Project Motor Racing , GTR ve GTR 2'nin arkasındaki stüdyo SimBin'i kurmasıyla tanınan Ian Bell tarafından kurulan yeni bir ekip olan Straight4 Studios tarafından geliştiriliyor. Bell, daha sonra Project CARS serisini geliştiren Slightly Mad Studios'u kurmasıyla da tanınıyor. GTR 2, 2000'li yılların ortalarında PC simülasyon yarış oyunlarının gerçekçiliği için sık sık referans noktası olarak kabul edilirken, Project CARS ise en son grafik teknolojisiyle desteklenen konsol sürümleriyle daha geniş bir kitleye ulaştı. Straight4, daha önce SimBin ve Slightly Mad Studios'ta Bell ile birlikte çalışmış deneyimli geliştiricileri bir araya getiriyor ve Project Motor Racing, her iki serinin de ruhani halefi gibi görünüyor.
Project Motor Racing, GIANTS Engine 10 üzerine kuruludur ve simülasyon için sıfırdan geliştirilen Straight4'ün tescilli "Hadron" fizik motorunu içerir. 720 Hz'de çalışan motor, gelişmiş yanmalı motor ve aerodinamik modelleme özelliklerine sahiptir. Lastik modelinin, titreşim, teleskopik hareket ve bükülme gibi acil davranışlar için tam elastik modelleme için sonlu elemanlar yaklaşımı kullanan bir karkas simülasyonuna sahip olduğu, ayrık 2D temas yaması içeren, 10.000 Hz'e kadar çalışan, gerçekçi su tutma ve suda kızaklama için lastik kanalları içeren bir lastik simülasyonuna sahip olduğu ve bağlantı çubuğundan doğrudan kuvvet geri bildirimi raporlamak için kullanılan simüle edilmiş bir direksiyon rafına sahip olduğu bildirilmektedir.
Project Motor Racing, piyasaya çıktığında 10 yarış sınıfında 70'ten fazla araba ve çok çeşitli resmi lisanslı pistler sunacak. Resmi içeriğe ek olarak, oyunun GIANTS araç zinciri aracılığıyla tam mod desteği sunması planlanıyor. Bu sayede oyuncular araba, pist ve diğer içerikleri oluşturup paylaşabilecek ve platformun hem PC hem de konsolda sunduğu olanakları genişletebilecek.
Project Motor Racing, gelişmiş simülasyon yarış donanımlarına uygun ayrıntılı kuvvet geri bildirimi sağlamak üzere tasarlanmıştır. Fanatec ekipmanına sahip kullanıcılar için, bu deneyimin iyi bir şekilde destekleneceği beklenmektedir. Fanatec, onlarca yıldır simülasyon yarış donanımı üretmektedir ve geliştiriciler tarafından direksiyon ve pedal desteği uygularken referans noktası olarak yaygın bir şekilde kullanılmaktadır. Sonuç olarak, sektördeki simülasyon yarış oyunları genellikle Fanatec donanımıyla sorunsuz bir şekilde çalışmaktadır ve Project Motor Racing de bir istisna olmayacaktır.
Project Motor Racing, 25 Kasım 2025 tarihinde PC, PlayStation 5 ve Xbox Series X|S için piyasaya sürülmesi planlanıyor. Resmi yarış içeriği, gelişmiş fizik motoru ve planlanan mod desteği ile modern yarış simülasyonlarının rekabetçi dünyasına giriş yaparken yakından takip edilecek.
MAKALEDEKI ÜRÜNLER