Podróż do złotej ery symulatorów wyścigów trwa dalej, a my przyglądamy się dwóm przełomowym tytułom, które na zawsze zmieniły oblicze tego gatunku. W połowie lat 90. droga wytyczona przez pionierów, takich jak Indianapolis 500 i Grand Prix 2, zaczęła się utrwalać, tworząc nowy standard – skupiony na realizmie i, bez żadnych kompromisów, na wyzwaniu, jakim jest opanowanie cyfrowych samochodów wyścigowych do granic możliwości.
Dwie gry w szczególności odzwierciedlały tę filozofię: NASCAR Racing i Grand Prix Legends. Poza doskonałością techniczną łączy je wizjonerski pomysł stojący za obydwoma projektami — David Kaemmer, którego nazwisko jest obecnie synonimem wysokiej jakości symulacji wyścigów samochodowych.
Źródło: NASCAR Racing (gra wideo) – Wikipedia
Wydana 2 listopada 1994 roku przez Papyrus Design Group (prawdziwą latarnię morską dla symulatorów wyścigów samochodowych) gra NASCAR Racing uderzyła w komputery PC z systemem MS-DOS jak grom z jasnego nieba. Gra zawierała ponad 25 oficjalnie licencjonowanych kierowców NASCAR i wniosła niespotykany dotąd poziom głębi do symulacji wyścigów samochodów seryjnych.
Najważniejsze cechy:
Gra otrzymała wiele dodatków, w tym Track Pack, który wprowadził nowe tory. Jej silnik fizyczny stał się podstawą dla przyszłych tytułów Papyrus, czego kulminacją była gra NASCAR Racing 2003 Season (NR2003) — nadal powszechnie uważana za jedną z najlepszych symulacji wyścigów samochodów seryjnych, jakie kiedykolwiek powstały.
Źródło: Grand Prix Legends – Wikipedia
Źródło: Grand Prix Legends – Wikipedia
Również opracowana przez Papyrus Design Group i wydana w 1998 roku gra Grand Prix Legends odtwarzała legendarny sezon Formuły 1 z 1967 roku, w którym zwyciężył Nowozelandczyk Denny Hulme w bolidzie Brabham-Repco. Tytuł ten szybko zyskał status kultowy dzięki ultra-realistycznej fizyce i brutalnej trudności.
Najważniejszecechy:
Pojazdy z sezonu 1967 obejmowały:
Dlaczego stał się kultowym klasykiem:
NASCAR Racing i Grand Prix Legends nie tylko symulowały wyścigi — one je na nowo zdefiniowały. Te gry wyznaczyły nowe standardy realizmu, immersji i wsparcia społecznościowego. Położyły podwaliny pod dzisiejsze najbardziej zaawansowane symulatory i ugruntowały pozycję Papyrus jako marki wpisanej na kartę sław gier motoryzacyjnych.
To nie były tylko gry — to było powołanie dla całego pokolenia kierowców symulatorów.
PRODUKTY W ARTYKULE