Przegląd zawartości wczesnego dostępu do gry Assetto Corsa EVO | Fanatec

BLOG

Assetto Corsa EVO: Przegląd zawartości w ramach wczesnego dostępu

Ostatnia aktualizacja:

  Ta strona została automatycznie przetłumaczona przez DeepL. Switch to English

Jeśli szukasz wszystkich informacji na temat Assetto Corsa EVO, to trafiłeś we właściwe miejsce.

Trzecia część uznanej serii gier wyścigowych opracowanej przez Kunos Simulazioni została wydana w ramach wczesnego dostępu na platformie Steam 16 stycznia 2025 r. Ta początkowa faza daje graczom możliwość zapoznania się z funkcjami i treścią, które zostaną dalej rozwinięte w pełnej wersji gry, której premiera zaplanowana jest na jesień 2025 r. Czy Twoja konfiguracja symulatora sprosta temu wyzwaniu? Ty decydujesz!

Dostępne utwory

W momencie uruchomienia wczesnego dostępu dostępnych jest pięć kultowych torów, każdy z nich został starannie odtworzony z dbałością o szczegóły i wzbogacony o dynamiczne elementy, w tym animowaną publiczność i sędziów wyścigowych:

  • Międzynarodowy tor wyścigowy Enzo i Dino Ferrari (Imola)
  • Brands Hatch
  • Tor wyścigowy WeatherTech Laguna Seca
  • Góra Panorama (Bathurst)
  • Międzynarodowy tor wyścigowy Suzuka

Te wysoce techniczne tory stawiają przed kierowcami szereg wyzwań, w tym szybkie, płynne zakręty sekcji Snake na torze Suzuka, kultowy zakręt Corkscrew na torze Laguna Seca, skomplikowane szykany na torze Imola, wąskie zakręty na torze Bathurst oraz faliste zmiany wysokości na torze Brands Hatch, a zwłaszcza dramatyczny zjazd na zakręcie Paddock Hill Bend.

AC EVO Chase

Dostępne pojazdy

Wczesny dostęp oferuje wyselekcjonowany wybór 20 pojazdów od 16 różnych producentów, zapewniających różnorodne wrażenia z jazdy. Dostępne pojazdy to:

  • Alfa Romeo Giulia GTAm
  • Alfa Romeo Junior Elettrica Veloce
  • Ferrari 296 GTB
  • Ferrari 488 Challenge EVO
  • BMW M2 CS Racing
  • Porsche 911 (992) GT3 Cup
  • Puchar Mazda MX5 ND
  • Mercedes-Benz AMG GT2
  • Toyota GR86
  • Volkswagen Golf Mk 8 GTI Clubsport

Wybór ten obejmuje samochody drogowe o wysokich osiągach i konkurencyjne pojazdy wyścigowe, a także innowacyjne modele elektryczne.

AC EVO Ferrari

Tryby gry

W fazie wczesnego dostępu gracze mogą odkrywać kilka trybów gry zaprojektowanych w celu doskonalenia umiejętności jazdy i zapewnienia wciągających wrażeń z wyścigów:

  • Sesje treningowe: Zapoznaj się z torami i samochodami bez presji związanej z rywalizacją.
  • Szybkie wyścigi: Weź udział w natychmiastowych wyścigach przeciwko przeciwnikom sterowanym przez sztuczną inteligencję
  • Akademia jazdy: tryb edukacyjny, który prowadzi graczy przez wyzwania i lekcje, aby poprawić ich umiejętności jazdy.

Akademia jazdy została stworzona, aby pomóc graczom doskonalić swoje umiejętności poprzez oferowanie ustrukturyzowanych lekcji i konkretnych wyzwań.

Cechy techniczne

Assetto Corsa EVO obsługuje zarówno wirtualną rzeczywistość (VR), jak i konfiguracje z wieloma monitorami, zapewniając wciągające i dostosowane do indywidualnych potrzeb wrażenia z jazdy. Autorski silnik graficzny został zoptymalizowany, aby zapewnić realistyczną grafikę i płynne działanie. Aby w pełni cieszyć się tym symulatorem, zalecamy upewnienie się, że komputer spełnia wymagania systemowe.

Najwyższy poziom immersji osiąga się dzięki dedykowanym urządzeniom peryferyjnym do jazdy samochodem. Fanatec oferuje szeroką gamę dedykowanego sprzętu, który spełnia różnorodne potrzeby, od zwykłych kierowców wyścigowych po półprofesjonalnych kierowców poszukujących najwyższej wydajności.

FANATEC ClubSport GT Cockpit

Plany na przyszłość

W trakcie wczesnego dostępu Kunos Simulazioni planuje regularne aktualizacje wprowadzające nowe tory, pojazdy i tryby gry. Celem jest udostępnienie łącznie 15 torów i ponad 100 pojazdów przed premierą wersji 1.0 jesienią 2025 roku. Ponadto planowane są bezpłatne aktualizacje po premierze, które mają poprawić wrażenia z rozgrywki.

PRODUKTY W ARTYKULE