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O Project Motor Racing está a ser desenvolvido pela Straight4 Studios, uma nova equipa fundada por Ian Bell, conhecido pelo seu papel na criação da SimBin, o estúdio por trás do GTR e do GTR 2, e mais tarde pela criação da Slightly Mad Studios, que desenvolveu a série Project CARS. O GTR 2 era frequentemente considerado a referência em termos de autenticidade em jogos de simulação de corridas para PC em meados dos anos 2000, enquanto o Project CARS conquistou um público mais vasto ao ser lançado para consolas, apoiado por tecnologia gráfica de ponta. A Straight4 reúne desenvolvedores veteranos que já trabalharam com Bell na SimBin e na Slightly Mad Studios, e o Project Motor Racing parece ser o sucessor espiritual de ambas as séries.
O Project Motor Racing é construído com base no GIANTS Engine 10 e incorpora o motor físico «Hadron», propriedade da Straight4, desenvolvido de raiz para a simulação, funcionando a 720 Hz, com um motor de combustão avançado e modelação aerodinâmica. O seu modelo de pneus tem uma simulação da carcaça usando uma abordagem de elementos finitos para modelagem elástica completa com comportamentos emergentes, como vibração, telescopagem e torção, simulação da banda de rodagem que inclui uma área de contacto 2D discretizada, funcionando a até 10.000 Hz, com canais na banda de rodagem para um manuseio realista da água e aquaplanagem, e uma cremalheira de direção simulada usada para relatar o feedback de força diretamente da barra de direção.
No lançamento, o Project Motor Racing deverá apresentar mais de 70 carros em 10 classes de corrida, apoiados por uma ampla variedade de circuitos oficialmente licenciados. Além do conteúdo oficial, o jogo está planeado para incluir suporte completo a mods através da cadeia de ferramentas GIANTS. Isso permitirá que os jogadores criem e partilhem carros, pistas e outros conteúdos, ampliando as possibilidades da plataforma tanto no PC quanto na consola.
O Project Motor Racing foi concebido para proporcionar um feedback de força detalhado, adequado para hardware avançado de simulação de corridas. Para utilizadores com equipamento Fanatec, espera-se que a experiência seja bem suportada. A Fanatec produz hardware de simulação de corridas há décadas e é amplamente utilizada por programadores como ponto de referência na implementação de suporte para volantes e pedais. Como resultado, os títulos de simulação de corridas em toda a indústria funcionam normalmente de forma integrada com o equipamento Fanatec, e o Project Motor Racing não será exceção.
O Project Motor Racing tem lançamento previsto para 25 de novembro de 2025 para PC, PlayStation 5 e Xbox Series X|S. A sua combinação de conteúdo oficial de corridas, física avançada e suporte planejado para mods será acompanhada de perto à medida que entra no cenário competitivo das simulações de corridas modernas.
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