Xbox用のシミュレーションレーシングセットアップをFanatecハードウェアを使用して構築する際、最も重要な点は次の通りです:Xboxの互換性はステアリングホイールによって決定され、ホイールベースではありません。このルールは、ハードウェアがXbox Series X|SまたはXbox Oneシステムとどのように相互作用するかを定義し、セットアップのコンポーネントを選択する際には不可欠です。
FanatecのXbox対応製品は、すべてXboxセキュリティチップを搭載したステアリングホイールです。これらのライセンス取得済みのホイールをFanatecのホイールベースに接続すると、ベース、ペダル、その他の周辺機器を含む全体がXbox対応となります。
要するに、CSL DD、ClubSport DD、またはPodium DD1/DD2ベースのいずれを使用しても構いません。ただし、接続されたステアリングホイールがXboxライセンスを取得している限り、コンソールはシステム全体を認識します。
Xboxライセンスを取得したステアリングホイールの人気例には、次のようなものがあります:
互換性のある組み合わせとハードウェアの完全な一覧は、こちらでご確認いただけます。
ホイールがXboxの認識を処理するため、ほぼすべてのFanatecホイールベースは技術的に互換性があります—ただし、適切なステアリングホイールと組み合わせて使用する場合に限ります。
これは、Xbox対応のホイールを以下のデバイスと組み合わせて使用できることを意味します:
Fanatecのペダル、シフトレバー、ハンドブレーキは、Xboxと互換性のあるホイールベース(Xboxライセンスを取得したステアリングホイールが取り付けられたベース)に直接接続されている限り、Xboxで動作します。これらのアクセサリのプラットフォーム固有のバージョンについて心配する必要はありません。
ただし、USB専用デバイス(例:ClubSport USBアダプターや独立したペダルUSB接続など)は、Xboxコンソールでは認識されません。これらのデバイスはPC専用として設計されています。
このシステムのメリットの一つは、クロスプラットフォーム環境を構築できる点です。XboxライセンスのステアリングホイールとPlayStationライセンスのホイールベースを組み合わせることで、使用するプラットフォームに応じてXboxとPlayStationの両方に対応したハードウェアを実現できます。当然ながら、これらの組み合わせはPCでも問題なく動作します。
FanatecのXbox対応モデルは、基本的な概念を理解すればシンプルです:ステアリングホイールがXbox対応を決定します。Xboxでレースをプレイする予定の場合、選択するステアリングホイールがプラットフォーム用に正式にライセンスされていることを確認してください。
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