Fanatecのチューニングメニューにある「フォースフィードバック強度(FF)」設定は、ゲームプレイ中にホイールベースが最大で生成するトルクの量を制御します(トルクは、フォースフィードバックシステムを通じてステアリングホイールが伝える回転力です)。この値はパーセンテージ(0~100%)で表され、ゲーム内のフォースフィードバック設定に関わらず、フォースフィードバック効果の最大強度を制限する上限値として機能します。
例えば、FFを100%に設定すると、ホイールは定格トルクを最大出力できます(例:CSL DDにブーストキットを装着した場合8 Nm、DD1の場合20 Nm、DD2の場合25 Nm)。FFの値を下げると、最大トルク出力が制限され、ゲーム内のすべての力が緩やかになります。
FFの調整は、現実感、操作性、疲労感に直接的な影響を与えます。FFの設定を高くすると、道路の感触がより強く感じられ、コーナーでの抵抗が増し、縁石を乗り越える際や重量移動時の詳細な挙動が向上します。ただし、設定を過剰に高くすると、ステアリングの操作が過重になり、疲労感や不快感を引き起こす可能性があります。特に、長時間の走行やステアリングが重い車両(ヴィンテージF1カーやLMPなど)では、この傾向が顕著になります。
FF設定を低くすると、ハンドル操作が軽くなり、物理的な負担が軽減されますが、グリップの喪失、オーバーステア、またはアンダーステアの感覚が鈍くなる可能性があり、これにより没入感やコントロール性が低下する可能性があります。
筋肉を過度に刺激したり、感度を損なったりすることなく、有用なフィードバックを提供できる適切なバランスを見つけることが重要です。
必ずしもそうではありません。100%は最高の忠実度を提供しますが、一部のユーザーやシステムにはトルクが強すぎる場合があります。例えば:
また、トルクが過剰になると、細部が隠れてしまい、全体が均一に重く感じられ、ニュアンスが失われる点にも注意が必要です。
フォースフィードバックの強さを調整する際に重要なのは、パワーよりも精度です。より強い設定が必ずしも良いとは限りません。車を感じられる設定を目指し、車と戦うような感覚を避けるようにしましょう。
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