Korzystanie z urządzeń Fantec Gear w grach wyścigowych typu arcade | Fanatec

BLOG

Korzystanie z urządzeń Fantec Gear w grach wyścigowych typu arcade

Ostatnia aktualizacja:

  Ta strona została automatycznie przetłumaczona przez DeepL. Switch to English

Niektóre zręcznościowe gry wyścigowe stanowią idealną równowagę między czystą zabawą, łatwością obsługi i realistycznymi symulatorami. Wykorzystują one szczegółowe zasady fizyki, dzięki czemu jazda wydaje się realistyczna. W przeciwieństwie do czysto zręcznościowych gier, w których pojazdy zachowują się bardziej jak rekwizyty niż maszyny, tak zwane gry „simcade” mogą zawierać elementy takie jak przenoszenie ciężaru, stopniowe poślizgi opon i różne poziomy przyczepności.

Te gry nie wymagają takiej precyzji jak hardkorowe symulatory, takie jak iRacing czy Le Mans Ultimate, ale nadal nagradzają płynne ruchy i kontrolę nad samochodem. Dzięki temu są świetnym punktem wyjścia dla graczy, którzy chcą poczuć emocje związane z wyścigami arcade, ale z bardziej fizycznym, namacalnym doświadczeniem jazdy.

Forza Horizon 5 2

Forza Horizon 5

Kiedy gra wyścigowa typu arcade może skorzystać z sprzętu do symulacji wyścigów?

Nie każda gra zręcznościowa dobrze współpracuje z kierownicą. Wiele popularnych tytułów zręcznościowych, zwłaszcza tych z przesadzoną fizyką, nadmiernym wspomaganiem kierowania lub nierealistyczną mechaniką driftu, po prostu nie przekłada się na przyjemną rozgrywkę z użyciem kierownicy. Jeśli gra ignoruje obciążenie opon, ma silnie zautomatyzowane sterowanie lub brakuje w niej odpowiednich sygnałów siłowego sprzężenia zwrotnego, kontroler często zapewnia lepsze wrażenia.

Gra zręcznościowa kwalifikuje się jako przyjazna dla osób poruszających się na wózku inwalidzkim, gdy:

  • Model prowadzenia pojazdu uwzględnia podstawowe właściwości fizyczne pojazdu (przenoszenie ciężaru, przyczepność, zawieszenie).
  • Siła sprzężenia zwrotnego przekazuje przydatne informacje, takie jak tekstura drogi lub utrata przyczepności.
  • Układ kierowniczy nie jest nadmiernie wspomagany, co pozwala graczom na precyzyjne sterowanie samochodem.
  • Hamowanie i przyspieszanie są realistyczne, dzięki czemu pedały mają swoje znaczenie.

Świetne symulatory wyścigów arcade dla zestawów kierownic

F1 25

Coroczne wydania EA / Codemasters poświęcone F1 stały się synonimem półrealistycznych gier wyścigowych. Wykorzystując rzeczywiste dane i zaawansowany silnik, który potrafi odtworzyć wiele złożonych aspektów współczesnej Formuły 1, takich jak hybrydowe układy napędowe i zarządzanie oponami, F1 25 łączy w sobie przystępność i realizm, dzięki czemu gra jest przyjemna zarówno na padach, jak i w pełnych konfiguracjach symulatorów. Współpraca Fanatec z F1 gwarantuje doskonałą obsługę sprzętu Fanatec.

Forza Horizon 5

Forza Horizon 5 to festiwal wyścigów w otwartym świecie, który łączy łatwą obsługę z zaskakującą głębią fizyki. Samochody wydają się ciężkie, przyczepność różni się w zależności od nawierzchni, a tuning wpływa na zachowanie w wiarygodny sposób. Chociaż gra nadal skłania się ku stronie arcade, dobrze obsługuje kierownice i zapewnia przyjemne wrażenia z siły sprzężenia zwrotnego na wszystkich nawierzchniach, od utwardzonych dróg po tereny w stylu Baja. Jest idealna dla graczy, którzy chcą swobody, eksploracji i szerokiej gamy samochodów bez poświęcania realistycznych wrażeń z jazdy.

DIRT 5 - Red Bull

DIRT 5

DIRT 5

Dirt 5 to wyścigowa gra zręcznościowa off-roadowa ze stylizowanymi środowiskami, dramatycznymi warunkami pogodowymi i modelem jazdy nastawionym na zabawę. Mniej realistyczna niż tytuły EA Sports WRC i Dirt Rally, Dirt 5 nadal oferuje wystarczającą różnorodność trakcji, dynamikę zawieszenia i sprzężenie zwrotne kierunkowe, aby warto było używać kierownicy. Ciężarówki rajdowo-wyścigowe, tory lodowe i wyzwania w stylu gymkhany są szczególnie satysfakcjonujące przy użyciu kierownicy o solidnym momencie obrotowym.

Wreckfest

Wreckfest plasuje się gdzieś pomiędzy chaosem demolition derby a zaskakująco wyrafinowaną dynamiką pojazdów. Pod metalową akcją kryje się wiarygodny silnik fizyczny, który modeluje przenoszenie ciężaru, przyczepność opon i zmiany powierzchni. To sprawia, że jest to jedna z niewielu „wyścigówek destrukcyjnych”, w których naprawdę warto korzystać z kierownicy. Odczucie, że samochód staje się lżejszy podczas skoku lub zaczyna się ślizgać przed uderzeniem, dodaje grze dodatkowego realizmu, którego nie da się uzyskać za pomocą kontrolera.

BeamNG.drive

BeamNG.drive słynie z niezwykle realistycznej symulacji fizyki miękkich obiektów i jest wykorzystywany jako „arcade” tytuł rozrywkowy ze względu na swoje środowiska typu sandbox i nieograniczone możliwości eksperymentowania. Jego siła sprzężenia zwrotnego jest niezwykle bogata, odzwierciedlając kompresję zawieszenia, ugięcie podwozia, nierówności drogi i szczegółowy model opon.

beamng 1

BeamNG.drive

Zalecany sprzęt Fanatec do gier symulacyjnych typu arcade

Aby w pełni wykorzystać możliwości tych gier, warto rozważyć zakup sprzętu, który zapewnia równowagę między siłą, płynnością i kontrolą. Użytkownicy przechodzący z kontrolera na zestaw wyścigowy dobrze radzą sobie z podstawowymi podstawami, takimi jak CSL DD lub Gran Turismo DD Pro Wheel Base. Jeśli chodzi o kierownice, okrągłe kierownice, takie jak CSL Steering Wheel P1 V2 lub CSL Elite Steering Wheel WRC, są zazwyczaj najbardziej odpowiednie do wyścigów w otwartym świecie, rajdów i wyścigów na mieszanych nawierzchniach, które można znaleźć w grach takich jak Forza Horizon, DIRT 5 i BeamNG.

PRODUKTY W ARTYKULE