ファストラップを記録することは、シミュレーターレースにおける上達の度合いを測る最もわかりやすい指標の一つです。自分の実力を正確に把握し、他の人とタイムを比較し、さらに0.1秒を縮められるまで挑戦し続けることができます。
しかし、速いラップタイムを出せることと、速いレーシングドライバーであることは別物だ。レース全体を通じて見れば、一貫性は絶対的なスピードと同じくらい重要になることがある。
ホットラッピングでは、理想的なコンディションが整います。自分のドライビングに完全に集中でき、思い通りのラインを走ることができ、何か問題があっても最初からやり直すことができます。一方、レースでは、他の車との接触やプレッシャー、刻々と変化するコンディションに加え、車の位置取りについて自分とは全く異なる考えを持つ他のドライバーの存在も加わってきます。
この違いは、経験や実力の幅が非常に大きい新人戦、ランク外イベント、オープンロビーなどで特に顕著になります。
信じられないほど速いラップタイムを記録できるのに、並走状態になると苦戦してしまうドライバーによく出くわす。また、すべてがうまくかみ合った時には時折素晴らしいペースを見せるものの、ミスが多すぎてそのペースを維持できないドライバーもいる。さらに、トップ争いができるだけのスピードを持ちながらも、焦りから本来は不可能なオーバーテイクを試みてしまい、それによってはるかに多くの時間を失ってしまうドライバーもいる。
一方、数十分の1秒ほど遅いドライバーでも、コース上に留まり続けるだけで、静かに順位を上げていくことができる。
シミュレーションレースでは、どのレベルにおいても一貫性が重要だ。レベルが上がるにつれて、その差はますます小さくなっていく。
一貫したドライビングとは、ラップを重ねてもブレーキポイント、ポジション、操作を常に同じように再現できることを意味します。また、状況に応じて異なる対応が必要になるタイミングを見極めることも含まれます。前の車を追走している場合、ブレーキポイントが変わることもあります。ポジションを守るために、理想的なラインから外れてしまうこともあるでしょう。困難な状況をリタイアに追い込むよりは、あえて順位を譲るほうが得策な場合もあります。
これらの判断のいずれも、予選タイムを向上させることはありませんが、レースの結果を劇的に向上させる可能性はあります。
これにより、充実したセッションを評価するもう一つの基準も得られます。
各ラップを自己ベストと比較して評価するのではなく、快適なペースをどれだけ安定して維持できるかに注目してみてください。まずは5周、次に10周をミスなく走り切ることを目標にしましょう。車を意図した位置に正確に置けているか、ブレーキやステアリングの操作がコントロールできているかどうかに注意を払ってください。
優れたシミュレーションレーシング用ハードウェアがあれば、このプロセスは格別にやりがいのあるものになります。ClubSport DDのようなベースユニットによる精細なフォースフィードバックは、グリップやバランスの微妙な変化を認識するのに役立ち、精密なペダルは、再現性の高いブレーキやスロットルの操作を容易にしてくれます。安定した走りが身についていくにつれ、こうした細部がますます重要な意味を持つようになります。
0.1秒でもタイムを縮めることには、常に達成感がありますし、接戦になれば、純粋なスピードが重要になるのは明らかです。しかし、最速のドライバーが必ずしも1位でゴールするとは限りません。
シミュレーションレースには、周囲のペースには完全には追いつけないものの、ミスを少なく抑え、不必要なトラブルを避け、着実に安定したラップを刻み続けることで、より上位でフィニッシュするドライバーの例が数え切れないほどあります。
時には、最もやりがいを感じる達成感は、自己最速のラップタイムを記録することではない。最初から最後までしっかりと走れたと実感しながら、チェッカーフラッグをくぐる瞬間こそが、それなのだ。
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