팬테크 Xbox 호환성 이해하기 | Fanatec

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팬테크 Xbox 호환성 이해하기

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팬어텍 하드웨어를 사용해 Xbox용 시뮬레이션 레이싱 세팅을 구축할 때 가장 중요한 점은 다음과 같습니다: Xbox 호환성은 휠 베이스가 아닌 스티어링 휠에 의해 결정됩니다. 이 규칙은 하드웨어가 Xbox Series X|S 또는 Xbox One 시스템과 어떻게 상호작용할지를 규정하며, 세팅 구성 요소를 선택할 때 필수적인 요소입니다.

Xbox compatibility

Xbox 호환성은 휠에서 시작됩니다

모든 Fanatec Xbox 호환 제품은 Xbox 보안 칩이 내장된 스티어링 휠입니다. 이러한 라이선스 휠 중 하나를 Fanatec 휠 베이스에 연결하면 베이스, 페달 및 기타 주변기기를 포함한 전체 설정이 Xbox 호환으로 작동합니다.

다시 말해, CSL DD, ClubSport DD, Podium DD1/DD2 베이스 중 어떤 것을 사용하든 상관없습니다. 연결된 스티어링 휠이 Xbox 라이선스를 획득한 제품이라면, 전체 시스템이 콘솔에서 인식될 것입니다.

Xbox 라이선스를 획득한 인기 있는 스티어링 휠의 예로는 다음과 같은 것들이 있습니다:

호환 가능한 조합 및 하드웨어의 전체 목록은 여기에서 확인하실 수 있습니다.

WRC_Steering_Wheel

호환 가능한 베이스 및 번들

휠이 Xbox 인식 기능을 지원하므로, 거의 모든 Fanatec 휠 베이스는 기술적으로 호환됩니다—단, 올바른 스티어링 휠과 페어링해야 합니다.

이는 Xbox 호환 휠을 다음과 함께 사용할 수 있음을 의미합니다:

  • CSL DD (5 Nm 또는 8 Nm)
  • 그란 투리스모 DD 프로 (5Nm 또는 8Nm)
  • ClubSport DD / DD+
  • 포디움 DD1 / DD2

액세서리 및 주변기기

파나텍의 페달, 시프터, 핸드브레이크는 호환되는 휠 베이스 (즉, Xbox 라이선스 스티어링 휠이 부착된 베이스) 에 직접 연결된 경우 Xbox에서도 작동합니다. 이러한 액세서리의 플랫폼별 버전에 대해 걱정할 필요가 없습니다.

그러나 ClubSport USB 어댑터나 독립형 페달 USB 연결과 같은 USB 전용 장치는Xbox 콘솔에서 인식되지 않습니다. 이러한 장치는 PC 전용으로 설계되었습니다.

Xbox ready

플랫폼 간 상호 호환성

이 시스템의 장점 중 하나는 크로스 플랫폼 설정이 가능하다는 점입니다. Xbox 라이선스 스티어링 휠과 PlayStation 라이선스 휠 베이스를 조합하면, 사용 중인 플랫폼에 따라 하드웨어가 Xbox와 PlayStation 모두와 호환됩니다. 당연히 어떤 조합이든 PC에서도 작동합니다.

파나텍의 Xbox 호환성 모델은 핵심 개념을 이해하면 간단합니다: 핸들이 Xbox 지원을 결정합니다. Xbox에서 레이싱을 계획 중이라면 선택한 핸들이 해당 플랫폼에 공식 라이선스를 획득했는지 반드시 확인하세요.

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