A NASCAR nas corridas simuladas tornou-se uma parte significativa do mundo do automobilismo virtual, oferecendo aos fãs e pilotos a oportunidade de experimentar corridas de alta velocidade num ambiente simulado. Com o surgimento dos eSports e os avanços tecnológicos, a presença da NASCAR nas corridas simuladas expandiu-se rapidamente, criando uma ponte entre o desporto do mundo real e a sua contraparte digital.
A NASCAR, uma série conhecida pelas suas corridas de stock car principalmente em pistas ovais, é ideal para corridas simuladas devido à ênfase do desporto em estratégia, habilidade e manobras em alta velocidade. O iRacing, em particular, desempenhou um papel fundamental em trazer a NASCAR para o centro das atenções. A plataforma oferece simulações altamente detalhadas das corridas da NASCAR, replicando pistas e carros do mundo real com uma precisão impressionante. O software ganhou reputação pela sua física precisa e modelos de pneus, que são cruciais para criar uma experiência de corrida realista. Também permite aos utilizadores correr em ambientes multijogador, tornando-o uma excelente escolha para corridas competitivas. Isto permite aos utilizadores sentir como é conduzir um veículo NASCAR sem sair de casa, uma experiência que é ainda melhorada com o Fanatec Podium Wheel Rim NASCAR ou o Podium Steering Wheel Classic 2 oficialmente licenciados como parte da sua configuração.
A pandemia da COVID-19 desempenhou um papel fundamental na mudança da NASCAR para as corridas simuladas. Em 2020, quando os eventos de corrida no mundo real foram suspensos, a NASCAR recorreu às corridas virtuais para continuar a sua temporada e atraiu uma nova geração de fãs para o desporto, permitindo-lhes sentir uma ligação mais profunda com os carros, pilotos e corridas. A NASCAR Pro Invitational Series, uma competição virtual realizada no iRacing, contou com a participação de pilotos profissionais da NASCAR e celebridades, chamando a atenção para o mundo das corridas simuladas. O evento foi transmitido ao vivo pela televisão nacional, atraindo milhões de telespectadores e mostrando o potencial das corridas simuladas como uma forma viável de entretenimento.
As corridas simuladas também levaram ao desenvolvimento de novas carreiras e oportunidades para pilotos profissionais. A NASCAR iRacing Series, por exemplo, é uma liga profissional de eSports onde os melhores pilotos virtuais competem numa série de corridas que espelham a verdadeira NASCAR Cup Series. Isso ajudou a elevar as corridas simuladas a um nível profissional, com os pilotos agora a usá-las como uma plataforma para mostrar o seu talento e aprimorar as suas habilidades.
Não são apenas os pilotos da NASCAR que utilizam as corridas simuladas para treinar para os próximos eventos. Os jovens pilotos costumam usar essas plataformas para mostrar as suas habilidades a um público global, com alguns até mesmo a fazer a transição das corridas simuladas para carreiras nas corridas reais. Além disso, grandes patrocinadores e parcerias começaram a perceber o valor de apoiar eventos de eSports, ajudando a aumentar a legitimidade das corridas virtuais como um desporto profissional.
William Byron, que venceu a verdadeira Daytona 500 de 2025, começou a sua jornada como piloto profissional com a iRacing.
O crescimento da NASCAR nas corridas simuladas não teve impacto apenas no âmbito profissional, mas também no amador. Os entusiastas das corridas agora podem competir contra amigos ou desconhecidos em ligas e torneios, tornando as corridas simuladas mais acessíveis do que nunca. O avanço da RV (realidade virtual) e da tecnologia de simulação de movimento aumentou ainda mais a imersão, dando aos participantes a sensação de estar dentro do carro, experimentando cada curva, solavanco e sacudida em tempo real.
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