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A década de 2000 marcou um grande avanço para as simulações de corridas automobilísticas em várias disciplinas. Com base nos alicerces estabelecidos na década de 90 por títulos como NASCAR Racing, Grand Prix Legends e outros, esta década trouxe alguns dos jogos de simulação de corridas mais icónicos e influentes já lançados. Esses títulos elevaram o realismo a novos patamares e ajudaram a definir o que hoje esperamos das simulações de desportos motorizados.
Um dos simuladores de rali mais realistas e desafiadores já criados, desenvolvido pela Warthog Games e lançado para PC, Xbox e PlayStation.
Principais características:
Ainda hoje elogiado pela sua profundidade técnica e apoio duradouro à comunidade
Um simulador de corrida modular desenvolvido pela Image Space Incorporated, conhecido pela sua física avançada e personalização profunda.
Principais características:
Evoluiu para o rFactor 2 (2013), oferecendo clima dinâmico, pista com borracha e licenças oficiais da FIA. A Image Space Incorporated foi adquirida pela Studio 397 em 2016 (adquirida pela Motorsport Games em 2021).
Desenvolvido pelo estúdio sueco SimBin, o GTR foi lançado em 2005 (2006 nos EUA) e baseava-se no Campeonato Oficial FIA GT. Trouxe as corridas profissionais de GT para o mundo dos simuladores com um realismo incomparável e conteúdo licenciado das temporadas de 2003-2004.
Principais características:
A sua sequela direta, GTR 2, ainda é muito respeitado e amplamente jogado hoje em dia, mantido vivo por uma rica comunidade de modding que continua a expandir o seu conteúdo e a melhorar os seus visuais.
A década de 2000 foi decisiva para os simuladores de corrida, estabelecendo as bases para grande parte do que o género é hoje. Seja o desafio brutal do Richard Burns Rally, a versatilidade infinita do rFactor ou as autênticas corridas GT do GTR, esses jogos ainda ressoam entre os pilotos de simuladores e continuam a influenciar os títulos modernos.
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