F1® 25 パッチ v1.11: 新機能と変更点、Fanatec ユーザーが注目すべきポイント | Fanatec

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F1® 25 v1.11 パッチノート

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2025年8月18日、EA SportsとCodemastersは F1® 25向けに パッチv1.11をリリースしました。このパッチでは、主要なゲームプレイの修正を実施し、シーズン3の機能強化に向けた準備を整えました。以下に、今回の更新内容の詳細をまとめました。

F12025

ゲームプレイに影響を与える修正

  • モナコ ・ピットストップ 規則が 解決されました:モナコでの2回ピットストップ規則が現在正しく適用されています。
  • トラック リミット 違反の罰則強化:タイムトライアルセッションにおいて、軽微な違反が放置されないよう、より厳格な取り締まりが実施されます。

新コンテンツと車両の調整

  • シナリオイベントマイアミ 2025:スプリントレース再挑戦 #2」は、8月20日から9月17日まで開催され、新たな挑戦を提供します。
  • 車両の アップグレード:
    • ブレーキライトと雨天用ライトが、パストレーシング使用時(PCのみ)に正しく表示されるようになりました。
    • APXGP車両は現在、本物のメルセデス・エンジンサウンドを搭載しています。
    • APXGPステアリングホイールにDRSインジケーターライトを追加しました。
    • 完全に損傷したレッドブルのフロントウィングは、現在正確なビジュアルを反映しています。
F1 24 McLaren Ferrari Red Bull Monaco

キャリア, マルチプレイヤー、オーディオ、およびUI 調整

  • キャリアモード:バランスの取れた施設アップグレードで、進行の公平性を維持します。
  • マルチプレイヤー の修正:ホストが車種カテゴリを切り替えた際に「Select Livery」タブが表示されない問題を解決しました。
  • 音声:エンジニアがピットに入ってくる別のドライバーの名前を間違えて伝える不具合を修正しました。
  • UI の改善:予選モードにおいて、「残り時間」の表示が「ベスト/前回/差分」の下に表示されるようになり、これらの要素はOSDカスタマイズメニューで移動可能になりました。

各種の改善

  • モントリオール、シルバーストン、スパの実際の走行条件に合わせるため、タイヤのコンパウンドを改良しました。
  • デカールエディターにおける複数の軽微な修正と、全体的なユーザーインターフェースの改善およびゲーム安定性の向上。

今後の展望:AIの改良が迫る

コミュニティからのフィードバック、特にAIの雨天時の走行性能とコーナー出口の処理に関するご意見を踏まえ、EAはシーズン3でAIの機能強化を実装する予定です。シーズン3は9月中旬にリリース予定となっています。

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最高のF1 25体験は、Fanatecハードウェアで実現します:

  • ダイレクト ドライブベースClubSport DD+や CSL DDなど):フォーミュラ1マシンのリアルなフィードバックを体感できます。高速コーナーでのステアリングの負荷の増加、縁石からの鋭い衝撃、グリップの喪失の微妙な感覚——すべてが再現されています。
  • フォーミュラスタイルのホイールに豊富な機能を搭載し、F1カーの操縦に最適なサイズと形状を実現。これには、F1ホイールとClubSport DD+ベースの公式ライセンス製品である「ClubSport Racing Wheel F1」が含まれます。
  • ロードセルブレーキ搭載の精密ペダルCSL Pedals LC、CSL Elite Pedals V2、およびClubSport Pedals V3は、ブレーキペダルにロードセルセンサーを採用し、特にトレールブレーキの精度が重要な急ブレーキ時やコーナーリング時に、現実的な操作感を提供します。
  • Fanatec コックピット:その安定性と人間工学設計により、一貫したパフォーマンスを実現し、ドライバーが限界に挑戦する自信を提供します。

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