Glosar Sim Racing: 20 de termeni pe care fiecare pilot începător ar trebui să îi cunoască | Fanatec

GAME GUIDES

Glosar Sim Racing: 20 de termeni pe care fiecare pilot începător ar trebui să îi cunoască

Ultima actualizare:

  Această pagină a fost tradusă automat de DeepL. Switch to English

Intrarea în lumea curselor simulate este o experiență palpitantă, dar poate părea că înveți o limbă cu totul nouă. Între toate acronimele și jargonul curselor, este ușor să te simți puțin pierdut când ești la început. Fie că ești nou pe grila de start sau ai deja câteva ture la activ, acest glosar te va ajuta să vorbești limba curselor și să conduci ca un profesionist.

Iată 20 de termeni indispensabili din domeniul curselor simulate, care vă vor ajuta să vă puneți la curent:

Sim Racing Championships 2025 - Great Britain GP Cockpit

1. Sim racing - Prescurtarea de la „simulated racing” (curse simulate), este o formă realistă de sporturi cu motor virtuale care utilizează software și, adesea, un volan și pedale de curse.

2. Configurarea simulatorului – Configurația fizică: volan, pedale, scaun, monitor(e) etc. Poate varia de la configurații economice la platforme cu mișcare completă.

3. Force feedback - Un sistem integrat în volanul dvs. care simulează senzația de conducere pe șosea, permițându-vă să „simțiți” aderența mașinii, denivelările și schimbările de greutate.

4. Depășire – Ei bine, depășirea înseamnă să treci pe lângă cineva pe pistă.

5. The Cliff – Termenul se referă la scăderea bruscă a performanței anvelopelor după ce acestea au depășit nivelul optim de aderență.

6. Linia de curse - Cea mai rapidă traiectorie pe circuit. Scopul este maximizarea vitezei și minimizarea manevrelor inutile.

7. Frânarea în viraj - O tehnică prin care continui să frânezi în timp ce intri într-un viraj, ajutând la rotirea mașinii.

8. Tur rapid - Un tur în care dai tot ce ai pentru a obține cel mai rapid timp posibil - fărătrafic, fără greșeli.

9. Pit stop - Când oprești pentru a schimba pneurile, a alimenta sau a repara mașina.

10. ABS - Sistem de frânare antiblocare. Previne blocarea roților, fiind deosebit de util pentru începători.

CarX Drift Racing

11. TC (Traction Control) - Ajută la prevenirea patinării roților la accelerare. Frecvent întâlnit la mașinile GT și la mașinile moderne.

12. BOP (Balance of Performance) - Egalizează performanțele diferitelor mașini prin ajustarea puterii, greutății sau consumului de combustibil, pentru a asigura o competiție mai echitabilă. Utilizat în mare parte în competițiile GT, ajută la echilibrarea performanțelor diferitelor tipuri de mașini.

13. Pierderea puterii de frânare - Pierderea puterii de frânare în timpul curselor lungi din cauza supraîncălzirii frânelor.

14. Observator - Fie AI, fie o persoană reală care vă ajută să fiți conștient de trafic (cum ar fi „Mașină în stânga” sau „Dreapta liberă”), avertismente sau resturi pe pistă.

15. Aplicația Dash / HUD - Afișarea pe ecran a vitezei, treptei de viteză, timpului pe tur etc. Unii utilizează aplicații externe sau tablete pentru mai multe informații.

16. Delta time (Diferența de timp) - Afișează diferența de timp între turul curent și cel mai bun tur al tău. Poate fi util pentru a menține ritmul și concentrarea.

17. Vedere din cabina de pilotaj - Unghiul camerei din interiorul mașinii care simulează ceea ce vede un șofer real din scaun.

18. Degradarea anvelopelor - Prescurtarea pentru „degradarea anvelopelor”. În timp, anvelopele se uzează, reducând aderența și performanța.

19. Splash and dash - Splash and dash este o oprire rapidă pentru realimentare în ultima parte a cursei, pentru a ajunge la linia de sosire fără a realimenta complet.

20. Push to pass - Push to pass este o funcție de creștere a puterii cu utilizare limitată în cursele simulate, care ajută la depășiri sau la apărarea poziției.

Învățarea jargonului te ajută să te simți mai încrezător și mai conectat, atât în curse, cât și în comunitatea de simulatoare de curse. Salvează acest glosar și vei vorbi ca un profesionist în cel mai scurt timp. Ne vedem pe pistă!

PRODUSE ÎN ARTICOL