Project Motor Racing: voortbouwen op een erfenis van racesimulaties | Fanatec

BLOG

Project Motor Racing: voortbouwen op een erfenis van racesimulaties

Laatst bijgewerkt:

  Deze pagina is automatisch vertaald door DeepL. Switch to English

Project Motor Racing wordt ontwikkeld door Straight4 Studios, een nieuw team opgericht door Ian Bell, bekend van zijn rol bij de oprichting van SimBin, de studio achter GTR en GTR 2, en later van de oprichting van Slightly Mad Studios, dat de Project CARS-serie ontwikkelde. GTR 2 werd halverwege de jaren 2000 vaak beschouwd als de benchmark voor authenticiteit in pc-simulatiespellen, terwijl Project CARS een breder publiek vond door de lancering op consoles, ondersteund door geavanceerde grafische technologie. Straight4 brengt ervaren ontwikkelaars samen die eerder met Bell bij SimBin en Slightly Mad Studios hebben gewerkt, en Project Motor Racing lijkt een spirituele opvolger van beide series te zijn.

PMR_image_2

Technologie en natuurkunde

Project Motor Racing is gebouwd op GIANTS Engine 10 en bevat Straight4's eigen "Hadron" physics-engine, die vanaf de grond af is ontwikkeld voor de simulatie, draait op 720 Hz en beschikt over geavanceerde verbrandingsmotor- en aerodynamische modellering. Het bandenmodel zou een karkassimulatie hebben met behulp van een eindige-elementenbenadering voor volledig elastische modellering met emergente gedragingen zoals trillingen, telescoperen en verdraaien, een loopvlaksimulatie met een gediscretiseerde 2D-contactvlak, die draait op maximaal 10.000 Hz, met loopvlakkanalen voor realistische waterafvoer en aquaplaning, en een gesimuleerde stuurinrichting die wordt gebruikt voor het rapporteren van force feedback rechtstreeks vanaf de spoorstang.

PMR_image_3

Auto's, circuits en mod-ondersteuning

Bij de lancering zal Project Motor Racing meer dan 70 auto's in 10 raceklassen bevatten, ondersteund door een breed scala aan officieel gelicentieerde circuits. Naast de officiële content zal de game volledige mod-ondersteuning bieden via de GIANTS-toolchain. Hierdoor kunnen spelers auto's, circuits en andere content creëren en delen, waardoor de mogelijkheden van het platform op zowel pc als console worden uitgebreid.

PMR_image_4

Hardwarecompatibiliteit

Project Motor Racing is ontworpen om gedetailleerde force feedback te leveren die geschikt is voor geavanceerde simracing-hardware. Voor gebruikers met Fanatec-apparatuur wordt verwacht dat de ervaring goed wordt ondersteund. Fanatec produceert al tientallen jaren simracing-hardware en wordt door ontwikkelaars veel gebruikt als referentiepunt bij het implementeren van ondersteuning voor stuurwielen en pedalen. Als gevolg daarvan werken simracingtitels in de hele branche doorgaans naadloos samen met Fanatec-apparatuur, en Project Motor Racing zal daarop geen uitzondering zijn.

Project Motor Racing staat gepland voor release op 25 november 2025 voor pc, PlayStation 5 en Xbox Series X|S. De combinatie van officiële racecontent, geavanceerde fysica en geplande mod-ondersteuning zal nauwlettend in de gaten worden gehouden wanneer het spel zijn intrede doet in het competitieve landschap van moderne racesimulaties.

PRODUCTEN IN ARTIKEL