Simülasyon Yarışlarının Evrimi Bölüm 2 Konsollar için Önemli Oyunlar | Fanatec

BLOG

Simülasyon Yarışlarının Evrimi 2. Bölüm: Konsollar için Önemli Oyunlar

Son güncelleme:

  Bu sayfa DeepL tarafından otomatik olarak çevrilmiştir. Switch to English

1990'larda konsol oyunları araştırmalarında önemli bir artış yaşandı ve bu da ikonik ve çığır açan oyunların piyasaya sürülmesine yol açtı. En etkili olanlardan biri PlayStation 1 (1994) idi. 100 milyondan fazla satılan PlayStation 1, Sony'yi oyun endüstrisinde baskın bir güç haline getirdi ve gelecekteki PlayStation konsollarının önünü açtı. Bu, oyunları küresel bir fenomen haline getiren bir dönüm noktası oldu.

PS1, kartuşları terk ederek, çok daha fazla depolama alanı sunan CD-ROM'ları tercih etti (kartuşların sınırlı megabaytlarına kıyasla 700 MB). Bu, gelişmiş 3D grafikler, orkestra müzikleri ve tam hareketli video sekansları içeren daha karmaşık oyunların geliştirilmesini mümkün kıldı.

Yarış simülasyonu meraklıları için PS1, bu türün en önemli oyunlarından biri olan Gran Turismo'ya ev sahipliği yaptı.

PlayStation1

Gran Turismo (1997)

Polyphony Digital tarafından geliştirilen Gran Turismo, 1997 yılında Japonya'da, 1998 yılında ise Avrupa ve Kuzey Amerika'da piyasaya sürüldü. Bu oyun, konsollarda daha önce hiç görülmemiş özellikleriyle yarış simülasyonlarında devrim yarattı:

  • Eşi benzeri görülmemiş araba fizik simülasyonu.
  • Her araç için ağırlık, çekiş gücü, hızlanma ve frenleme açısından gerçekçi farklılıklar.
  • Süspansiyon, vites oranları, frenler ve daha fazlasını içeren araç ayarlarını yapma becerisi.
  • Aston Martin, Toyota, Nissan, Honda, Mitsubishi, Subaru ve Chevrolet gibi markaların 140'tan fazla lisanslı otomobili.
  • Sadece konsept modeller veya süper otomobiller değil, hem sokak hem de yarış otomobillerinin gerçekçi temsili.
  • Sürücü belgelerinin tanıtımı, gelişmiş yarışların kilidini açmak için zorunlu bir zorluk.

3D araba modelleri PS1 standartları için oldukça ayrıntılıydı ve oyun, sürüş deneyimine derinlik ve dinamizm katan, ışık efektleri ve arabalarda yansımalar içeren gerçekçi pistler içeriyordu. Gran Turismo, The Chemical Brothers, Manic Street Preachers ve Feeder'ın rock ve elektronik parçalarından oluşan epik bir soundtrack ile oyuna daha fazla gerçekçilik katıyordu.

Gran Turismo, Forza Motorsport başta olmak üzere birçok rakip serinin ortaya çıkmasına ilham kaynağı oldu.

image007

Forza Motorsport (2005)

Microsoft tarafından Xbox için özel olarak geliştirilen Forza Motorsport 2005 yılında piyasaya sürüldü. 2001 yılında piyasaya sürülen orijinal Xbox, Sony'nin PlayStation'ıyla doğrudan rekabet etmeyi amaçlıyordu. Dört yıl sonra, Gran Turismo 4'ün piyasaya sürülmesiyle birlikte Microsoft, Forza Motorsport'u tanıttı. Gerçekçilik, gelişmiş ayarlamalar ve görünür araba hasarları ile kısa sürede konsol yarış simülasyonları için bir referans noktası haline geldi.

Temel Özellikler:

  • Gerçekçi çekiş, hızlanma ve frenleme davranışını simüle eden ayrıntılı bir fizik motoru.
  • Lastik aşınması ve yakıt tüketimi mekaniği, uzun yarışlar için çok önemlidir.
  • Oyun deneyimini etkileyen görünür araç hasarı, Gran Turismo'da bulunmayan bir özellik.
  • Ferrari, Porsche, BMW, Honda ve Chevrolet gibi markaların 230'dan fazla lisanslı otomobili.
  • Her arabanın kendine özgü bir fizik modeli vardı ve bu, yoldaki sürüş özelliklerini etkiliyordu.
  • Kapsamlı ayar sistemi, motor, frenler, süspansiyon, turbo ve aerodinamik özelliklerde yükseltmelere olanak tanır.
  • Özel boyama işleri ve tasarımlar için bir renk düzenleme editörü, bu özellik serinin en önemli özelliği haline geldi.

Forza Motorsport, Xbox Live üzerinden istikrarlı bir çevrimiçi çok oyunculu modu olan ilk yarış oyunlarından biriydi. Sekiz oyuncuya kadar çevrimiçi yarışları destekliyordu ve küresel liderlik tabloları ile özel turnuvalar sunuyordu. Bu çevrimiçi özellik, Forza'yı yarış simülasyonu türünde oldukça rekabetçi bir platform haline getirdi.

Miras ve Etki

Hem Gran Turismo hem de Forza Motorsport, modern yarış simülasyonlarının şekillenmesinde önemli roller oynadı. Gran Turismo, PlayStation'da gerçekçi sürüş deneyimlerinin temelini atarken, Forza Motorsport , Xbox'ta araç hasarı, kapsamlı özelleştirme ve sağlam çevrimiçi çok oyunculu mod ile sınırları zorladı. Bu rekabet onlarca yıldır devam ediyor ve bugün de sürmekte olup, yenilikçiliği teşvik ediyor ve yarış oyunu türünün standartlarını yükseltiyor.