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2025年8月18日、EA SportsとCodemastersは、 F1® 25向けに パッチv1.11をリリースしました。このパッチでは、主要なゲームプレイの修正を実施し、シーズン3の機能強化に向けた準備を整えました。以下に、今回の更新内容の詳細をまとめました。
- モナコ ・ピットストップ 規則が 解決されました:モナコでの2回ピットストップ規則が現在正しく適用されています。
- トラック リミット 違反の罰則強化:タイムトライアルセッションにおいて、軽微な違反が放置されないよう、より厳格な取り締まりが実施されます。
- シナリオイベント「マイアミ 2025:スプリントレース再挑戦 #2」は、8月20日から9月17日まで開催され、新たな挑戦を提供します。
- 車両の アップグレード:
- ブレーキライトと雨天用ライトが、パストレーシング使用時(PCのみ)に正しく表示されるようになりました。
- APXGP車両は現在、本物のメルセデス・エンジンサウンドを搭載しています。
- APXGPステアリングホイールにDRSインジケーターライトを追加しました。
- 完全に損傷したレッドブルのフロントウィングは、現在正確なビジュアルを反映しています。
キャリア, マルチプレイヤー、オーディオ、およびUI 調整
- キャリアモード:バランスの取れた施設アップグレードで、進行の公平性を維持します。
- マルチプレイヤー の修正:ホストが車種カテゴリを切り替えた際に「Select Livery」タブが表示されない問題を解決しました。
- 音声:エンジニアがピットに入ってくる別のドライバーの名前を間違えて伝える不具合を修正しました。
- UI の改善:予選モードにおいて、「残り時間」の表示が「ベスト/前回/差分」の下に表示されるようになり、これらの要素はOSDカスタマイズメニューで移動可能になりました。
- モントリオール、シルバーストン、スパの実際の走行条件に合わせるため、タイヤのコンパウンドを改良しました。
- デカールエディターにおける複数の軽微な修正と、全体的なユーザーインターフェースの改善およびゲーム安定性の向上。
コミュニティからのフィードバック、特にAIの雨天時の走行性能とコーナー出口の処理に関するご意見を踏まえ、EAはシーズン3でAIの機能強化を実装する予定です。シーズン3は9月中旬にリリース予定となっています。
最高のF1 25体験は、Fanatecハードウェアで実現します:
- ダイレクト ドライブベース(ClubSport DD+や CSL DDなど):フォーミュラ1マシンのリアルなフィードバックを体感できます。高速コーナーでのステアリングの負荷の増加、縁石からの鋭い衝撃、グリップの喪失の微妙な感覚——すべてが再現されています。
- フォーミュラスタイルのホイールに豊富な機能を搭載し、F1カーの操縦に最適なサイズと形状を実現。これには、F1ホイールとClubSport DD+ベースの公式ライセンス製品である「ClubSport Racing Wheel F1」が含まれます。
- ロードセルブレーキ搭載の精密ペダル:CSL Pedals LC、CSL Elite Pedals V2、およびClubSport Pedals V3は、ブレーキペダルにロードセルセンサーを採用し、特にトレールブレーキの精度が重要な急ブレーキ時やコーナーリング時に、現実的な操作感を提供します。
- Fanatec コックピット:その安定性と人間工学設計により、一貫したパフォーマンスを実現し、ドライバーが限界に挑戦する自信を提供します。