『Forza Horizon 6』は2026年5月19日にXbox Series X|SおよびPC向けに発売され、プレミアムエディションへのアクセスは5月15日から開始されます。PlayStation 5版は同年後半に発売される予定です。
『ホライゾン・フェスティバル』が日本初上陸。都市部の密集した市街地、高速道路、山岳路、田舎道、そして刻々と変化する季節の風景が織りなすマップが登場します。発売時点での車両ラインナップは550台以上を誇り、ロードレース、ダート、クロスカントリー、ドリフトなど、多彩なイベント種目が用意されています。マルチプレイヤーモードでは、より大規模な共有セッションに加え、オープンワールドに統合された多様な公式イベントが楽しめます。
『Forza Horizon』は、依然として手軽に楽しめるオープンワールド・レーシングゲームであり、多くのプレイヤーがゲームパッドを使用しています。Xbox Series X|SおよびPCの両プラットフォームで、ステアリングホイールに対応しています。
Playground Gamesは、シリーズ前作に比べてステアリングホイールの対応機能を向上させており、コックピットビューでのステアリングアニメーションは車種によっては最大540度まで対応し、ラインナップ全車種の多様なステアリング特性を反映しています。
『Forza Horizon』のフォースフィードバックは、本格的なシミュレーターのような妥協のないリアリズムを追求しているわけではないが、多種多様な車両や走行スタイルにおいて、グリップやスリップ、重量移動を自然に理解するための重要な手掛かりを与えてくれる。
Fanatec Direct Driveの真価が発揮され、自己調整型トルク信号に反応してカウンターステアを自動でかけ、ドリフトを軽やかに決めることができます。
『Forza Horizon 6』には多種多様な車両や路面が登場するため、デフォルト設定は控えめに設定されており、あらゆる状況下で安定したプレイ体験が保証されています。また、チューニングメニューで適切な設定を組み合わせれば、一般的な使用においてすでに良好なバランスが保たれています。
以下の設定は、PC版とXbox版で若干異なるゲーム内設定に対する、ごくわずかな変更のみを含んでいます。これらは、ほとんどの走行状況において確かな出発点となるはずです。また、個人の好みに合わせて、あるいは未舗装路やドリフト走行よりも高速ロードレースでの走りを重視したい場合などに、さらに調整を加えることも可能です。
PC版
すべてのホイールベース:
ゲーム内
詳細設定 – 以下の項目を除き、すべてデフォルト設定です:
チューニングメニュー
表彰台 DD1 / DD2
CSL DD / GT DD Pro
ClubSport DD / ClubSport DD+
ポディウム DD (2026)
Xbox版
すべてのホイールベース:
ゲーム内
詳細設定 – 以下の項目を除き、すべてデフォルト設定です:
チューニングメニュー
表彰台 DD1 / DD2
CSL DD / GT DD Pro
ClubSport DD / ClubSport DD+
ポディウム DD (2026)
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