シミュレーターレーシングが現実のモータースポーツ界における完全な認知に向けて新たな一歩を踏み出した。ドイツモータースポーツ連盟が「DSMB許可証 ノルトシュライフェ」取得に向けたバーチャル競技を認めた最近の決定は、業界全体にとって重要な節目となる。これはファナテックが長年主導してきた広範な変革を反映するものであり、公的機関が体系化されたバーチャルレーシングの価値を認め始めるはるか以前から推進されてきたものだ。
改訂された制度では、デジタル・ニュルブルクリンク・ロングディスタンス・シリーズ冬季4戦のうち3戦をペナルティなしで完走したドライバーは、その成績をPermit Bライセンス申請時に活用できるようになりました。同時にPermit A取得への道筋も緩和されました。これにより多くの志願者の障壁が低下し、シミュレーターレースは従来型の参入経路と同等の発展経路に確固として位置づけられることとなります。
マックス・フェルスタッペンのニュルブルクリンク耐久シリーズ4時間レースでの最近の成功は、ライセンス問題に新たな注目を集め、シミュレーターレーサーのチームメイトであるクリス・ラルハムとの優勝は、世界中の観客の前でシミュレーターレーシングの信頼性と評価を高めた。
この最新の規制変更は統治機関によるものだが、ファナテックは近年、実際のドライバーやエンジニアにとって仮想環境を信頼できるものにする上で重要な役割を果たしてきた。その結果、実際のモータースポーツ界もデジタル世界で行われる競技の質を信頼するようになった。
顕著な例が、かつてFanatec GTワールドチャレンジに組み込まれていたシミュレーターレース部門である。当時は真の画期的な試みであり、公式バーチャルレースの結果がメーカーランキングに実ポイントとして反映された。数シーズンにわたり実施され、プロフェッショナルな分野におけるシミュレーターレースの評価向上に重要な役割を果たした。この実験は極めて重要な事実を証明した。装備と競技水準が十分に高ければ、バーチャルでの成績が実レース選手権を補完し得るという事実である。
ファナテックの関与はアイデアの域を超え、デジタルと物理的なマシンとの境界線をなくすハードウェアへと発展した。ポディウム・ステアリングホイール BMW M4 GT3は、シミュレーションレーシングと実戦用レーシングカーの双方に向けて同時に開発された初のステアリングホイールとして、今なお画期的なプロジェクトである。M-Sportプーマ・ラリー1 WRCカー向けに開発されたポディウム・ボタンモジュール・ラリーも同様の理念に基づき、シミュレーションレーサーに実戦ラリーカーと同等の装備を提供している。
シミュレーションレーシングの成績がノルトシュライフェのライセンス取得に反映されるようになり、この競技は新たな信頼性を獲得した。バーチャルとリアルなレースはもはや別々の世界ではない。この融合を長年信じてきた者たちにとって、これは自然で歓迎すべき進化であり、両世界がますます繋がる未来を予感させるものだ。
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