A evolução das corridas simuladas Parte 5: Corridas simuladas modernas | Fanatec

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A evolução das corridas simuladas Parte 5: Corridas simuladas modernas

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A década de 2010 trouxe uma incrível linha de títulos de simulação de corridas que ultrapassaram os limites do realismo e da imersão. A qualidade da simulação atingiu novos patamares, oferecendo aos fãs de corridas representações profundamente precisas de carros e competições. Muitos desses títulos continuam a evoluir até hoje, permanecendo na vanguarda das corridas online. Entre os nomes mais influentes que surgiram estão Assetto Corsa, rFactor 2, Automobilista, iRacing e, mais recentemente, Le Mans Ultimate.

Embora o rFactor 2 e o Le Mans Ultimate sejam descendentes diretos do rFactor original, este artigo concentra-se em dois gigantes favoritos dos fãs: iRacing e Assetto Corsa (incluindo a sua evolução focada no automobilismo, Assetto Corsa Competizione).

iRacing (2008)

Desenvolvido pelo pioneiro das corridas simuladas Dave Kaemmer e lançado em 2008, o iRacing rapidamente se estabeleceu como referência no género. Disponível exclusivamente para PC, o iRacing funciona com um modelo de assinatura: os jogadores começam com um pacote básico de carros e pistas e expandem a sua coleção comprando conteúdos adicionais ao longo do tempo.

O iRacing abrange um amplo espectro de disciplinas do automobilismo — Fórmula, NASCAR, IndyCar, RallyCross, GT, Protótipos — todas com forte foco na competição online. As corridas são programadas regularmente (a cada 20 minutos a 2 horas), tornando o jogo competitivo constantemente disponível.

Principais pontos fortes:

  • Física do veículo constantemente atualizada com suspensão profunda, pneus (modelo v7), aerodinâmica e modelagem de danos.
  • Circuitos e carros digitalizados a laser metro a metro para máxima precisão.
  • As alterações na configuração têm efeitos reais e perceptíveis no comportamento do carro.
  • O sistema estruturado de licenças e classificações (iRating/Safety Rating) garante uma combinação justa de adversários.
  • Suporte de telemetria de nível profissional (por exemplo, MoTeC).
  • Confiado por pilotos reais e equipas de corrida para treino e desenvolvimento.
iRacing_Rain

Assetto Corsa (2014)

Desenvolvido pelo estúdio italiano Kunos Simulazioni, Assetto Corsa oferece uma experiência de condução imersiva e autêntica com um excelente motor físico e fidelidade audiovisual de alto nível. Ao contrário do iRacing, está disponível para PC, PlayStation e Xbox, tornando-o mais acessível.

Ele proporciona uma forte sensação do comportamento do carro, combinando simulação com dirigibilidade. Seja você um jogador casual ou um piloto de simulação hardcore, o Assetto Corsa oferece algo para todos. O seu maior trunfo? Liberdade de modificação. Os jogadores podem instalar milhares de carros personalizados, pistas, pinturas, pacotes de som e muito mais — tudo isso com o apoio de uma comunidade enorme e apaixonada.

Destaques:

  • Motor físico avançado com suspensão realista e modelagem de pneus.
  • Sensação de condução natural e comunicativa — gratificante, mas sem punições.
  • Excelente resposta de força, mesmo em volantes de gama média.
  • Pistas digitalizadas a laser e uma grande lista de carros básicos.
  • Suporte a mods lendários — uma verdadeira caixa de areia para a criatividade nas corridas de simulação.
Assetto Corsa Lambo

Assetto Corsa Competizione (2018)

Também da Kunos Simulazioni, Assetto Corsa Competizione (ACC) é o simulador oficial da série GT World Challenge. Ao contrário do seu antecessor, o ACC concentra-se exclusivamente nas corridas GT, com carros, equipas e pistas totalmente licenciados pela FIA. Disponível para PC e consolas, leva o realismo a um novo nível com ciclos dinâmicos de clima e dia-noite.

O ACC apresenta um modelo físico e de pneus completamente reconstruído, proporcionando o que é indiscutivelmente a experiência de simulação GT mais refinada do mercado atual.

Principais funcionalidades:

  • Física totalmente reescrita do zero para corridas de GT.
  • Carros Lamborghini SuperTrofeo, Porsche 911 Cup, GT2/GT3/GT4 ultraprecisos, oficialmente licenciados e aprovados por equipas reais.
  • Simulação profunda de ABS, controlo de tração, estratégia de pit stop, desgaste dos pneus e temperaturas dos travões.
  • Clima e iluminação dinâmicos com condições de chuva realistas (aquaplanagem, poças, aderência variável).
  • A pressão e a temperatura dos pneus afetam diretamente o desempenho.
  • Sistema integrado de classificação de pilotos para partidas competitivas.
Porsche 992 acc

De playgrounds abertos para modding a plataformas oficiais de eSports, as corridas simuladas evoluíram enormemente na última década. Seja a perseguir tempos de volta no Assetto Corsa, a dominar a estratégia GT na Competizione ou a subir nas classificações online no iRacing, há um mundo rico e imersivo à sua espera na grelha de partida.

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