Simülasyon yarışlarının altın çağına doğru olan yolculuk, bu türün görünümünü sonsuza dek değiştiren iki dönüm noktası niteliğindeki oyuna bakarak devam ediyor. 1990'ların ortalarında, Indianapolis 500 ve Grand Prix 2 gibi öncülerin açtığı yol, gerçekçiliğe ve dijital yarış arabalarını sınırlarına kadar ustaca kullanmanın zorluğuna odaklanan yeni bir standart haline gelmeye başladı.
Özellikle iki oyun bu felsefeyi benimsemişti: NASCAR Racing ve Grand Prix Legends. Teknik mükemmelliklerinin ötesinde, bu iki oyunu birbirine bağlayan şey, her iki projenin arkasındaki vizyoner kişiydi: David Kaemmer, artık yüksek kaliteli yarış simülasyonlarının simgesi haline gelen bir isim.
Kaynak: NASCAR Racing (video oyunu) - Wikipedia
2 Kasım 1994' te Papyrus Design Group (simülasyon yarışlarının gerçek bir öncüsü) tarafından piyasaya sürülen NASCAR Racing, MS-DOS bilgisayarları adeta bir yıldırım gibi vurdu. Oyun, 25'ten fazla resmi lisanslı NASCAR sürücüsünü içeriyordu ve stok araba yarışı simülasyonlarına benzeri görülmemiş bir derinlik kattı.
Temel Özellikler:
Oyun, yeni pistler ekleyen Track Pack dahil olmak üzere birçok genişletme paketi aldı. Fizik motoru, Papyrus'un gelecekteki oyunlarının temelini oluşturdu ve sonunda NASCAR Racing 2003 Season (NR2003) ile doruğa ulaştı. Bu oyun, hala gelmiş geçmiş en iyi stok araba simülasyonlarından biri olarak kabul ediliyor.
Kaynak: Grand Prix Efsaneleri - Wikipedia
Kaynak: Grand Prix Efsaneleri - Wikipedia
Papyrus Design Group tarafından geliştirilen ve 1998 yılında piyasaya sürülen Grand Prix Legends, Yeni Zelandalı Denny Hulme'nin Brabham-Repco ile kazandığı efsanevi 1967 Formula 1 sezonunu yeniden canlandırdı. Bu oyun, ultra gerçekçi fizik motoru ve zorlu zorluk seviyesi ile kısa sürede kült statüsüne ulaştı.
TemelÖzellikler:
1967 sezonundaki araçlar şunlardı:
Neden kült klasik haline geldi:
NASCAR Racing ve Grand Prix Legends, birlikte sadece yarışları simüle etmekle kalmadı, aynı zamanda yarışları yeniden tanımladı. Bu oyunlar gerçekçilik, sürükleyicilik ve topluluk odaklı destek konusunda yeni standartlar belirledi. Günümüzün en sofistike simülatörlerinin temelini attılar ve Papyrus'u motor sporları oyunlarının şöhretler listesine kazınan bir isim haline getirdiler.
Bunlar sadece oyunlar değildi — tüm bir sim yarışçı nesli için bir çağrıydı.
MAKALEDEKI ÜRÜNLER