Ostatnia aktualizacja:
Lata 2000 były okresem znaczącego postępu w dziedzinie symulacji wyścigów samochodowych w wielu dyscyplinach. Opierając się na fundamentach położonych w latach 90. przez takie tytuły jak NASCAR Racing, Grand Prix Legends i inne, w tej dekadzie pojawiły się jedne z najbardziej kultowych i wpływowych gier wyścigowych, jakie kiedykolwiek wydano. Tytuły te wyniosły realizm na nowy poziom i pomogły zdefiniować to, czego obecnie oczekujemy od symulacji sportów motorowych.
Jeden z najbardziej realistycznych i wymagających symulatorów rajdowych, jaki kiedykolwiek powstał, opracowany przez Warthog Games i wydany na komputery PC, Xbox i PlayStation.
Najważniejsze cechy:
Do dziś chwalony za swoją głębię techniczną i długotrwałe wsparcie społeczności
Modułowy symulator wyścigów opracowany przez Image Space Incorporated, znany z zaawansowanej fizyki i szerokich możliwości dostosowywania.
Najważniejsze cechy:
Ewolucja doprowadziła do powstania rFactor 2 (2013) oferującego dynamiczną pogodę, gumowanie toru i oficjalne licencje FIA. Firma Image Space Incorporated została przejęta przez Studio 397 w 2016 r. (nabyta przez Motorsport Games w 2021 r.).
Opracowana przez szwedzkie studio SimBin gra GTR została wydana w 2005 roku (w Stanach Zjednoczonych w 2006 roku) i była oparta na oficjalnych mistrzostwach FIA GT. Wprowadziła ona profesjonalne wyścigi GT do świata symulatorów, oferując niezrównany realizm i licencjonowaną zawartość z sezonów 2003–2004.
Najważniejsze cechy:
Jego bezpośrednia kontynuacja, GTR 2, nadal cieszy się dużym uznaniem i jest szeroko grana, a jej popularność podtrzymuje bogata społeczność modderów, która nieustannie rozszerza jej zawartość i ulepsza grafikę.
Lata 2000 były przełomową dekadą dla symulatorów wyścigowych, kładąc podwaliny pod większość tego, czym jest ten gatunek dzisiaj. Niezależnie od tego, czy chodzi o brutalne wyzwanie Richard Burns Rally, nieograniczoną wszechstronność rFactor, czy autentyczne wyścigi GT w GTR, gry te nadal budzą emocje wśród graczy symulatorów wyścigowych i mają wpływ na współczesne tytuły.
PRODUKTY W ARTYKULE