Verwendung von Fantec-Ausrüstung für Arcade-Rennspiele | Fanatec

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Verwendung von Fantec-Ausrüstung für Arcade-Rennspiele

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Einige Arcade-Rennspiele liegen genau zwischen reinem Spielspaß, leicht zu erlernenden Titeln und realistischen Simulatoren. Sie verfügen über eine detaillierte Physik, die das Fahrgefühl realistisch macht. Im Gegensatz zu reinen Arcade-Spielen, in denen sich Fahrzeuge eher wie Requisiten als wie Maschinen verhalten, können diese sogenannten „Simcade“-Titel Elemente wie Gewichtsverlagerung, progressiven Reifenschlupf und unterschiedliche Griffigkeitsstufen enthalten.

Diese Spiele erfordern nicht die Präzision von Hardcore-Simulationen wie iRacing oder Le Mans Ultimate, aber sie belohnen dennoch flüssige Eingaben und gute Fahrzeugkontrolle. Aus diesem Grund sind sie ein fantastischer Einstieg für Spieler, die die Spannung von Arcade-Rennen mit einem physischeren, taktileren Fahrerlebnis suchen.

Forza Horizon 5 2

Forza Horizon 5

Wann profitiert ein Arcade-Rennspiel von Sim-Racing-Hardware?

Nicht jedes Arcade-Spiel funktioniert gut mit einem Lenkrad. Viele beliebte Arcade-Titel, insbesondere solche mit übertriebener Physik, übermäßiger Lenkunterstützung oder unrealistischen Drift-Mechaniken, lassen sich einfach nicht in ein unterhaltsames Lenkradspiel umsetzen. Wenn das Spiel die Reifenbelastung ignoriert, über eine stark automatisierte Lenkung verfügt oder keine geeigneten Force-Feedback-Signale liefert, bietet ein Controller oft ein besseres Spielerlebnis.

Ein Arcade-Spiel gilt als rollstuhlgerecht, wenn:

  • Das Fahrverhaltenmodell umfasst grundlegende Fahrzeugphysik (Gewichtsverlagerung, Traktion, Federung).
  • Force Feedback vermittelt nützliche Informationen, wie beispielsweise die Beschaffenheit der Fahrbahn oder den Verlust der Bodenhaftung.
  • Die Lenkung ist nicht übermäßig unterstützt, sodass die Spieler das Auto sinnvoll steuern können.
  • Brems- und Gasbefehle werden realistisch skaliert, sodass Ihre Pedale einen Sinn erfüllen.

Großartige Arcade-Simulationsrennspiele für Lenkrad-Setups

F1 25

Die jährlichen F1-Veröffentlichungen von EA / Codemasters haben das semi-realistische Rennspiel geprägt. Mit realen Daten und einer ausgeklügelten Engine, die viele der Komplexitäten der modernen Formel 1 wie Hybridantriebe und Reifenmanagement reproduzieren kann, schafft F1 25 einen Ausgleich zwischen Zugänglichkeit und Realismus, sodass das Spiel sowohl mit Gamepads als auch mit kompletten Simulator-Setups Spaß macht. Die Partnerschaft von Fanatec mit der F1 stellt sicher, dass die Hardware von Fanatec gut unterstützt wird.

Forza Horizon 5

Forza Horizon 5 ist ein Open-World-Rennfestival, das leichtes Handling mit einer überraschend tiefgehenden Physik verbindet. Die Autos fühlen sich schwer an, die Bodenhaftung variiert je nach Untergrund und die Abstimmung wirkt sich auf glaubwürdige Weise auf das Fahrverhalten aus. Obwohl es immer noch eher in Richtung Arcade tendiert, unterstützt es Lenkräder gut und bietet ein angenehmes Force Feedback auf allem, von asphaltierten Straßen bis hin zu Baja-ähnlichem Gelände. Es ist perfekt für Spieler, die Freiheit, Erkundung und eine große Auswahl an Autos wollen, ohne dabei auf ein glaubwürdiges Fahrgefühl verzichten zu müssen.

DIRT 5 - Red Bull

DIRT 5

DIRT 5

Dirt 5 ist ein Offroad-Arcade-Rennspiel mit stilisierten Umgebungen, dramatischen Wetterbedingungen und einem auf Spaß ausgerichteten Fahrmodell. Dirt 5 ist zwar weniger realistisch als EA Sports WRC und die Dirt Rally-Titel, bietet aber dennoch genügend Traktionsvariationen, Federungsdynamik und Richtungsfeedback, um ein Lenkrad lohnenswert zu machen. Rallye-Raid-Trucks, Eisrennstrecken und Herausforderungen im Gymkhana-Stil machen mit einem Lenkrad mit solider Drehmomentübertragung besonders viel Spaß.

Wrackfest

Wreckfest liegt genau zwischen dem Chaos eines Demolition Derbys und einer überraschend ausgefeilten Fahrzeugdynamik. Hinter der metallzerstörenden Action verbirgt sich eine glaubwürdige Physik-Engine, die Gewichtsverlagerungen, Reifengrip und Oberflächenveränderungen modelliert. Damit ist es eines der wenigen „Zerstörungsrennspiele“, bei denen ein Lenkrad wirklich von Vorteil ist. Das Gefühl, wie ein Auto bei einem Sprung leichter wird oder vor einem Aufprall ins Rutschen gerät, sorgt für eine zusätzliche Immersion, die man mit einem Controller nicht erreichen kann.

BeamNG.drive

BeamNG.drive ist bekannt für seine äußerst realistische Soft-Body-Physiksimulation und wird aufgrund seiner Sandbox-Umgebungen und unbegrenzten Experimentiermöglichkeiten als unterhaltsamer „Arcade“-Titel genutzt. Das Force Feedback ist unglaublich umfangreich und spiegelt die Federungskompression, die Verwindung des Fahrwerks, Unebenheiten der Straße und ein detailliertes Reifenmodell wider.

beamng 1

BeamNG.drive

Empfohlene Fanatec-Hardware für Arcade-Simulationstitel

Um das Beste aus diesen Spielen herauszuholen, sollten Sie Hardware in Betracht ziehen, die Stärke, Laufruhe und Kontrolle in Einklang bringt. Benutzern, die von einem Controller auf ein Renn-Setup umsteigen, empfehlen wir Einsteiger-Basen wie die CSL DD oder Gran Turismo DD Pro Wheel Base. Bei den Lenkrädern eignen sich runde Lenkräder wie das CSL Steering Wheel P1 V2 oder das CSL Elite Steering Wheel WRC am besten für Open-World-, Rallye- und Mixed-Surface-Rennen in Spielen wie Forza Horizon, DIRT 5 und BeamNG.

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