일부 레이싱 장르에서는 ClubSport 핸드브레이크 V2와 같은 핸드브레이크가 시뮬레이터 세팅에 필수품입니다. 특히 랠리와 드리프트는 단순한 버튼 누름의 온/오프 동작에 비해 핸드브레이크가 제공하는 아날로그 입력의 혜택을 크게 누릴 수 있습니다.
핸드브레이크를 사용하면 제동력을 0%에서 100% 활성화까지 일정 수준으로 정밀하게 조절할 수 있습니다. 이를 통해 급커브 구간이나 드리프트 시 완벽한 제어가 가능해져 몰입감이 한층 더 높아집니다.
콘솔에서 핸드브레이크 같은 주변기기를 사용할 수 있습니다. 단, Fanatec 생태계에 적합한 하드웨어가 포함되어 있어야 합니다.
PlayStation 4 / 5 - PS4 또는 PS5에서 핸드브레이크를 사용하려면 GT DD Pro 또는 ClubSport DD+와 같은 PlayStation 호환 휠 베이스가 필요합니다 . 휠 베이스에 소니 라이선스 칩이 내장되어 있다면, 해당 칩이 베이스에 통합되어 있으므로 모든 Fanatec 장비가 콘솔과 완벽하게 호환됩니다. 참고: 모든 휠 베이스가 소니 라이선스를 보유한 것은 아닙니다.
Xbox Series X|S - Xbox Series 콘솔에서 사용하려면 Xbox 호환 스티어링 휠이 필요합니다. Xbox용 라이선스 칩이 스티어링 휠에 내장되어 있기 때문입니다. Fanatec 웹사이트에서는 Xbox와 호환되는 모든 스티어링 휠에 해당 표시가 되어 있습니다. 검색 필터를 활용하면 지원되는 제품을 빠르게 확인할 수 있습니다. 참고: 모든 스티어링 휠에 Microsoft 라이선스가 포함되어 있는 것은 아닙니다.
플레이스테이션과 엑스박스 모두 핸드브레이크 연결 방식은 동일합니다. 가장 쉬운 방법은 핸드브레이크를 휠 베이스 뒷면에 직접 연결하는 것입니다. 모든 Fanatec 베이스에는 이를 위한 전용 포트가 마련되어 있습니다.
예를 들어 시뮬레이션 장비에서 핸드브레이크를 베이스에 직접 연결할 수 없는 경우, CSL Elite Pedals V2 또는 ClubSport Pedals V3 (반전형)에 연결할 수도 있습니다. 두 페달 세트 모두 전용 핸드브레이크 포트를 갖추고 있습니다. 이후 페달을 휠 베이스에 연결하기만 하면 레이싱 준비 완료! 연결 및 하드웨어 설정 관련 자세한 내용은 빠른 시작 가이드 또는 동영상 가이드를 참조하세요.
설정에 핸드브레이크를 추가할 수 없는 경우, 스티어링 휠에 직접 장착된 패들을 사용하여 아날로그 입력 신호를 얻을 수 있습니다. 또는Xbox용 ClubSport Universal Hub V2를 보유하고 있다면 Podium Advanced Paddle Module로 업그레이드할 수 있습니다. 이 모듈을 사용하면 패들을 핸드브레이크로 작동하도록 매핑할 수 있습니다. 매핑은 Fanatec 제어판에서 설정하거나 스티어링 휠의 튜닝 메뉴를 통해 직접 수행할 수 있습니다.
기사의 제품