2000'li yıllar, birçok disiplinde otomobil yarışı simülasyonları için büyük bir sıçrama oldu. NASCAR Racing, Grand Prix Legends ve diğerleri gibi oyunların 90'lı yıllarda attığı temeller üzerine inşa edilen bu on yıl, şimdiye kadar piyasaya sürülen en ikonik ve etkili simülasyon yarış oyunlarından bazılarını ortaya çıkardı. Bu oyunlar gerçekçiliği yeni boyutlara taşıdı ve motor sporları simülasyonlarından bugün beklediklerimizi tanımlamamıza yardımcı oldu.
Warthog Games tarafından geliştirilen ve PC, Xbox ve PlayStation için piyasaya sürülen, şimdiye kadar yapılmış en gerçekçi ve zorlu ralli simülatörlerinden biri.
Temel Özellikler:
Teknik derinliği ve uzun süreli topluluk desteği ile bugün hala övgü topluyor.
Image Space Incorporated tarafından geliştirilen, gelişmiş fizik motoru ve kapsamlı özelleştirme seçenekleriyle tanınan modüler bir yarış simülatörü.
Temel Özellikler:
Dinamik hava koşulları, lastik izleri ve resmi FIA lisansları sunan rFactor 2 (2013) olarak gelişti. Image Space Incorporated, 2016 yılında Studio 397 tarafından devralındı (2021 yılında Motorsport Games tarafından satın alındı).
İsveçli stüdyo SimBin tarafından geliştirilen GTR, 2005 yılında (ABD'de 2006) piyasaya sürüldü ve resmi FIA GT Şampiyonası'na dayanıyordu. 2003-2004 sezonlarından alınan lisanslı içerik ve eşsiz gerçekçilikle profesyonel GT yarışlarını simülasyon dünyasına taşıdı.
Temel Özellikler:
Doğrudan devamı olan GTR 2, bugün hala büyük saygı görüyor ve yaygın olarak oynanıyor. Oyunun içeriğini genişletmeye ve görsellerini geliştirmeye devam eden zengin bir modding topluluğu sayesinde oyunun popülaritesi hala devam ediyor.
2000'li yıllar, yarış simülasyonları için belirleyici bir on yıl oldu ve bu türün bugün geldiği noktanın temellerini attı. Richard Burns Rally'nin zorlu mücadelesi, rFactor'un sonsuz çok yönlülüğü veya GTR'nin otantik GT yarışları olsun, bu oyunlar hala sim yarışçıları arasında yankı buluyor ve modern oyunları etkilemeye devam ediyor.
MAKALEDEKI ÜRÜNLER