1990'larda konsol oyunları araştırmalarında önemli bir artış yaşandı ve bu da ikonik ve çığır açan oyunların piyasaya sürülmesine yol açtı. En etkili olanlardan biri PlayStation 1 (1994) idi. 100 milyondan fazla satılan PlayStation 1, Sony'yi oyun endüstrisinde baskın bir güç haline getirdi ve gelecekteki PlayStation konsollarının önünü açtı. Bu, oyunları küresel bir fenomen haline getiren bir dönüm noktası oldu.
PS1, kartuşları terk ederek, çok daha fazla depolama alanı sunan CD-ROM'ları tercih etti (kartuşların sınırlı megabaytlarına kıyasla 700 MB). Bu, gelişmiş 3D grafikler, orkestra müzikleri ve tam hareketli video sekansları içeren daha karmaşık oyunların geliştirilmesini mümkün kıldı.
Yarış simülasyonu meraklıları için PS1, bu türün en önemli oyunlarından biri olan Gran Turismo'ya ev sahipliği yaptı.
Polyphony Digital tarafından geliştirilen Gran Turismo, 1997 yılında Japonya'da, 1998 yılında ise Avrupa ve Kuzey Amerika'da piyasaya sürüldü. Bu oyun, konsollarda daha önce hiç görülmemiş özellikleriyle yarış simülasyonlarında devrim yarattı:
3D araba modelleri PS1 standartları için oldukça ayrıntılıydı ve oyun, sürüş deneyimine derinlik ve dinamizm katan, ışık efektleri ve arabalarda yansımalar içeren gerçekçi pistler içeriyordu. Gran Turismo, The Chemical Brothers, Manic Street Preachers ve Feeder'ın rock ve elektronik parçalarından oluşan epik bir soundtrack ile oyuna daha fazla gerçekçilik katıyordu.
Gran Turismo, Forza Motorsport başta olmak üzere birçok rakip serinin ortaya çıkmasına ilham kaynağı oldu.
Microsoft tarafından Xbox için özel olarak geliştirilen Forza Motorsport 2005 yılında piyasaya sürüldü. 2001 yılında piyasaya sürülen orijinal Xbox, Sony'nin PlayStation'ıyla doğrudan rekabet etmeyi amaçlıyordu. Dört yıl sonra, Gran Turismo 4'ün piyasaya sürülmesiyle birlikte Microsoft, Forza Motorsport'u tanıttı. Gerçekçilik, gelişmiş ayarlamalar ve görünür araba hasarları ile kısa sürede konsol yarış simülasyonları için bir referans noktası haline geldi.
Temel Özellikler:
Forza Motorsport, Xbox Live üzerinden istikrarlı bir çevrimiçi çok oyunculu modu olan ilk yarış oyunlarından biriydi. Sekiz oyuncuya kadar çevrimiçi yarışları destekliyordu ve küresel liderlik tabloları ile özel turnuvalar sunuyordu. Bu çevrimiçi özellik, Forza'yı yarış simülasyonu türünde oldukça rekabetçi bir platform haline getirdi.
Hem Gran Turismo hem de Forza Motorsport, modern yarış simülasyonlarının şekillenmesinde önemli roller oynadı. Gran Turismo, PlayStation'da gerçekçi sürüş deneyimlerinin temelini atarken, Forza Motorsport , Xbox'ta araç hasarı, kapsamlı özelleştirme ve sağlam çevrimiçi çok oyunculu mod ile sınırları zorladı. Bu rekabet onlarca yıldır devam ediyor ve bugün de sürmekte olup, yenilikçiliği teşvik ediyor ve yarış oyunu türünün standartlarını yükseltiyor.