A configuração Spring (SPR) nas bases de volante Fanatec controla uma força de centralização artificial – um efeito não baseado na física que puxa o volante de volta ao centro, como faria uma mola mecânica. É gerada pela própria simulação e traduzida no efeito desejado pela base do volante. Isto torna a SPR uma das configurações mais mal compreendidas e raramente necessárias nas corridas de simulação modernas – se o software do jogo não puder fornecer o sinal, a base do volante não será capaz de produzir qualquer efeito relacionado. Poucos jogos realmente utilizam esta funcionalidade; é apenas uma configuração que o hardware Fanatec pode disponibilizar – desde que o software o faça.
O SPR aplica um binário de centragem quando o volante é desviado do centro. Ao contrário do binário de autoalinhamento (que é simulado com base nas forças dos pneus e na física do veículo), o SPR aplica esta força de forma consistente, independentemente do que está a acontecer na simulação. Ele imita a forma como um volante de brinquedo se centra, mas no contexto das simulações de corrida sérias, isso é geralmente redundante ou até mesmo perturbador.
Geralmente, não – o SPR não deve ser maximizado, a menos que um título específico exija isso. Em quase todos os simuladores modernos, é melhor desligá-lo completamente para deixar que o próprio sistema de feedback de força do jogo faça o trabalho. Maximizar o SPR pode interferir no feedback adequado e diminuir o realismo.
A configuração Spring (SPR) nos volantes Fanatec é uma ferramenta de centralização artificial que tem relevância limitada nas corridas simuladas modernas. A maioria dos títulos sérios não a utiliza, e mantê-la ativada pode interferir no feedback de força natural. Para a maioria dos pilotos simulados, a melhor configuração é 0% ou DESLIGADO – reative-a apenas para títulos mais antigos ou não baseados em física, onde for necessário.
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