 시뮬레이션하도록 조정된 새로운 타이어 역학이 더욱 도전적이고 보람 있는 경험을 선사할 것입니다.

트랙 업데이트 및 3D 커브 확장

iRacing은 브리스톨, 달링턴, 홈스테드 등 주요 서킷에 대한 대규모 업데이트를 시즌 2에 적용하며 기존 트랙을 지속적으로 개선하고 있습니다. 이 업데이트는 트랙 소유자에게 무료로 제공되며 트랙의 시각적 충실도를 향상시켜 시뮬레이션 레이서들이 고해상도 디스플레이와 차세대 레이싱 기어를 포함한 하드웨어의 성능을 최대한 활용할 수 있게 합니다. 또한 헤레스, 샌다운, 아라곤 같은 트랙에는 새로운 3D 커빙 시스템이 도입되어 더욱 역동적이고 현실적인 레이싱 경험을 선사할 예정입니다.

적응형 인공지능 및 개선된 네트워크 코드

시즌 2에서는 NASCAR Racing 2003에서 영감을 받은 적응형 AI 시스템도 도입됩니다. 이 새로운 기능을 통해 플레이어는 모든 차량과 트랙에서 AI 상대방의 난이도를 맞춤 설정할 수 있어 개인화된 역동적인 레이싱 경험을 보장합니다. 중급부터 고급 시뮬레이션 레이싱 장비를 보유한 유저들에게 완벽한 도전 과제를 제공합니다. Thrustmaster T300 휠이든 Fanatec 포디움 휠이든, 적응형 AI는 매 레이스가 여러분의 실력에 맞춰 조정되도록 보장합니다.

또한 iRacing은 새로운 연결 상태 표시 시스템으로 네트워크 코드를 업그레이드하여 불안정한 연결 상태의 드라이버를 자동으로 표시합니다.

iRacing S2 Lighting

새로운 조명 모델 및 UI 개선 사항

마지막으로, iRacing은 게임의 시각적 품질을 혁신적으로 변화시킬 새로운 조명 모델을 도입합니다. 새로운 그래픽 엔진 및 스카이 모델과 함께 개발된 이번 업데이트는 최신 레이싱 모니터, 그래픽 카드, HDR 설정을 최대한 활용하여 차량과 트랙의 조명 효과를 향상시킬 것입니다. 이 조명 모델은 고품질 레이싱 주변기기 및 몰입형 리그에 투자하는 드라이버들에게 특히 유용할 것입니다.

또한 오랫동안 기다려온 새로운 심 UI가 개발 중입니다. 시즌 2에는 적용되지 않지만, 모든 하드웨어 환경에서 더욱 직관적이고 사용자 친화적인 인터페이스를 제공할 예정입니다.

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