수년간 Xbox 게이머들은 레이싱 게임의 스릴을 즐겨왔지만, 스티어링 휠 사용 경험은 다소 제한적이었다. Xbox 라이선스 휠인 ClubSport 스티어링 휠 포뮬러 V2.5 X 과 같은 Xbox 인증 핸들은 뛰어난 제작 품질과 고급 기능을 제공해 왔지만, 이러한 기능 중 일부는 Xbox 콘솔에서 완전히 활용되지 못했습니다. 입력 제한으로 인해 핸들에 추가된 버튼이나 스위치는 종종 비활성화되거나 중복되었으며, 디스플레이, LED 표시등 및 기타 고급 기능들은 여전히 접근이 불가능했습니다.
ClubSport 스티어링 휠 포뮬러 V2.5 X
그러나 Xbox 시스템 지원의 중대한 변화가 레이싱 주변기기의 새로운 시대를 열어가고 있습니다. 파나텍은 게임 개발자들이 고급 입력 장치, 디스플레이, LED 등을 통합 지원할 수 있도록 설계된 Xbox용 SDK(소프트웨어 개발 키트)를 비공개로 개발해 왔습니다. 이 개발은 Xbox 사용자들이 파나텍 스티어링 휠의 모든 기능을 경험하고 오랫동안 기다려온 모든 기능을 활용할 수 있도록 보장하는 데 있어 큰 진전을 의미합니다.
Fanatec Driver 467 의 출시로 펌웨어 업데이트가 제공되어 이러한 기능이 가능해졌습니다. 즉, Xbox 라이선스 휠이 이제 RevLED, 디스플레이, 추가 버튼 입력 등을 지원할 수 있게 되었습니다. 이 업데이트는 시작에 불과하지만 이미 유망한 결과를 보여주고 있습니다. 예를 들어, 현재 출시된 포르자 모터스포츠 시리즈의 최신작인 Forza Motorsport (2023) 에서 RevLED 및 디스플레이를 지원하여 Xbox에서 플레이어에게 더욱 풍부하고 몰입감 있는 경험을 제공합니다.
게임 개발자들은 이제 Fanatec SDK를 완벽하게 통합할 수 있는 도구를 갖추게 되었으며, Fanatec은 개발자들과 계속 협력하여 Xbox 게임 내 기능 지원을 확대해 나갈 것입니다. Xbox 시뮬레이션 레이서들은 이제 그 어느 때보다 몰입감 넘치고 즐거운 레이싱 경험을 누릴 준비가 되었습니다.https://www.xbox.com/en-US/games/store/forza-motorsport-standard-edition/9PLKVSWR299F/
새로운 지원 기능으로 인해 모든 Xbox 호환 휠 및 버튼 모듈의 버튼 입력 레이아웃을 조정해야 했습니다. 기존에 입력을 중복하던 보조 버튼과 스위치는 이제 게임 개발자가 구현해야 하는 고유 버튼으로 지정됩니다. 아래 이미지는 새로운 입력 레이아웃을 보여주며, 게임 구현이 필요한 고유 버튼은 'SDK'로 표시되어 있습니다.
CSL 엘리트 맥라렌 GT3 V2
클럽스포트 포뮬러 V2.5 X
CSL 엘리트 WRC
ClubSport 유니버설 허브 V2 for Xbox (상단)
ClubSport 유니버설 허브 V2 for Xbox (전면)
위에서 보여준 표준 버튼 클러스터 레이아웃입니다. 허브 내부에서 클러스터 커넥터를 재배치하면 입력 레이아웃이 변경됩니다.
포디움 버튼 모듈 랠리
포디움 버튼 모듈 내구성
기사의 제품