Att börja med simracing är spännande, men det kan kännas som att lära sig ett helt nytt språk. Med alla förkortningar och racinguttryck är det lätt att känna sig lite vilsen när man är nybörjare. Oavsett om du är ny på banan eller har några varv bakom dig, hjälper denna ordlista dig att prata språket – och köra som ett proffs.
Här är 20 viktiga termer inom simracing som du bör känna till för att komma igång:
1. Simracing – Förkortning för ”simulerad racing”, en realistisk form av virtuell motorsport som använder mjukvara och ofta ett racinghjul och pedaler.
2. Sim-inställningar – Din fysiska utrustning: ratt, pedaler, säte, skärm(ar) osv. Kan variera från budgetmodeller till fullt utrustade riggar.
3. Force feedback – Ett system i ratten som simulerar väghållningen, så att du kan "känna" bilens grepp, ojämnheter och viktförskjutningar.
4. Överträffa – Överträffa är när du passerar någon på banan.
5. Klippan – Termen avser den plötsliga försämringen av däckens prestanda efter att de slitits förbi sin optimala greppnivå.
6. Racing line – Den snabbaste vägen runt banan. Det handlar om att maximera hastigheten och minimera onödiga styrningar.
7. Trail braking – En teknik där du fortsätter att bromsa när du svänger in i en kurva, vilket hjälper bilen att rotera.
8. Hot lap – Ett varv där du kör på max för att uppnå bästa möjliga tid – utantrafik och utan misstag.
9. Pitstopp – När du stannar för att byta däck, tanka eller reparera bilen.
10. ABS – Anti-lock Braking System (låsningsfritt bromssystem). Förhindrar att hjulen låser sig, särskilt användbart för nybörjare.
11. TC (Traction Control) – Hjälper till att förhindra att däcken slirar när du accelererar. Vanligt i GT-bilar och moderna bilar.
12. BOP (Balance of Performance) – Jämnar ut skillnader mellan olika bilar genom att justera effekt, vikt eller bränsle för mer rättvisa tävlingar. Används främst i GT-tävlingar och hjälper till att balansera prestandan hos olika typer av bilar.
13. Bromsförlust – Förlust av bromskraft under långa lopp på grund av överhettade bromsar.
14. Spotter – Antingen AI eller en riktig person som hjälper dig med trafikmedvetenhet (som ”Bil till vänster” eller ”Klar till höger”), varningar eller skräp på banan.
15. Dash-app/HUD – Visar hastighet, växel, varvtid etc. på skärmen. Vissa använder externa appar eller surfplattor för mer information.
16. Delta-tid – Visar tidsskillnaden mellan din aktuella varvtid och din bästa varvtid. Kan vara användbart för att hålla tempot och koncentrationen uppe.
17. Cockpitvy – Kameravinkeln i bilen som simulerar vad en riktig förare ser från sitt säte.
18. Däckförslitning – Förkortning för ”tire degradation” (däckförslitning). Med tiden slits däcken, vilket minskar greppet och prestandan.
19. Splash and dash – Splash and dash är en snabb tankning sent i loppet för att nå målet utan att tanka fullt.
20. Push to pass – Push to pass är en begränsad kraftförstärkning i simracing som hjälper till vid omkörningar eller försvar.
Att lära sig jargongen hjälper dig att känna dig mer självsäker och delaktig, både i tävlingar och i simracing-communityn. Spara den här ordlistan så kommer du att låta som ett proffs på nolltid. Vi ses på banan!
PRODUKTER I ARTIKEL