Mientras que las carreras simuladas se esfuerzan por acercar a los usuarios al realismo a través de una retroalimentación de fuerza excepcional y un hardware de alta calidad, la realidad virtual (RV) ha revolucionado aún más la forma en que interactuamos con los mundos digitales y, en el ámbito de las carreras simuladas, ha llevado la experiencia a un nivel completamente nuevo. Ya no hay que quedarse mirando una pantalla plana y esforzarse por sumergirse en la carrera. Con la RV, los pilotos de simulación pueden finalmente experimentar la emoción de la pista en 360 grados, con toda la profundidad e intensidad que se siente al volante.
La realidad virtual sumerge a los usuarios directamente en el coche con una vista de 360 grados de la pista, los demás pilotos y la cabina. Esta perspectiva natural permite mirar fácilmente por los retrovisores, calcular mejor las distancias y conocer mejor la pista, lo que se traduce en una conducción más precisa y una experiencia de carrera más realista en comparación con los monitores tradicionales.
La realidad virtual elimina las distracciones habituales en las configuraciones de pantalla plana, ofrece un campo de visión más amplio y permite aprovechar al máximo la visión natural. Esto mejora la concentración, lo que facilita reaccionar con rapidez y mantener la atención, lo que en última instancia se traduce en tiempos por vuelta más rápidos y una mejor estrategia de carrera.
La realidad virtual permite una relación más realista entre el coche y la pista. Puedes experimentar visualmente cómo reacciona el coche ante diferentes condiciones de carrera, como los niveles de adherencia, los tipos de superficie o las condiciones meteorológicas. Esto facilita el ajuste de tu técnica de conducción para adaptarla a las diferentes características de la pista, lo que te ayuda a mejorar tus habilidades generales de carrera.
Aunque PlayStation VR ofrece una opción más económica para los usuarios de consolas, la realidad virtual sigue exigiendo un hardware potente. Para disfrutar de una experiencia de realidad virtual óptima en plataformas PC, se necesitan ordenadores de alto rendimiento con potentes tarjetas gráficas, y el coste del hardware compatible con la realidad virtual puede suponer un obstáculo.
Algunos pilotos de simuladores experimentan mareos en la realidad virtual, a menudo causados por bajas velocidades de fotogramas, un suavizado de movimiento deficiente o movimientos excesivos de la cabeza.
Para reducir esto:
Los recientes avances en la tecnología de realidad virtual han reducido significativamente este problema.
La realidad virtual requiere un espacio físico adecuado para moverse, y a menudo es necesario un asiento o un soporte de carreras específico para lograr la máxima comodidad e inmersión. Para aquellos que disponen de un espacio limitado o de una configuración más pequeña, integrar la realidad virtual en su experiencia de simulación de carreras puede ser un reto. Pero aún así hay algunas opciones, como montar la configuración en un escritorio, donde gracias a una abrazadera de mesa se puede fijar la base del volante y el volante.
El futuro de la realidad virtual en las carreras de simulación es increíblemente prometedor. Con los continuos avances en hardware, software e inteligencia artificial, las carreras de simulación serán más inmersivas, realistas y... ¿accesibles? A medida que la tecnología se perfeccione y se generalice, la realidad virtual podría acabar convirtiéndose en el estándar para las carreras de simulación.
Compatible con PS VR:
Compatible con PC VR:
Compatible con PS y PC VR:
Compatibilidad con Xbox VR:
Actualmente, Xbox no es compatible con la realidad virtual para juegos de carreras ni otros géneros.