FullForce är ett nytt kraftåterkopplingsprotokoll utvecklat av FANATEC® för direktdrivna system med omedelbar respons och noll backlash. Det kombinerar högkvalitativa vibrationssignaler med den centrala kraftåterkopplingssignalen för att ge en mer uppslukande körupplevelse. När den direktdrivna basen är ordentligt fastmonterad kan FullForce överföra dessa vibrationer genom hela ramen och ge liv åt din cockpit.
Även om de flesta av dagens racingsimulatorer är effektiva när det gäller att återskapa realistiska styrkrafter, misslyckas de ofta med att fånga de finare detaljerna som verkliga förare upplever bakom ratten. Subtila sensationer som motorljudet, den strukturerade återkopplingen från olika vägunderlag eller de plötsliga vibrationerna som signalerar förlust av grepp saknas vanligtvis. Dessa element spelar en roll i hur förarna kopplar sig till sina fordon och kan hjälpa dem att reagera mer intuitivt i kritiska situationer.
FANATEC®s FullForce-teknik åtgärdar denna brist genom att göra det möjligt för utvecklare att integrera dessa nyanserade taktila signaler direkt i force feedback-signalen. Oavsett om de härrör från fysiken i spelet eller ljudkällor, tillför dessa högkvalitativa vibrationseffekter en ny dimension av realism till simracingupplevelsen. När FullForce kombineras med ett säkert fastmonterat direktdrivningssystem kan det överföra dessa vibrationer genom hela ramen på en racingcockpit, vilket skapar en mer dynamisk och uppslukande koppling mellan föraren och den virtuella miljön.
FullForce är en kraftåterkopplingsfunktion som är exklusiv för Fanatecs ClubSport DD- och ClubSport DD+-baser med direktdrift. iRacing är det första spelet som stöder denna funktion, som förbättrar realismen i kraftåterkopplingssignalen. iRacing har en uppsättning reglage som gör det möjligt för användaren att finjustera effekternas beteende.
Här är våra rekommenderade inställningar för iRacings Wheel Low Frequency Effects:
FullForces totala styrka kan justeras efter dina önskemål i Fanatec Tuning Menu (visas som ”FUL” på de flesta rattdisplayer).
Även om kanalerna Engine och Road Texture är dynamiska (de ändrar frekvens när varvtalet ökar eller när fordonets hastighet ökar, till exempel) kan deras konstanta vibrationer dölja de andra effekterna något, så vissa användare kanske föredrar att köra dessa på en mycket lägre nivå. Det rekommenderas inte att köra alla reglagen på max, eftersom detta tenderar att "klippa" utgången och potentiellt kan minska trovärdigheten.
PRODUKTER I ARTIKEL