기어/벨트 구동 방식 VS 직접 구동 방식 휠베이스, 어느 것이 더 나은가? | Fanatec

BLOG

기어/벨트 구동 방식 vs 직접 구동 휠베이스 - 어느 쪽이 더 나은가?

마지막 업데이트:

  이 페이지는 DeepL 에서 자동으로 번역되었습니다. Switch to English

비록 시장이 다이렉트 드라이브 시스템으로 이동하고 기어나 벨트로 구동되는 휠 베이스는 과거의 유물처럼 보이지만, 이 질문은 여전히 많은 논의를 불러일으킬 수 있습니다. 특히 컨트롤러로 게임을 해오다가 처음으로 스티어링 휠을 구매하려는 사람들에게 더욱 그렇습니다.

그렇다면, 그들 사이의 주요 차이점은 무엇인가요?

기어 구동 휠 베이스

기어 구동식 휠 베이스는 일반 기계와 마찬가지로 톱니바퀴를 이용해 축을 회전시킵니다. 아래에서 작동 원리를 확인할 수 있습니다.

cog-wheels

이 시스템은 일반적으로 저비용 투자이며, 정기적인 유지보수가 필요하지만 여전히 상당히 저렴합니다. 주요 단점은 이러한 시스템이 훨씬 약하고, 일반적으로 더 길거나 강도 높은 사용 시에는 성능이 좋지 않다는 점입니다. 또한 사용법이 매우 간단하며 다양한 설정에 대한 지식이 거의 필요하지 않습니다.

벨트 구동식 휠 베이스

벨트 구동 방식의 휠베이스도 동일한 원리로 작동하지만, 톱니바퀴가 서로 맞물려 회전하는 대신 샤프트가 장력 벨트를 사용하여 힘을 분배합니다.

tension-belt

이는 일반적으로 벨트 구동식 휠 베이스가 기어 시스템보다 더 높은 힘을 허용하며, 기어 구동 시스템에 비해 세부 표현도 약간 더 우수하기 때문에 더 많은 토크를 적용할 수 있게 합니다. 그러나 장시간 사용에는 여전히 적합하지 않습니다.

기어 시스템과 마찬가지로 벨트의 장력이 떨어지거나 마모될 수 있으므로 일정한 유지보수가 필요합니다. 이런 현상이 발생하면 피드백의 세부 사항이 점차 흐려집니다. 또한 장시간 사용은 이러한 유형의 시스템에 적합하지 않습니다.

적용해야 할 다양한 설정을 알고 있어야 하지만, 이 시스템에서는 일반적으로 매우 쉽게 조정할 수 있습니다.

직접 구동 휠 베이스

이것이 시스템의 정점입니다. 직접 구동 시스템은 에너지가 샤프트에 직접 공급되기 때문에 더 적은 부품이 필요하며, 이는 가장 강력한 힘을 가할 수 있을 뿐만 아니라 더 오랜 시간 동안 구동할 수 있는 능력을 제공합니다. 유지보수는 다른 시스템에 비해 비용이 더 많이 들지만, 훨씬 덜 자주 필요합니다.

Product_Page_top_banner_CS_DD+_WB_Front_angled

최대한의 디테일로 탁월한 피드백을 제공하며, 품질 저하 없이 더 긴 세션을 가능하게 하여 가장 진지한 시뮬레이션 레이서들에게 최고의 선택이 됩니다.

직접 구동 방식의 경우 모든 설정을 숙지해야 합니다. 잘못된 조정으로 인해 사용 경험이 망가질 수 있으며, 어디서 문제가 발생했는지 찾기 어려울 것입니다.

좋은 소식은, Fanatec 포럼에서 사용하려는 게임과 플랫폼(Windows PC, PlayStation, Xbox)에 따라 Fanatec 휠 베이스 설정을 찾을 수 있다는 점입니다. 아직 Fanatec 휠 베이스를 보유하지 않으셨다면, 저희 제품 상담팀에 문의해 주십시오. 귀하의 요구에 가장 적합한 옵션을 기꺼이 안내해 드리겠습니다!

기사의 제품