Wchodząc do świata wyścigów symulacyjnych, jedną z pierwszych ważnych decyzji jest wybór między konsolą a komputerem PC. Obie platformy zapewniają wciągające wrażenia, ale w zależności od tego, czy chcesz po prostu poprawiać swoje czasy okrążeń, czy też brać udział w poważnych ligach online, jedna z nich może lepiej odpowiadać Twoim potrzebom.
Komputery PC przodują pod względem jakości grafiki i możliwości dostosowania. Wysokiej klasy komputer do symulatorów wyścigów może zapewnić ultra ustawienia, stabilną prędkość ponad 120 klatek na sekundę oraz obsługę VR lub konfiguracji z trzema ekranami. Gry takie jak iRacing, rFactor 2 i Assetto Corsa Competizione w pełni wykorzystują tę moc, oferując szczegółową fizykę i realizm otoczenia.
Nowoczesne konsole, takie jak PlayStation 5 i Xbox Series X, zmniejszyły tę różnicę dzięki obsłudze rozdzielczości 4K, HDR i nawet 120 klatek na sekundę. Tytuły takie jak Gran Turismo 7 i Forza Motorsport robią ogromne wrażenie wizualne, ale użytkownik jest ograniczony do stałych ustawień i opcji sprzętowych.
W tym zakresie komputery PC sprawdzają się szczególnie dobrze dla użytkowników Fanatec. Wszystkie aktualne podstawy kierownic, kierownice, pedały i akcesoria Fanatec są kompatybilne z komputerami PC z systemem Windows, co zapewnia pełną elastyczność i dostęp do zaawansowanych narzędzi, takich jak FanaLab.
W przypadku PlayStation kompatybilność zależy od podstawy kierownicy. Tylko podstawy licencjonowane przez PlayStation, takie jak GT DD Pro, mogą być podłączane do konsol PlayStation. Po podłączeniu każde podłączone urządzenie peryferyjne Fanatec będzie działać prawidłowo.
W przypadku konsoli Xbox licencja znajduje się w samym kierownicy. Podłączenie kierownicy z licencją Xbox (takiej jak Formula V2.5X) do dowolnej podstawy Fanatec zapewnia kompatybilność całego systemu z konsolą Xbox.
W skrócie:
Wyścigi na konsoli są typu „plug-and-play” — idealne dla tych, którzy chcą po prostu wskoczyć do gry i jeździć. Konfiguracja jest prosta, aktualizacje są automatyczne, a Ty spędzasz więcej czasu na wyścigach niż na rozwiązywaniu problemów.
Symulatory wyścigów na komputerach PC są bardziej złożone, ale też oferują większe możliwości. Kierowcy, dodatki, modyfikacje i regulacja FFB dodają głębi, a po skonfigurowaniu zapewniają niezrównany realizm i immersję.
Konsole zapewniają doskonałą wydajność w niższej cenie, co czyni je doskonałym wyborem dla początkujących graczy symulacyjnych, zwłaszcza w połączeniu z kompatybilną podstawą Fanatec, taką jak GT DD Pro.
Konfiguracje komputerów PC są droższe, ale oferują skalowalność. Możesz zacząć od skromnego sprzętu i stopniowo modernizować komponenty, takie jak procesory graficzne, platformy ruchowe lub wysokiej klasy urządzenia Fanatec, bez konieczności ograniczania się do jednego ekosystemu.
Wiele urządzeń peryferyjnych Fanatec obsługuje wiele platform. Dzięki odpowiedniej kombinacji licencjonowanego sprzętu użytkownicy mogą cieszyć się wyścigami zarówno na komputerze, jak i konsoli na tym samym sprzęcie. Na przykład pedały CSL lub ClubSport Shifter będą działać na różnych platformach, o ile podłączona podstawa i kierownica spełniają wymagania konsoli.
Niektórzy kierowcy lubią szybkie sesje na konsolach, jak GT7, a na PC grają w iRacing lub zmodyfikowaną wersję Assetto Corsa. Dzięki starannemu planowaniu możesz stworzyć konfigurację, która płynnie przechodzi między platformami.
Niezależnie od platformy, Fanatec wspiera Cię w Twojej przygodzie, oferując wydajny sprzęt stworzony z myślą o immersji i precyzji, niezależnie od tego, czy ścigasz się na konsoli, komputerze PC, czy na obu tych platformach.
PRODUKTY W ARTYKULE