Ustawienie tłumienia (DPR) w podstawach kierownic Fanatec kontroluje poziom oporu lub tarcia wywieranego na ruch kierownicy. W przeciwieństwie do sił sprzężenia zwrotnego generowanych przez fizykę gry (takich jak pocieranie opon lub przenoszenie ciężaru), tłumienie jest efektem bardziej stałym – spowalnia lub przeciwdziała nagłym zmianom kierunku kierownicy, sprawiając, że kierownica wydaje się cięższa lub bardziej płynna.
To ustawienie jest dostępne we wszystkich modelach podstaw Fanatec. Przy rozważnym stosowaniu funkcja DPR może poprawić kontrolę przy niskich prędkościach i sprawić, że kierownica będzie bardziej stabilna. Jednak nadmierne jej użycie może spowodować utratę szczegółowości drogi i zmniejszyć responsywność kierownicy.
DPR stosuje sztuczny opór kierowania, zwłaszcza podczas szybkich ruchów lub przejść. Pozwala to symulować tarcie lub opór hydrauliczny występujące w rzeczywistych układach kierowniczych. W przeciwieństwie do naturalnych sił opon (moment samonastawny), tłumienie nie zmienia się w zależności od obciążenia opon lub poziomu przyczepności.
Niektóre gry wyścigowe obsługują dynamiczne tłumienie (które zmienia się w zależności od prędkości pojazdu lub fizyki), podczas gdy inne całkowicie ignorują ustawienie DPR. Jeśli gra to obsługuje, DPR dodaje warstwę płynności, która może pomóc w stabilizacji samochodu, zwłaszcza podczas korekty nadsterowności lub hamowania.
Nie – maksymalne wykorzystanie DPR (np. 100%) prawie nigdy nie jest zalecane. Wysokie wartości tłumienia powodują nadmierne tarcie, maskując krytyczne sygnały FFB, takie jak utrata przyczepności, podsterowność lub tekstura nawierzchni. Może to również powodować zmęczenie podczas dłuższych wyścigów, sprawiając, że kierownica wydaje się nienaturalnie ciężka.
Zacznij od niskiego poziomu (10–20%) i zwiększaj go tylko wtedy, gdy czujesz, że kierownica jest zbyt luźna lub nerwowa. Używaj tego jako narzędzia do regulacji, a nie jako podpory.
Ustawienie tłumienia (DPR) jest przydatne do precyzyjnego dostrojenia ciężaru i płynności kierowania, zwłaszcza podczas rajdów lub jazdy z mniejszą prędkością. Jednak nowoczesne symulatory często mają własne systemy tłumienia, co sprawia, że DPR jest opcjonalne lub zbędne. W większości przypadków najlepszym podejściem jest rozpoczęcie od niskiego poziomu, monitorowanie wpływu na prowadzenie i szczegóły oraz oszczędne stosowanie w celu zwiększenia realizmu, a nie jego maskowania.
PRODUKTY W ARTYKULE